Android学习路线

 

第一阶段:Java面向对象编程

1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优势和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 
5.Java异常处理,异常的机制原理。 
6.经常使用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等经常使用集合类API。 
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及经常使用包装类,计算机编码。 
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 
11.多线程原理:如何在程序中建立多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通信、死锁。 
12.Socket网络编程。html

 

第二阶段:Java Web开发

1.Java解析XML文件DOM4J。 
2.MySql数据库的应用、多表链接查询的应用。 
3.Jsp和Servlet应用。 
4.Http协议解析。 
5.Tomcat服务器的应用配置。 
6.WebService服务配置应用。java

第三阶段:、android UI编程

1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。android

2)、Android初级控件的使用:(UI部分了解,用的时候搜索会用便可,我的认为不必在UI上面浪费时间)正则表达式

TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法数据库

3)、Android高级控件的使用:编程

ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView设计模式

4)、对话框与菜单的使用:安全

Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法性能优化

5).控件的布局方法:服务器

线性布局的使用方法
相对布局的使用方法

6).多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的做用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法

7)、自定义控件实现方法:

自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多

 

参考自:http://www.cnblogs.com/zhuawang/p/3672228.html

第四阶段:android网络编程与数据存储

一、基于Android平台的HTTP通信:

Http协议回顾
Apache Commons 工具包介绍
使用Get方法向服务器提交数据的方法
解析服务器响应数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
向服务器提交非文本数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传

二、Android数据存储技术:

SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法

三、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操做ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操做:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。


第五阶段:android手机硬件管理

一、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
二、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
三、近场通讯技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
四、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
五、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。

第六阶段:Android图形编程技术

一、图形处理基础:2D图形编程基础;
二、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
三、Android动画框架简介;
四、位移动画的实现方法;
五、淡入淡出动画的实现方法;
六、旋转动画的实现方法;
七、Matrix的使用方法。

第七阶段:Android游戏开发

一、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
二、SurfaceView的使用方法;
三、物理小球技术;
四、碰撞检测技术;
五、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
六、游戏引擎基础概念;
七、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
八、OpenGL ES使用方法。

*****进阶之路(初级->中级->高级)******

一、初级工程师

小明以前彻底没接触过Android开发,是个应届生,他的待遇是13k,而后小明以校招的身份进入了百度,而后小明须要怎么学习才能成为初级工程师呢?这个时候,小明对编程基础、数据结构、C语言都有必定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,Android才有java语言,无奈的是小明并不会搞Android。

小明首先须要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,而且,小明已经能够写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,经过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就能够作一些界面了。

小明开始跟着他的技术导师作需求,一些简单的小需求小明天然是不在话下了。忽然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“彻底没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了百度搜索,输入“Android 动画”,打开前几个连接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。而后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,而且他还动手抄了几个小例子。

有一天,小明又须要作一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了www.baidu.com,输入“Android 动画”,忽然他楞了一下:”总不能每次写动画都要百度一下吧!“,因而他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用百度去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去百度搜了,由于经过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就能够不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,何时忘了10秒钟之内均可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。

这里总结一下,Android入门的时候,须要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时经过写博客和记笔记的方式来作总结,建议让本身的每篇博客都有价值些。经过一年时间的学习,相信每一个人均可以达到中级工程师的水平。

技术要求:

  • 基本知识点
    好比四大组件如何使用、如何建立Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
  • 书籍推荐
    《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

二、中级工程师

小明通过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经能够在公司里干不少体力活了,可是一些很重要的任务小明还不能一我的承担起来,这个时候小明须要学习的内容就不少了,以下所示:

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工做原理,懂transact和onTransact的区别;
  • Binder:从Java层大概理解Binder的工做原理,懂Parcel对象的使用;
  • 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
  • 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
  • 玩转View:View的绘制原理、各类自定义View;
  • 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不一样点,懂属性动画的工做原理;
  • 懂性能优化、熟悉mat等工具
  • 懂点常见的设计模式

学习方法

阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试本身写相关的技术文章,须要有必定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程当中,有2个点是比较困扰你们的,一个是阅读源码,另外一个是自定义View以及滑动冲突。

如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,可是源码必需要读。阅读源码的时候不要深刻代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽可能挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释能够帮你更好地了解源码中的工做原理,这个过程虽然艰苦,可是别无他法。

如何玩转自定义View呢?个人建议是不要经过学习自定义view而学习自定义view。为何这么说呢?由于自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!咱们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里作以下总结:

  • 搞懂view的滑动原理
  • 搞懂如何实现弹性滑动
  • 搞懂view的滑动冲突
  • 搞懂view的measure、layout和draw
  • 而后再学习几个已有的自定义view的例子
  • 最后就能够搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

大概再须要1-2年时间,便可达到高级工程师的技术水平。我我的认为经过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》能够缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不表明就能够马上成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),可是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。

技术要求:

  • 稍微深刻的知识点
    AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

三、高级工程师

小明成为了求之不得的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,可是小明的目标是资深工程师,小明据说资深工程师月薪能够达到30k+。

为了成为Android资深工程师,须要学习的东西就更多了,而且有些并非那么具体了,以下所示:

  • 继续加深理解”稍微深刻的知识点“中所定义的内容
  • 了解系统核心机制:
  1. 了解SystemServer的启动过程
  2. 了解主线程的消息循环模型
  3. 了解AMS和PMS的工做原理
  4. 可以回答问题”一个应用存在多少个Window?“
  5. 了解四大组件的大概工做流程
  • 基本知识点的细节
  1. Activity的启动模式以及异常状况下不一样Activity的表现
  2. Service的onBind和onReBind的关联
  3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
  4. AsyncTask在不一样版本上的表现细节
  5. 线程池的细节和参数配置
  • 熟悉设计模式,有架构意识学习方法

这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和作项目,平时多种总结,尽可能将知识融会贯通从而造成一种体系化的感受。同时这个阶段对架构是有必定要求的,架构是抽象的,可是设计模式是具体的,因此必定要增强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给你们《Android 源码设计模式解析与实战》,既能够学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

技术要求:

    • 稍微深刻的知识点
    • 系统核心机制
    • 基本知识点的细节
    • 设计模式和架构
    • 书籍推荐《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
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