对象是 JavaScript 语言最主要的数据类型,三种原始类型的值——数值、字符串、布尔值——在必定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”(wrapper
)。javascript
所谓“包装对象”,指的是与数值、字符串、布尔值分别相对应的Number
、String
、Boolean
三个原生对象。这三个原生对象能够把原始类型的值变成(包装成)对象。java
var v1 = new Number(123); var v2 = new String('abc'); var v3 = new Boolean(true); typeof v1 // "object" typeof v2 // "object" typeof v3 // "object" v1 === 123 // false v2 === 'abc' // false v3 === true // false
上面代码中,基于原始类型的值,生成了三个对应的包装对象。能够看到,v1
、v2
、v3
都是对象,且与对应的简单类型值不相等。正则表达式
包装对象的设计目的,首先是使得“对象”这种类型能够覆盖 JavaScript 全部的值,整门语言有一个通用的数据模型,其次是使得原始类型的值也有办法调用本身的方法。数组
Number
、String
和Boolean
这三个原生对象,若是不做为构造函数调用(即调用时不加new
),而是做为普通函数调用,经常用于将任意类型的值转为数值、字符串和布尔值。app
// 字符串转为数值 Number('123') // 123 // 数值转为字符串 String(123) // "123" // 数值转为布尔值 Boolean(123) // true
总结一下,这三个对象做为构造函数使用(带有new
)时,能够将原始类型的值转为对象;做为普通函数使用时(不带有new
),能够将任意类型的值,转为原始类型的值。函数
三种包装对象各自提供了许多实例方法。这里介绍两种它们共同具备、从Object
对象继承的方法:valueOf()
和toString()
。工具
valueOf()
方法返回包装对象实例对应的原始类型的值。this
new Number(123).valueOf() // 123 new String('abc').valueOf() // "abc" new Boolean(true).valueOf() // true
toString()
方法返回对应的字符串形式。编码
new Number(123).toString() // "123" new String('abc').toString() // "abc" new Boolean(true).toString() // "true"
某些场合,原始类型的值会自动看成包装对象调用,即调用包装对象的属性和方法。这时,JavaScript 引擎会自动将原始类型的值转为包装对象实例,并在使用后马上销毁实例。prototype
好比,字符串能够调用length
属性,返回字符串的长度。
'abc'.length // 3
上面代码中,abc
是一个字符串,自己不是对象,不能调用length
属性。JavaScript 引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length
属性。调用结束后,这个临时对象就会被销毁。这就叫原始类型与实例对象的自动转换。
var str = 'abc'; str.length // 3 // 等同于 var strObj = new String(str) // String { // 0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc" // } strObj.length // 3
自动转换生成的包装对象是只读的,没法修改。因此,字符串没法添加新属性。
var s = 'Hello World'; s.x = 123; s.x // undefined
上面代码为字符串s
添加了一个x
属性,结果无效,老是返回undefined
。
另外一方面,调用结束后,包装对象实例会自动销毁。这意味着,下一次调用字符串的属性时,实际是调用一个新生成的对象,而不是上一次调用时生成的那个对象,因此取不到赋值在上一个对象的属性。若是要为字符串添加属性,只有在它的原型对象String.prototype
上定义。
除了原生的实例方法,包装对象还能够自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用。
好比,咱们能够新增一个double
方法,使得字符串和数字翻倍。
String.prototype.double = function () { return this.valueOf() + this.valueOf(); }; 'abc'.double() // abcabc Number.prototype.double = function () { return this.valueOf() + this.valueOf(); }; (123).double() // 246
上面代码在String
和Number
这两个对象的原型上面,分别自定义了一个方法,从而能够在全部实例对象上调用。注意,最后的123
外面必需要加上圆括号,不然后面的点运算符(.
