【导语】:想制做属于本身的桌面应用程序吗?这有 15 个示例带你手把手入门。python
本次将介绍一个用 PyQt 框架和 Python 编写的 15 个小型桌面应用程序的合集。git
这其中不少应用程序在 learnpyqt 网站上有更详细的讨论。若是你对建立GUI应用程序还不熟悉,能够查看 pyqt5 入门教程。
这个开源项目的地址是:https://github.com/learnpyqt/...github
这些 app 将展现 Qt 框架的各个部分,包括高级小部件、多媒体、图形视图和无装饰窗口。固然,最有趣/有特点且功能完整的应用是扫雷,纸牌和画图。web
要使用这些app,首先须要安装requirements文件。在大多数状况下,惟一要安装的就是PyQt5,偶尔也要安装其余依赖。若是要安装某些app特定的依赖,进入那个app文件夹内运行如下代码便可:算法
pip3 install -r requirements.txt
安装完以后,便可用python3来执行sql
python3 <filename>.py
应用程序的窗口就出现了。shell
这是一个用Python和Qt构建的web浏览器示例。使用Qt5.6中引入的QtWebEngineWidgets系统,它提供了一个带有经常使用控件的单窗口浏览,以及保存和加载HTML体验的功能。数据库
Mozarella Ashbacker是网络浏览领域的最新革命!返回上一页!打印!保存文件!帮助列表!跟其余浏览器同样的话纯属巧合。windows
添加选项卡支持使浏览器的内部结构变复杂很多,由于咱们如今须要跟踪当前活动的浏览器视图,既要更新UI元素(URL栏、HTTPs图标)以更改当前活动窗口中的状态,又要确保UI事件被调度到正确的web视图。api
这是经过使用过滤事件的中间槽和添加信号重定向(使用lamba函数使其保持简短)来实现的。
探索神秘的月球,但不要太接近外星土著哦!
Moonsweeper是一款单人益智游戏。游戏的目标是探索你着陆的太空火箭周围的区域,而不是接近致命的Bug外星人。可信赖的计数仪会告诉你附近的bug(雷)的数量。
这是一个简单的单人探索游戏,模仿扫雷船,你必须在不触及隐藏的地雷的状况下揭示全部的小方块。这个小方块实现是使用定制的QWidget对象,这些对象分别将它们的状态保存为mine、status和相邻的mine计数。在这个版本中,地雷被外星虫子(Bug)取代,它们也多是其余任何东西。
在许多扫雷的变种中,初始回合被认为是一个自由回合:若是你在第一次点击时击中一枚地雷,它会被移动到其余地方。这里咱们投机取巧了一点,让第一次尝试确保它是在一个非地雷的地点。这使咱们没必要担忧第一步走得很差致使须要咱们从新计算相邻。咱们把它解释为“围绕火箭的初步探索”,让它听起来挺合理的。
一个很是简单的记事本克隆,使用QTextEdit小部件来处理。支持文件加载、保存和打印。
一个使用Python在PyQt中实现的简单计算器应用程序。用户界面是在Qt设计器中设计的,计算器操做是使用简单的基于堆栈的逻辑实现的。
这款编辑器是基于记事本的扩展,一样使用QTextEdit组件 ,但启用了富文本编辑。
支持多种字体、样式和段落文本对齐方式。还支持拖放图像,这些图像会自动打开并嵌入。
也支持保存和打开HTML格式的文档。
使用此摄像头快照应用程序,你能够拍摄摄像头当前正在查看的内容的照片。使用QtMultimedia多媒体框架处理与相机的全部交互,并支持多个摄像头(若是有的话)。
能够听音频和看视频,内置播放列表的简单应用程序。使用QtMultimedia和QtMultimediaWidgets处理播放和管理播放列表。
主界面提供了一个播放列表窗口,您能够在其中拖拽要播放的媒体文件。提供了标准媒体控件,以及时间轴部件和音量控件。
你还能够弹出一个浮动在顶部的视频窗口。
使用这个浮动笔记应用程序在桌面上作临时笔记。注释存储在本地SQLite数据库中。
这个应用程序很是简单,可是演示了在PyQt中建立无装饰窗口。删除窗口装饰会致使不能拖动窗口,所以咱们必须本身从新实现这种行为。
用Piecasso来表达本身吧,惟一一个以派的现成图片为特点的绘画程序。
Piecasso是windows95中画图程序的一个克隆,在此之上作了一些增减。这个程序的特色是有标准的工具,包括钢笔,刷子,填充,喷雾罐,橡皮擦,文本和一些形状。
你能够复制任何形状的图像,但不支持粘贴+浮动。画布的大小是固定的,加载的图像会根据须要进行调整。还包括一个图章工具,其中预装了美味派的图片。
