@BAT_LCK :我自己是一名GUI设计师,因此我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,至关于工做流程的介绍吧。公司不一样,流程不尽相同,可是终究仍是能有些帮助。html
依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工做方法,你们在具体工做中,必定要灵活运用。另外,技术的更新是很是快的,我写的这些可能某些东西已经和大家的工程师搭档所用的方法不同了,因此,仍是要灵活运用~设计模式
这里咱们只说IOS系统下的设计,至于Android,由于尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好之后再说吧。工具
页面篇幅比较长,不推荐一次性看完,那样你潜意识里就会对它厌烦了,因此能够有时间读一读,看一看。post
Part 1 项目立项
完善的公司会把项目相关人员汇集起来,产品经理会把产品详细的用原型展现出来,包括产品定位,市场需求,主打卖点,产品性质以及各模块具体功能,逻辑跳转演示一下;以后会评估项目用时,各部门协调,项目启动。开发工具
话很少说,接到原型,那咱们应该作什么准备工做呢?测试

在项目设计之初,就该进行项目归档整理,个人习惯是“项目名称+版本序列”;字体
没有最正确的工做方法,只有最适合本身的工做习惯。ui
我我的习惯把不一样类型的文件划分到不一样类型的文件夹里,有的设计师习惯全都放在一个文件夹里,若是文件少还说的过去,若是页面过多,就知道这样的利弊了。spa
工欲善其事必先利其器,基本上我作界面设计用的最多的就是PS和AI了,版本无所谓,用着舒服就行,推荐版本高一点的,低版本好多方便功能都没有。插件
标注工具:
PxCook,目前我还没用上Mac,因此也不知道传说中的Sketch到底多神奇。PxCook在Windows上标注还比较顺手,虽然它还附带切图功能,可是比较鸡肋,不推荐用它切图。
切图工具:
Cutterman
官网地址: http://www.cutterman.cn/
一款PS的插件,切图很是方便,但不支持绿色免安装版本PS,并且对PS版本要求比较高,针对CS 6的已经不维护更新了。推荐安装官方完整版PS cc,而后自行破解。官网上有安装使用教程,本身研究下吧,由于我也是最近才开始接触这款插件。
Assistor PS
也是一款PS的切图标注插件,也被誉为神器;我使用了下,感受至关不错,就是标注还没太适应,推荐一下这个。
具体介绍看:
Part 2 Photoshop
如今经常使用的几种设计尺寸
1. 640*960 4时代的尺寸,刚接触APP设计用的是这个尺寸,拟物盛行的时代(如今用这个尺寸设计的应该比较少了吧);
2. 640*1136 5/5S/5C,IPhone更新,我们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸),进入扁平的时代了;
3. 750*1334 6 目前我作设计稿的设计尺寸,IPhone6的尺寸,向下能够适配4,5,向上能够适配6 plus;我记得IP6推出后,我问总监应该用什么尺寸设计,他说用IP6的吧,好适配,切出来就是@2x了,改一改上下都能照顾到。

推荐作设计稿的时候使用IPhone6的尺寸进行设计。
IP 6的尺寸相比于IP 5来讲,不少系统控件尺寸并未变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。下面是IPhone 6的空白文档,我创建了参考线。

文档创建之初就设置好参考线是个很好的工做习惯,我但愿更多的设计师能够养成更好的工做习惯。
上下的参考线很容易设置,由于是根据IPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。这不是绝对的,我和总监研究过,到底是设置为左右30px仍是24px比较好,经过对国内国外各类APP的对比,以为24px更适合一些,不宽不窄,这个彻底是设计师我的的设计习惯,因此不要当成什么规范,确切的说,整个屏幕你均可以随便作,可是咱们这里说的是正常页面。
Part 3 页面标注
标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;若是不清楚你该怎么标,必定要和工程师沟通!
每一个工程师实现效果的方法不一样,我在这里所说的,是个人标注习惯,但应该适用于大部分的设计师和工程师。
不须要每一张效果图都进行标注,你标注的页面能保证工程师开发每一个页面的时候都能顺利进行便可;
这里的标注软件使用的是PxCook,先标一个空白文档,看看都须要什么吧