)会被解释成小数点。
Boolean
对象是 JavaScript 的三个包装对象之一。做为构造函数,它主要用于生成布尔值的包装对象实例。
var b = new Boolean(true); typeof b // "object" b.valueOf() // true
上面代码的变量b
是一个Boolean
对象的实例,它的类型是对象,值为布尔值true
。
注意,false
对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true
。
if (new Boolean(false)) { console.log('true'); } // true if (new Boolean(false).valueOf()) { console.log('true'); } // 无输出
上面代码的第一个例子之因此获得true
,是由于false
对应的包装对象实例是一个对象,进行逻辑运算时,被自动转化成布尔值true
(由于全部对象对应的布尔值都是true
)。而实例的valueOf
方法,则返回实例对应的原始值,本例为false
。
Boolean
对象除了能够做为构造函数,还能够单独使用,将任意值转为布尔值。这时Boolean
就是一个单纯的工具方法。
Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boolean(0) // false Boolean('') // false Boolean(NaN) // false Boolean(1) // true Boolean('false') // true Boolean([]) // true Boolean({}) // true Boolean(function () {}) // true Boolean(/foo/) // true
上面代码中几种获得true
的状况,都值得认真记住。
顺便提一下,使用双重的否运算符(!
)也能够将任意值转为对应的布尔值。
!!undefined // false !!null // false !!0 // false !!'' // false !!NaN // false !!1 // true !!'false' // true !![] // true !!{} // true !!function(){} // true !!/foo/ // true
最后,对于一些特殊值,Boolean
对象前面加不加new
,会获得彻底相反的结果,必须当心。
if (Boolean(false)) { console.log('true'); } // 无输出 if (new Boolean(false)) { console.log('true'); } // true if (Boolean(null)) { console.log('true'); } // 无输出 if (new Boolean(null)) { console.log('true'); } // true
Number
对象是数值对应的包装对象,能够做为构造函数使用,也能够做为工具函数使用。
做为构造函数时,它用于生成值为数值的对象。
var n = new Number(1); typeof n // "object"
上面代码中,Number
对象做为构造函数使用,返回一个值为1
的对象。
做为工具函数时,它能够将任何类型的值转为数值。
Number(true) // 1
Number
对象拥有如下一些静态属性(即直接定义在Number
对象上的属性,而不是定义在实例上的属性)。
Number.POSITIVE_INFINITY
:正的无限,指向Infinity
。Number.NEGATIVE_INFINITY
:负的无限,指向-Infinity
。Number.NaN
:表示非数值,指向NaN
。Number.MIN_VALUE
:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324
),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE
。Number.MAX_SAFE_INTEGER
:表示可以精确表示的最大整数,即9007199254740991
。Number.MIN_SAFE_INTEGER
:表示可以精确表示的最小整数,即-9007199254740991
。Number.POSITIVE_INFINITY // Infinity Number.NEGATIVE_INFINITY // -Infinity Number.NaN // NaN Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308 Number.MAX_VALUE < Infinity // true Number.MIN_VALUE // 5e-324 Number.MIN_VALUE > 0 // true Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991 Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991
Number
对象有4个实例方法,都跟将数值转换成指定格式有关。
Number
对象部署了本身的toString
方法,用来将一个数值转为字符串形式。
(10).toString() // "10"
toString
方法能够接受一个参数,表示输出的进制。若是省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;不然,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。
(10).toString(2) // "1010" (10).toString(8) // "12" (10).toString(16) // "a"
上面代码中,10
必定要放在括号里,这样代表后面的点表示调用对象属性。若是不加括号,这个点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错。
10.toString(2) // SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
只要可以让 JavaScript 引擎不混淆小数点和对象的点运算符,各类写法都能用。除了为10
加上括号,还能够在10
后面加两个点,JavaScript 会把第一个点理解成小数点(即10.0
),把第二个点理解成调用对象属性,从而获得正确结果。
10..toString(2) // "1010" // 其余方法还包括 10 .toString(2) // "1010" 10.0.toString(2) // "1010"
这实际上意味着,能够直接对一个小数使用toString
方法。
10.5.toString() // "10.5" 10.5.toString(2) // "1010.1" 10.5.toString(8) // "12.4" 10.5.toString(16) // "a.8"
经过方括号运算符也能够调用toString
