写在前面的话html
假设对Android开发还不是特别了解的同窗。可以參考我以前翻译的Android开发教程。http://blog.csdn.net/column/details/development4android.html
java
软件栈android
Applicationsweb
同一时候,Android框架定义和管理Android组件的生命周期和它们之间的通讯。数据库
并且,Android框架定义了一系列Android特有的异步机制,包含HandlerThread。AsyncTask,IntentService,AsyncQueryHandler和Loaders。网络
负责让程序使用硬件功能,好比声音,网络。相机等。多线程
同一时候,负责管理进程和线程。架构
为每一个程序开启一个进程。每一个进程掌管一个Dalvik虚拟机。app
在进程中。多线程运行程序的代码。框架
Linux内核经过调度机制。为进程和它们的线程分配可用的CPU运行时间。
程序架构
一个程序的基础是Application对象以及Android的组件:Activity,Service。BroadcastReceiver和ContentProvider。
程序 Application
一个程序在Java中的表达方式就是android.app.Application对象。
当程序开启的时候,这个对象被建立,程序中止时被销毁。也就是说,Application对象经历一个Linux进程的完整生命周期。
当Linux进程又一次开启的时候,一个新的Application对象也被建立了。
组件
Android的组件包含Activity,BroadcastReceiver。Service和ContentProvider。
这些实体有不一样的责任和生命周期,但它们都表明了程序的入口,也就是程序启动的地方。
Intent
一个组件唤醒还有一个组件是经过Intent才干实现的,这个过程可以发生在同一个程序中或多个程序之间。
Intent分为显式的和隐式的:
假设Intent与IntentFilter中的“协议”匹配,那么这个组件就会被启动。
组件的生命周期是Android系统特定的技术,它们不与潜在的Java对象匹配。一个Java对象可以比它的组件存活的时间要久,并且。Dalvik虚拟机可以保存与一个组件的相应的多个对象。当心,这会致使内存泄漏。我会在后面对多线程形成的内存泄漏进行分析。
一般。实现一个组件的方式是子类化它。
并且。一个程序中所有的组件都要在AndroidManifest.xml中进行注冊。
Activity
一个Activity就是一个屏幕。一般占领了设备的所有屏幕尺寸。它用来展现信息,处理用户的输入等。
包含所有的UI组件,好比button。文本框,图片等。
Activity持有一个对所有视图树的对象引用。因此它占领的内存会变的很是大。
当用户在不一样的屏幕之间导航的时候,Activity实例从一个栈里面被初始化。当导航到一个新的屏幕时,一个新的Activity被压入到栈里,当返回到以前的屏幕时,Activity被从栈中弹出。
在如下的图中,首先开启了一个Activity A,接着切换到B。同一时候A销毁;而后切换到C和D。A,B,C是全屏显示的,但是D是窗体模式的,只占领了屏幕的一部分空间。A全然被销毁了,B是不可见的。C是部分可见的,D是所有可见的,并且D在栈顶。所以,D得到了焦点并且可以接收用户的输入。
Activity在栈里面的位置,决定了Activity的状态:
一个程序中最顶端的Activity。对这个程序在系统中的优先级是有必定影响的。这里所谓的优先级就是进程的优先级,这将影响一个程序被终止的概率和分配给这个程序中线程的运行时间。
按返回键或者调用finish()方法都会终止一个Activity的生命周期。
Service
Service是在后台运行的。它是不可见的。和用户之间也没有不论什么交互的。可以用来从其它组件卸载一些操做,这些操做比那些组件活的要长。一个Service可以用过两种方式去运行,start或bind:
ContentProvider
一个程序想要共享大量的数据。不管是在这个程序中。仍是多个程序之间,都可以使用ContentProvider。
它提供了获取数据的入口。一般适合SQLite数据库一块儿使用。SQLite数据库是对程序私有的,但是经过ContentProvider就可以实现进程之间的数据共享了。
BroadcastReceiver
它监遵从一个程序之中。程序之间,或系统发出的Intent。总而言之,就是它监听手机中所有的Intent。而后过滤这些收到的Intent。肯定哪个需要被处理。
一个BroadcastReceiver应该动态注冊,也就是说注冊在需要使用它的地方。这样可以对它进行控制。
假设静态注冊在了AndroidManifest.xml中,那么当这个程序在安装的时候,它就一直在监听Intent,不管这些Intent对它是否是实用。
如此一来。假设某一个Intent匹配了某一个IntentFilter,那么这个BroadcastReceiver就会开启与之关联的程序。
这里具体说一下,假设有一个程序A。在AndroidManifest.xml中注冊了一个监听网络变化的BroadcastReceiver。
此时,A没有被打开,也就是说此时系统中并无A的进程。
当系统的网络发生变化时,因为这个BroadcastReceiver的存在,A的进程被建立了。A相应的Application对象也就随之被建立了!
因为BroadcastReceiver被认定是进入一个app的入口。这样的入口还包含Activity。Service和ContentProvider。
參考资料