这里要说一句,PxCook虽然能够自动读取颜色,可是还不能对PSD文档里设置的透明度读取,因此若是你用了透明色,推荐你用文字标注直接写出来原色值以及透明度。
基本上我并不使用PXCook里面的颜色标注工具,而是使用文字标注工具,由于要标识两种色值,PxCook只能显示一种色值(RGB 和 十六进制转换码)。
通常个人习惯是PS和标注软件同时打开,由于有时候标注软件并不能彻底的把PSD文件里的东西标注出来,因此标注也要灵活运用,若是没法标注,就到PS里查看一下,而后再使用文字标注说明一下。
标注颜色是使用16进制,仍是RGB:
都用获得,要看实现什么东西,建议标注颜色时,两种色值表达都标上(16进制&RGB)。
你须要标注的内容有:
- 文字须要提供:字体大小(px),字体颜色;
- 顶部标题栏的背景色值,透明度;
- 标题栏下方以及Tab bar上方其实有一条分割线,须要提供色值;
- 内容显示区域的背景色(若是是所有页面白色,那就和工程师说一句就行);
- 底部Tab bar的背景色值。
由于页面的种类成千上万,我想每种页面都讲一下,可是不现实,但愿能够触类旁通。
下面的是一个比较普通的首页页面,可是基本上一款APP中应该标的元素都有了~

通常页面你须要标注这些地方:
全部元素统一距离屏幕最左24px(全局性的数据能够直接和工程师沟通,也能够标注,推荐标注出来)
一、标题栏:背景色,标题栏文字大小,文字颜色(再也不赘述);
二、Banner:全部撑满横屏的大图,不须要横向尺寸,把高度标出了就能够了;
三、菜单图标:
图标的大小和图标的可点击区域不必定一致
也就是说,图标能够作的很小,可是为了保证点击的准确性和流畅性,工程师能够把可点击区域设置的很大,这样标注和切图的时候就要注意,标注的是可点击区域的大小,切图切的也是可点击区域的大小,也就是用透明区域去补上,不然图片会模糊。
在设计的时候就要考虑可点击区域的范围,好比X宝购物车页面左侧的小圈,可点击区域要比实际小圈尺寸大不少。
这种类型的图标须要标注图标点击区域大小,图标距离屏幕最左最右以及上下的距离。至于图标的间距,由于有些时候可能 设计师不能彻底作到1px不差,因此我基本不标,交给工程师让他们去处理,其实等距排列的图标不须要标间距,由于工程师还要动态适应不一样的屏幕,标了间距也是白标(仍是要和你的搭档沟通怎么去标注);
四、模块间隔:这个位置其实不是过重要,我习惯标注上这里,麻烦能少则少。
五、图片+文字:这个应该比较常见,只标注一个单位(图+文)就能够了。
图片须要标注宽高,由于工程师要设置图片区域,从后台调取,能够这么说,软件里除了横屏撑满的图,基本上全部的图片都要标注宽高。
图片距离上下左右的距离,文字大小颜色,这里的文字其实算两个控件,标题文字以及说明文字,须要单独标出。
Tab Bar:
这个位置其实比较特殊,你能够单独标注图标大小+文字大小;还能够图标文字算做一个控件,整个切出来;
咱们工程师的习惯是用整个的,也就是图标+文字算做一个ICON,因此我基本不怎么标注单独的图标(这里能够和你的搭档去沟通一下,看他是什么开发习惯)。
关于列表页类型的标注问题

普通的列表有两种方法(去问你的搭档,他喜欢用什么方法):
- 标出行高,行内元素居中;
- 标出行内元素,元素上下间距,肯定行高;
每种元素的位置如何肯定:
一般标注的都是元素距离屏幕最左侧的距离,好比上图的图标元素距离左侧24px,文字元素距离左侧100px。
标注这个东西没有固定的方法,工程师的开发习惯不一样,标注方法也不一样。
该怎么标注虽然能够在网上找到方法,但那不必定适合你,必定和本身的搭档勤沟通,方法是死的,人是活的……
全部的页面标注总结起来就是:标文字,标图片,标间距,标区域;
(上述图标出现了45px的单数,由于软件自动吸附上去了显示了图标自己的尺寸,切图的时候记得输出个偶数尺寸的切片)
Part 4 切片资源的输出
切以前务必要和你的工程师搭档沟通一下,该如何去切才能配合他的开发。
全局性的切图常见问题
① 你的全部设计尺寸,包括图形效果,应该尽可能使用偶数。
技术开发使用的尺寸是设计稿像素尺寸的一半,也就是说,若是你用24px的字体,技术那边就是设置为12px;
因此标注的时候务必使用偶数,为了保证最佳的设计效果,避免出现0.5像素的虚边。
② 切图尺寸应该提供几套?