方法。
10['toString'](2) // "1010"
toString
方法只能将十进制的数,转为其余进制的字符串。若是要将其余进制的数,转回十进制,须要使用parseInt
方法。
toFixed()
方法先将一个数转为指定位数的小数,而后返回这个小数对应的字符串。
(10).toFixed(2) // "10.00" 10.005.toFixed(2) // "10.01"
上面代码中,10
和10.005
先转成2位小数,而后转成字符串。其中10
必须放在括号里,不然后面的点会被处理成小数点。
toFixed()
方法的参数为小数位数,有效范围为0到20,超出这个范围将抛出RangeError
错误。
因为浮点数的缘由,小数5
的四舍五入是不肯定的,使用的时候必须当心。
(10.055).toFixed(2) // 10.05 (10.005).toFixed(2) // 10.01
toExponential
方法用于将一个数转为科学计数法形式。
(10).toExponential() // "1e+1" (10).toExponential(1) // "1.0e+1" (10).toExponential(2) // "1.00e+1" (1234).toExponential() // "1.234e+3" (1234).toExponential(1) // "1.2e+3" (1234).toExponential(2) // "1.23e+3"
toExponential
方法的参数是小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个RangeError
错误。
toPrecision
方法用于将一个数转为指定位数的有效数字。
(12.34).toPrecision(1) // "1e+1" (12.34).toPrecision(2) // "12" (12.34).toPrecision(3) // "12.3" (12.34).toPrecision(4) // "12.34" (12.34).toPrecision(5) // "12.340"
toPrecision
方法的参数为有效数字的位数,范围是1到21,超出这个范围会抛出RangeError
错误。
toPrecision
方法用于四舍五入时不太可靠,跟浮点数不是精确储存有关。
(12.35).toPrecision(3) // "12.3" (12.25).toPrecision(3) // "12.3" (12.15).toPrecision(3) // "12.2" (12.45).toPrecision(3) // "12.4"
与其余对象同样,Number.prototype
对象上面能够自定义方法,被Number
的实例继承。
Number.prototype.add = function (x) { return this + x; }; 8['add'](2) // 10
上面代码为Number
对象实例定义了一个add
方法。在数值上调用某个方法,数值会自动转为Number
的实例对象,因此就能够调用add
方法了。因为add
方法返回的仍是数值,因此能够链式运算。
Number.prototype.subtract = function (x) { return this - x; }; (8).add(2).subtract(4) // 6
咱们还能够部署更复杂的方法。
Number.prototype.iterate = function () { var result = []; for (var i = 0; i <= this; i++) { result.push(i); } return result; }; (8).iterate() // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
上面代码在Number
对象的原型上部署了iterate
方法,将一个数值自动遍历为一个数组。
注意,数值的自定义方法,只能定义在它的原型对象Number.prototype
上面,数值自己是没法自定义属性的。
var n = 1; n.x = 1; n.x // undefined
上面代码中,n
是一个原始类型的数值。直接在它上面新增一个属性x
,不会报错,但毫无做用,老是返回undefined
。这是由于一旦被调用属性,n
就自动转为Number
的实例对象,调用结束后,该对象自动销毁。因此,下一次调用n
的属性时,实际取到的是另外一个对象,属性x
固然就读不出来。
String
对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。
var s1 = 'abc'; var s2 = new String('abc'); typeof s1 // "string" typeof s2 // "object" s2.valueOf() // "abc"
字符串对象是一个相似数组的对象(很像数组,但不是数组)。
new String('abc') // String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3} (new String('abc'))[1] // "b"
上面代码中,字符串abc
对应的字符串对象,有数值键(0
、1
、2
)和length
属性,因此能够像数组那样取值。
除了用做构造函数,String
对象还能够看成工具方法使用,将任意类型的值转为字符串。
String(true) // "true" String(5) // "5"
String
对象提供的静态方法(即定义在对象自己,而不是定义在对象实例的方法),主要是String.fromCharCode()
。该方法的参数是一个或多个数值,表明 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。
String.fromCharCode() // "" String.fromCharCode(97) // "a" String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111) // "hello"
上面代码中,String.fromCharCode
方法的参数为空,就返回空字符串;不然,返回参数对应的 Unicode 字符串。
注意,该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF
的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF
(即十进制的 65535)。
String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ" String.fromCharCode(0x20BB7) === String.fromCharCode(0x0BB7) // true
上面代码中,String.fromCharCode
参数0x20BB7
大于0xFFFF
,致使返回结果出错。0x20BB7
对应的字符是汉字𠮷
,可是返回结果倒是另外一个字符(码点0x0BB7
