我所理解的设计模式(C++实现)——命令模式(Command Pattern)

概述: 咱们去餐厅吃饭,咱们是经过服务员来点菜,具体是谁来作这些菜和他们何时完成的这些菜,其实咱们都不知道。抽象之,“菜单请求者”咱们和“菜单实现者”厨师,2者之间是松耦合的,咱们对这些菜的其余一些请求好比“撤销,重作”等,咱们也不知道是谁在作。其实这就是本文要说的Command模式。html 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不一样的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可
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