ico_car.png IPhone2G,3G,3GS使用(好像没人用这手机了吧)
ico_car@2x.png IPhone4,5,6优先加载此尺寸图片(不是必须使用这个尺寸,是优先加载调用这个尺寸)
ico_car@3x.png IPhone6 plus使用的尺寸
能够简单的理解为倍数关系(实际上是为了知足不一样分辨率,我以为不用过于深究),若是你使用IPhone 6尺寸作设计稿,那么切片输出就是@2x,缩小2倍就是@1x,扩大1.5倍就是@3x了。
理论上,为了达到最好的视觉效果,你应该输出三套尺寸,推荐输出三种尺寸的切片资源。
个人工程师搭档要求我给两套尺寸就能够,也就是@1x @2x的两种尺寸,由于咱们没有6 plus的测试机,因此看不到效果,据他说应该不会太失真,可是为了保证效果,我仍是给三套尺寸。
另外如今几乎看不到3GS了,因此需不须要提供一倍图,仍是要和工程师讨论一下~
@1x @2x @3x是开发工具Xcode软件须要的UI资源,命好名称后,IOS设备会自动的选取合适尺寸。
③共用资源的图片,输出一张就能够

相似这种重复的按钮之类的,只要提供一张共用的资源就能够了;上面的文字是技术写上去的。
理论上按照最佳视觉效果,你应该提供多尺寸的图片;但一般我只提供最大尺寸的一张图片便可,这一点要和你的搭档沟通好,问他须要什么方式。
④切片的输出格式
文件→存储为Web所用格式

位图格式:PNG 24,PNG 8,JPG
在JPG和PNG两种格式图片大小相差不是很大的状况下,推荐使用PNG;若是图片大小相差很大,使用JPG。
欢迎页面,ICON必定要使用PNG格式,在不影响视觉效果的前提下,能够考虑使用PNG 8;
矢量图格式:PDF,SVG
IOS原生支持的两种矢量图片格式,可是支持的通常,并不能保证100%把全部图片效果渲染出来;
为了保险起见,我一般不使用这两种格式,推荐仍是使用位图,若是之后技术提高,100%支持SVG和PDF这种矢量格式图,那个时候也许不用提供这么多套尺寸了~
⑤图标的点击区域

最小点击区域问题:
IOS人机指导手册里推荐的最小可点击元素的尺寸是44*44 point(点),在设备上1 point等于1像素,因此转换成像素就是44*44像素,换算成物理尺寸大概是7mm左右吧(人机工效学研究中得出的结论:用食指操做,触击范围在7mm左右合适;用拇指操做,范围在9mm左右合适)。听说这个尺寸下,不容易出现误操做,误点击;小于这个尺寸,点击就会变的有些不太准确,一贯注重用户体验的苹果公司定义这个最小点击尺寸也不是没根据的……
因此如今作设计,为了图标精致,你能够把图标作的小一些,可是切图输出的时候,要考虑用户点击难易度的问题,因此,切图的时候,涉及到须要点击的小图标的时候,普通屏幕仍是切44px大小,高清屏就须要切88px,不够的地方用透明区域补全,不然用户点击的时候会比较困难,会很不灵敏。
⑥图片图标的不一样状态
每种图标或者图片若是有不一样状态,每一种不一样的状态都须要进行切片输出。

好比按钮有正常(normal),按下(pressed),选中(selected),禁用(disabled)等多种状态,
最常出现的就是normal→pressed→normal;某些特定按钮控件会出现选中状态,具体状况具体分析吧。这里显示的是你要知道按钮可能有几种状态……
切片的命名规则
命名并非统一的规范,不一样的公司不一样的工程师有着本身不一样的命名规范和命名习惯,可是大体仍是有迹可循的,通常是:
切片种类+功能+图片描述(无关紧要)+状态.png
名称应使用英文命名(中文不识别,推荐小写字母),不要以数字或者符号看成开头,使用下划线进行链接。
举个例子:一个首页的处于正常状态的肯定按钮
btn_sure_nor.png
btn_sure_nor@2x.png
切片种类是按钮(btn);功能是肯定(sure);状态是normal(正常)
我一般是以这种命名方式进行命名,若是你的公司有设计文档,去看看以前留下的命名规范,若是没有,那就去问工程师吧。
Tab bar(底部栏)