)。这是由于String.fromCharCode
发现参数值大于0xFFFF
,就会忽略多出的位(即忽略0x20BB7
里面的2
)。
这种现象的根本缘由在于,码点大于0xFFFF
的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种状况下,必须把0x20BB7
拆成两个字符表示。
String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7) // "𠮷"
上面代码中,0x20BB7
拆成两个字符0xD842
和0xDFB7
(即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能获得正确的结果。码点大于0xFFFF
的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定。
字符串实例的length
属性返回字符串的长度。
'abc'.length // 3
charAt
方法返回指定位置的字符,参数是从0
开始编号的位置。
var s = new String('abc'); s.charAt(1) // "b" s.charAt(s.length - 1) // "c"
这个方法彻底能够用数组下标替代。
'abc'.charAt(1) // "b" 'abc'[1] // "b"
若是参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt
返回空字符串。
'abc'.charAt(-1) // "" 'abc'.charAt(3) // ""
charCodeAt
方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),至关于String.fromCharCode()
的逆操做。
'abc'.charCodeAt(1) // 98
上面代码中,abc
的1
号位置的字符是b
,它的 Unicode 码点是98
。
若是没有任何参数,charCodeAt
返回首字符的 Unicode 码点。
'abc'.charCodeAt() // 97
若是参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt
返回NaN
。
'abc'.charCodeAt(-1) // NaN 'abc'.charCodeAt(4) // NaN
注意,charCodeAt
方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。若是遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt
,不只读入charCodeAt(i)
,还要读入charCodeAt(i+1)
,将两个值放在一块儿,才能获得准确的字符。
concat
方法用于链接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
var s1 = 'abc'; var s2 = 'def'; s1.concat(s2) // "abcdef" s1 // "abc"
该方法能够接受多个参数。
'a'.concat('b', 'c') // "abc"
若是参数不是字符串,concat
方法会将其先转为字符串,而后再链接。
var one = 1; var two = 2; var three = '3'; ''.concat(one, two, three) // "123" one + two + three // "33"
上面代码中,concat
方法将参数先转成字符串再链接,因此返回的是一个三个字符的字符串。做为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,因此返回的是一个两个字符的字符串。
slice
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"
若是省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
'JavaScript'.slice(4) // "Script"
若是参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
'JavaScript'.slice(-6) // "Script" 'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java" 'JavaScript'.slice(-2, -1) // "p"
若是第一个参数大于第二个参数,slice
方法返回一个空字符串。
'JavaScript'.slice(2, 1) // ""
substring
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
方法很相像。它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。
'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"
若是省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substring(4) // "Script"
若是第一个参数大于第二个参数,substring
方法会自动更换两个参数的位置。
'JavaScript'.substring(10, 4) // "Script" // 等同于 'JavaScript'.substring(4, 10) // "Script"
上面代码中,调换substring
方法的两个参数,都获得一样的结果。
若是参数是负数,substring
方法会自动将负数转为0。
'JavaScript'.substring(-3) // "JavaScript" 'JavaScript'.substring(4, -3) // "Java"
因为这些规则违反直觉,所以不建议使用substring
方法,应该优先使用slice
。
substr
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
和substring
方法的做用相同。
substr
方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。
'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"
若是省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substr(4) // "Script"
若是第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。若是第二个参数是负数,将被自动转为0,所以会返回空字符串。
'JavaScript'.substr(-6) // "Script" 'JavaScript'.substr(4, -1) // ""
上面代码中,第二个例子的参数-1
自动转为0