全部工具都是用嵌套的事件处理程序实现的,这些处理程序会根据须要转发事件。这容许在具备共同行为(例如形状绘制)的工具之间重复使用大量代码。添加选择区域动画须要一个计时器(更新爬行蚂蚁),这增长了一些代码复杂性。
从性能的角度来看,这是这个应用程序中最棘手的部分。直接检查像素太慢(整个画布填充时间约为10秒)。在Python中实现这一点的大多数代码都使用numpy,但我不想单独为此引入依赖关系。
经过将图像导出为bytestring,而后向下采样到每像素一个布尔字节(用于匹配/不匹配)来简化比较循环,能够达到合理的速度。
虽然这个搜索填充算法仍然至关愚蠢。
用一只猫解压你的文件。将zip文件拖放到悬空喵咪上,填充它手臂处。按下头部将会解压缩你的文件到当前目录。
当你打开应用程序时,猫咪的手臂处是空的。
只需将.zip文件拖放到猫咪上,就能够用文件填充它。
按下猫的头,文件就会解压了。
从任何语言翻译(谷歌翻译支持)到海盗语。它调用了远程api http://api.funteransations.com 将英语翻译成海盗语,以及谷歌的一个非官方的Python包装器将其余语言翻译成英语。
to English部分使用基于web界面的Python库,而不是官方API客户机,由于没有必要且客户端是非免费的。因此应用程序的这一部分不能保证100%工做。
to Pirate部分使用了一个受严重限制的公共API。你大概只能免费翻译5次就被限制了。你能够花钱买一个API密钥来解除限制。
因此总结下来,这个程序用处不大。
获取每日天气和15小时预报。数据来自免费的天气预报API https://openweathermap.org/
这是一个用PyQt实现的简单的货币汇率跟踪器,数据来自fixer.io API。默认设置显示前180天的货币数据。
它会逐步加载数据,分辨率不断提升。给定日期的汇率显示在右侧面板中,并根据鼠标位置进行更新。
该界面显示了过去180天的费率跟踪图(使用PyQtGraph)。因为咱们不想向免费服务发垃圾邮件,因此对API的请求速率被限制为每秒1次,所以完整的数据加载时间为180秒(3分钟)。
为了不每次等待,咱们使用requests_cache方法,它使用本地sqlite数据库来存储最近请求的结果。对数据的请求使用一种渐进的“搜索”方法:若是数据中存在缺口,则首先填充中间点,而且它更倾向于首先加载最近的时间点。这意味着随着时间的推移,整个情节的分辨率会逐渐提升,而不是只提升缺口以后的。
默认状况下,应用程序检索的是欧元汇率,并显示到该基础货币的换算。若是您更改基础货币,它将再次检索该新货币的全部数据。这个行为稍微有点愚蠢,由于若是咱们有对欧元的汇率,咱们能够经过欧元计算任何其余货币->货币转换(损失一点点准确性)。
经典的纸牌游戏。游戏跟纸牌在其余方面是相同的,提供相同的选项。它由PyQt构建,使用QGraphicsScene来处理游戏区域。
经典的纸牌获胜屏幕也实现了,尽管因为播放画布不是位图,因此不会“填满”。但仍然足够使人满意。
配置选项容许1次发1张或3张,容许三、5或无限轮。
这里使用的方法是将每一个能够放置卡片的地方做为一个“堆栈”对象来处理它当前持有的卡片。每一个堆栈负责其堆栈上卡片的布局。
堆栈还负责接受/拒绝尝试在其上放置卡的行为。有些堆栈,如交易堆不接受任何降牌。其余的特殊堆有特定的规则。
在大多数状况下,除了底部的“在玩”牌堆外,牌堆上的任何牌都没有联系。底部的卡片具备父子关系,容许一次拖动多张卡片。
最后的结束动画是独立的,而且发生在比赛时间以外,因此第一个想法是有一个单独的假事件循环,使用QApplication.processEvents勾选。但那实现起来有点恶心。
相反,动画是由QTimer处理的,QTimer一般在播放过程当中处于空闲状态,一旦被触发就会反复ping一个动画前进投放。这会移动卡片(伪装是“重力”,反弹)以及在它们离开游戏区域后从新堆叠它们。使用正常的堆叠代码就能够实现从新堆叠,这样它们就能够堆积起来。最后一个难题是阻止用户的交互,不然卡片仍然能够被抓取和丢弃。实现这一点的最简单方法是在整个窗口上放置一个对象,该对象被设置为捕获(并放弃)全部鼠标单击。
若是你以为这些 app 有些太过简洁,但愿了解更多关于 PyQt 的信息,请参阅 PyQt5 教程,它涵盖了使用PyQt构建app从前到后所需的全部知识。
你也能够在这个网站上找到关于这些“小型app”的评论。
若是你想了解更多,能够移步这里观看更多的官方示例:https://diagrams.mingrammer.c...
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