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Unity3D-Homework3
时间 2020-01-25
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做业内容 一、简答并用程序验证【建议作】 游戏对象运动的本质是什么? 游戏对象运动的本质是:游戏对象在游戏每一帧的渲染过程当中Transform属性在发生变化。这里物体的Transform属性是指Position与Rotation两个属性。 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…) 第一种方法,直接经过改变物体的Transfor
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