,表示子字符串长度为0
,因此返回空字符串。
indexOf
方法用于肯定一个字符串在另外一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。若是返回-1
,就表示不匹配。
'hello world'.indexOf('o') // 4 'JavaScript'.indexOf('script') // -1
indexOf
方法还能够接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。
'hello world'.indexOf('o', 6) // 7
lastIndexOf
方法的用法跟indexOf
方法一致,主要的区别是lastIndexOf
从尾部开始匹配,indexOf
则是从头部开始匹配。
'hello world'.lastIndexOf('o') // 7
另外,lastIndexOf
的第二个参数表示从该位置起向前匹配。
'hello world'.lastIndexOf('o', 6) // 4
trim
方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
' hello world '.trim() // "hello world"
该方法去除的不只是空格,还包括制表符(\t
、\v
)、换行符(\n
)和回车符(\r
)。
'\r\nabc \t'.trim() // 'abc'
toLowerCase
方法用于将一个字符串所有转为小写,toUpperCase
则是所有转为大写。它们都返回一个新字符串,不改变原字符串。
'Hello World'.toLowerCase() // "hello world" 'Hello World'.toUpperCase() // "HELLO WORLD"
match
方法用于肯定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。若是没有找到匹配,则返回null
。
'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"] 'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null
返回的数组还有index
属性和input
属性,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串。
var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at'); matches.index // 1 matches.input // "cat, bat, sat, fat"
match
方法还可使用正则表达式做为参数。
search
方法的用法基本等同于match
,可是返回值为匹配的第一个位置。若是没有找到匹配,则返回-1
。
'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
search
方法还可使用正则表达式做为参数。
replace
方法用于替换匹配的子字符串,通常状况下只替换第一个匹配(除非使用带有g
修饰符的正则表达式)。
'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"
replace
方法还可使用正则表达式做为参数。
split
方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]
若是分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每个字符。
'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]
若是省略参数,则返回数组的惟一成员就是原字符串。
'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]
若是知足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其余字符),则返回数组之中会有一个空字符串。
'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']
若是知足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其余字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串。
'|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"] 'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]
split
方法还能够接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。
'a|b|c'.split('|', 0) // [] 'a|b|c'.split('|', 1) // ["a"] 'a|b|c'.split('|', 2) // ["a", "b"] 'a|b|c'.split('|', 3) // ["a", "b", "c"] 'a|b|c'.split('|', 4) // ["a", "b", "c"]
split
方法还可使用正则表达式做为参数。
localeCompare
方法用于比较两个字符串。它返回一个整数,若是小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;若是等于0,表示二者相等;若是大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
'apple'.localeCompare('banana') // -1 'apple'.localeCompare('apple') // 0
该方法的最大特色,就是会考虑天然语言的顺序。举例来讲,正常状况下,大写的英文字母小于小写字母。
'B' > 'a' // false
上面代码中,字母B
小于字母a
。由于 JavaScript 采用的是 Unicode 码点比较,B
的码点是66,而a
的码点是97。
可是,localeCompare
方法会考虑天然语言的排序状况,将B
排在a
的前面。
'B'.localeCompare('a') // 1
上面代码中,localeCompare
方法返回整数1,表示B
较大。
localeCompare
还能够有第二个参数,指定所使用的语言(默认是英语),而后根据该语言的规则进行比较。
'ä'.localeCompare('z', 'de') // -1 'ä'.localeCompare('z', 'sv') // 1
上面代码中,de
表示德语,sv
表示瑞典语。德语中,ä
小于z
,因此返回-1
;瑞典语中,ä
大于z
,因此返回1
。
做者:oWSQo
连接:https://www.jianshu.com/p/324... 来源:简书 著做权归做者全部。商业转载请联系做者得到受权,非商业转载请注明出处。