本文将使用HTML5提供的VideoAPI作一个自定义的视频播放器,须要用到HTML5提供的video标签、以及HTML5提供的对JavascriptAPI的扩展。javascript
<video src="./video/mv.mp4"></video>
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用<audio />
这样的空元素语法形式。css
controls:ontrol:若是出现该属性,则向用户显示控件,好比播放按钮。每一个浏览器中的播放控件都不太同样,但用途都同样,均可以控制开始和结束,跳到新位置和调节音量
autoplay:autoplay:若是出现该属性,则视频在就绪后立刻播放。若是不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。
loop:loop:(循环播放)告诉浏览器在音频到达末尾时,再从头开始从新播放
preload:auto、mete、none:告诉浏览器如何下载音频html
auto:让浏览器下载整个文件,以便用户单击播放按钮时就能播放。固然,下载过程是后台进行的,网页访客没必要等待下载完成,并且仍然能够随意查看网页。html5
meta:告诉浏览器先获取音频文件开头的数据块,从而足以肯定一些基本信息(好比音频的总时长)java
none:**告诉浏览器没必要预先下载。恰当地利用这些值,能够节省带宽。git
若是没有设置preload属性,浏览器就本身决定是否预先下载了。对这一点,不一样浏览器的处理方式也不同。多数浏览器将auto做为默认值,但Firefox的默认值是metadata。不过,也请你们注意,这个preload属性也不是必须严格执行的规则,而只是你对浏览器的建议。根据具体状况,浏览器能够忽略你的设置。(有些旧版本浏览器根据不会在乎preload属性。)github
事件名称 : 解释
oncanplay:当文件就绪能够开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。
ontimeupdate: 当播放位置改变时(好比当用户快进到媒介中一个不一样的位置时)运行的脚本。
onended:当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送相似“感谢观看”之类的消息)。web
方法名称 :解释
play():开始播放音频/视频
pause():暂停当前播放的音频/视频浏览器
属性名称 : 解释
duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计)
paused:设置或返回音频/视频是否暂停
currentTime:设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)
ended:返回音频/视频的播放是否已结束 app
更多属性、事件、方法请查看w3school
咱们使用JavaScript控制播放控件的行为(自定义播放控件),实现以下功能:
利用HTML+CSS制做一个本身的播放控件条,而后定位到视频最下方
视频加载loading效果
播放、暂停
总时长和当前播放时长显示
播放进度条
全屏显示
<body> <figure> <figcaption>视频播放器</figcaption> <div class="player"> <video src="./video/mv.mp4"></video> <div class="controls"> <!-- 播放/暂停 --> <a href="javascript:;" class="switch fa fa-play"></a> <!-- 全屏 --> <a href="javascript:;" class="expand fa fa-expand"></a> <!-- 进度条 --> <div class="progress"> <div class="loaded"></div> <div class="line"></div> <div class="bar"></div> </div> <!-- 时间 --> <div class="timer"> <span class="current">00:00:00</span> / <span class="total">00:00:00</span> </div> <!-- 声音 --> </div> </div> </figure>
上面是所有HTML代码,.controls
类就是播放控件HTML,引用CSS代码:
<link rel="stylesheet" href="./css/font-awesome.css"> <link rel="stylesheet" href="./css/player.css">
为了显示播放按钮等图标我使用了字体图标
一开始先隐藏视频,用一个背景图片替代,等到视频加载完成能够播放时在显示视频
CSS:
.player { width: 720px; height: 360px; margin: 0 auto; background: #000 url(../images/loading.gif) center/300px no-repeat; position: relative; } video { display: none; height: 100%; margin: 0 auto; }
让咱们开始写javascript代码吧,首先咱们先获取要用到的DOM元素:
var video = document.querySelector("video"); var isPlay = document.querySelector(".switch"); var expand = document.querySelector(".expand"); var progress = document.querySelector(".progress"); var loaded = document.querySelector(".progress > .loaded"); var currPlayTime = document.querySelector(".timer > .current"); var totalTime = document.querySelector(".timer > .total");
当视频能够播放时,显示视频
//当视频可播放的时候 video.oncanplay = function(){ //显示视频 this.style.display = "block"; //显示视频总时长 totalTime.innerHTML = getFormatTime(this.duration); };
点击播放按钮时显示暂停图标,在播放和暂停状态之间切换图标
//播放按钮控制 isPlay.onclick = function(){ if(video.paused) { video.play(); } else { video.pause(); } this.classList.toggle("fa-pause"); };
前面代码中其实已经设置了相关代码,此时咱们只须要把获取到的毫秒数转换成咱们须要的时间格式便可,提供getFormatTime()
函数:
function getFormatTime(time) { var time = time 0; var h = parseInt(time/3600), m = parseInt(time%3600/60), s = parseInt(time%60); h = h < 10 ? "0"+h : h; m = m < 10 ? "0"+m : m; s = s < 10 ? "0"+s : s; return h+":"+m+":"+s; }
//播放进度 video.ontimeupdate = function(){ var currTime = this.currentTime, //当前播放时间 duration = this.duration; // 视频总时长 //百分比 var pre = currTime / duration * 100 + "%"; //显示进度条 loaded.style.width = pre; //显示当前播放进度时间 currPlayTime.innerHTML = getFormatTime(currTime); };
这样就能够实时显示进度条了,此时,咱们还须要点击进度条进行跳跃播放,即咱们点击任意时间点视频跳转到当前时间点播放:
//跳跃播放 progress.onclick = function(e){ var event = e window.event; video.currentTime = (event.offsetX / this.offsetWidth) * video.duration; };
这个功能可使用HTML5提供的全局API:webkitRequestFullScreen
实现,跟video
无关:
//全屏 expand.onclick = function(){ video.webkitRequestFullScreen(); };
经测试在firefox、IE下全屏功能不可用,这样正常了,全屏API是针对webkit内核的。