说说Tab bar这里,由于比较特殊。
若是单纯的只有图标,天然是只切图标就行了;
早上和工程师沟通,这里该怎么切,工程师给的建议是
图标+文字的模式,图标最好单独切,文字后面程序加上去。
另外记住,同一模块的图标切片大小保持一致,上图的四个图标自己尺寸并不相同,可是切图的时候你须要切出相同尺寸的阴影大小,便于工程师开发使用。
该怎么切图,仍是要和你的工程师搭档去沟通一下;
如下是经常使用命名,这是个人命名习惯,并非规范,因此要灵活,若是实在不知道英文,就用拼音代替也行。

Part 5 工做经常使用数据
你须要使用的字体:
若是是用Mac设计的小伙伴,直接就用苹果黑体字就行了;不过用Windows的就没那么幸运了,PC上还没和IPhone默认字体效果彻底同样的字体,一般都是拿其余字体代替。
苹果丽黑 Hiragino Sans GB W3(普通)/W6(粗体) 比较接近IPhone字体的一款字体,这是我以前一直使用的设计字体。
黑体-简 STHeitiSC-Light Mac里面拷出来的苹果黑体,比较贴近IPhone手机字体,目前在用。
我会把这两款字体上传,有须要能够下载。
关于字体大小的问题:
顶部操做栏文字大小 34-38px
标题文字大小 28-34px
正文文字大小 26-30px
辅助性文字大小 20-24px
Tab bar文字大小 20px
文字大小只是一个范围,这要根据设计的视觉效果来决定,不要死记硬背,可是切记,字体大小要用偶数。
你须要知道的IPhone设计尺寸(这里是一个整屏的尺寸包括了状态栏)
320*480 IPhone3GS (我没见过3GS实体机,只在网上见过图片,但你须要知道这个尺寸)
640*960 IPhone 4/4s (4时代的设计尺寸)
640*1136 IPhone 5/5s/5c (5时代的设计尺寸,虽然如今出来6/6 plus,但还有人再用这个尺寸设计)
750*1334 IPhone 6 (目前最新的设计尺寸,基本上如今作IOS的APP设计,用这个的应该最多)
1242*2208 IPhone6 plus (这是标准分辨率,也就是设计须要的尺寸;另外还存在物理分辨率是1080*1920,这并不须要深刻理解。plus还涉及到横屏,横屏是是没有状态栏的,设计横屏时能够参考IPad的设计模式)
你须要提交的启动页面

这是开发工具Xcode提供的LaunchImage(启动页面)的各项尺寸,不过好像如今已经改了,这仍是工程师好久以前给个人,咋一看是否是吓一跳?工程师是按照IOS的系统版原本设置的,但你是设计师,你是按照IPhone的版原本做图的,因此其实没有那么多,真实状况下,咱们的工程师要求提供如下几个尺寸:
640*960 (4/4s)
640*1136 (5/5s/5c)
750*1334 (6)
1242*2208 (6 plus)
2208*1242 (6 plus的横屏尺寸,若是大家的软件支持横屏模式,你就须要作一张横屏的启动页面)
注意,启动页面必定要是PNG格式的
图标的提交尺寸
IOS系统能够自动把图片裁剪为圆角,因此提交图标的时候,你只须要提交正方形的PNG图片便可。
由于须要的图标很是多,不可能所有加进去,只能选择最好的尺寸,咱们的工程师要求我提供如下图标尺寸:
1024*1024 Retina APP Icon for APP Store(高清屏的APP Store)
512*512 APP Icon for APP Store(普通屏幕的APP Store)
120*120 6的主屏幕尺寸
114*114 5/4s/4的主屏幕图标尺寸
57*57 3GS的主屏幕图标尺寸
58*58 Retina Settings图标尺寸
29*29 Settings图标尺寸
提交的图标尺寸不是固定的,因此,去找和你搭档的工程师,让他给你出一份须要提交的图标尺寸文档。
差很少用的到的就这些,有时间能够去查看一下苹果的IOS人机指导手册或者开发文档,上面有更加详细的数听说明。
但实际工做中须要的并不像手册上提供的尺寸那么多,因此工做之中,和你的工程师搭档去沟通,你要知道的是大家公司开发所用的数据,而不是苹果提供给你的数据。
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