首发于知晓云 - 小程序开发快人一步
近日,微信官方开始推广一个新的多端统一开发工具——Kbone。css
据官方介绍,Kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。具体来讲,由于微信小程序的底层模型和 Web 端不一样,因此若是咱们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。Kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码能够不作什么改动即可运行在小程序里。html
由于 Kbone 是经过提供适配器的方式来实现同构,因此微信表示其优点有如下几点:前端
-
大部分流行的前端框架都可以在 Kbone 上运行,好比 Vue、React、Preact 等。vue
-
支持更为完整的前端框架特性,由于 Kbone 不会对框架底层进行删改(好比 Vue 中的 v-html 指令、Vue-router 插件)。react
-
提供了经常使用的 dom/bom 接口,让用户代码无需作太大改动即可从 Web 端迁移到小程序端。webpack
-
在小程序端运行时,仍然可使用小程序自己的特性(好比像 live-player 内置组件、分包功能)。ios
-
提供了一些 Dom 扩展接口,让一些没法完美兼容到小程序端的接口也有替代使用方案(好比 getComputedStyle 接口)。git
对于这个前端同构框架,知晓云以前也略有耳闻。咱们比较关注的是官方宣传的优势——提供了经常使用的 DOM/BOM 接口,让用户代码无需作太大改动即可从 Web 端迁移到小程序端。github
抱着拉出来溜溜的心态,咱们找了几个 web 项目,使用 Kbone 框架迁移到小程序端。结果让我大失所望。web
我总共试了三个项目,其中两个跑了起来,一个直接放弃。项目一卡在了属性选择器和轮播图上;项目二卡在 css-in-js 上;项目三是后端渲染的模版,这个直接没法使用。过程当中主要遇到的问题就是样式。过程细节就省略了,都是泪。下面是我这几回尝试总结下来的几个要点与问题。
1、配置
这个按照官方文档配置,问题不大。须要注意如下几个问题:
-
若是在小程序中不想把所有内容都在一个页面的渲染的话,webpack 须要配置多入口;
-
eval 相关的 devtool 不能用,例如 cheap-module-eval-source-map;
-
css 样式必须抽离出 css 文件。
2、axios 在微信小程序中使用
使用对应的 adapt,问题不大。使用如下代码解决:
import axios from 'axios'import mpAdapter from 'axios-miniprogram-adapter' axios.defaults.adapter = mpAdapter
3、DOM/BOM 接口的兼容性问题
官方提供了 DOM/BOM 的拓展接口,问题不大。这次遇到了如下两个问题:
1. 兼容性。例如 Event 对象以浏览器提供接口并不彻底一致,使用如下代码兼容(只是举例说明,并未作彻底的兼容测试):
// Eventconst RawEvent = Eventconst CustomEvent = function(...args) { if (typeof args[0] === 'string') { return new RawEvent({ name: args[0], target: null, }) } return new RawEvent(...args)}Event = CustomEvent
2. 某些接口须要本身实现,例如:
window.$$extend('element', { insertAdjacentHTML: () => {},})
4、样式
迁移应用到小程序,最大的问题应该就是样式。这个也是因为微信小程序自身的限制。除非小程序自己支持,不然框架也是无能为力的。主要有如下几个问题:
-
不支持「属性选择器」以及其余微信小程序不支持的选择器;
-
小程序端某些组件的样式问题,例如,input 组件在渲染成 view + 自定义组件,样式需作特殊处理;
-
部分 css-in-js 框架不支持抽离 css 文件,没法在小程序上使用。
5、页面鉴权
因为小程序端的页面模版是前端渲染的,没法经过后端对页面鉴权,也没法 redirect。
6、后端渲染
后端渲染没法使用。我迁移的第三个应用,因为 SEO 的须要,采用「后端渲染 + vue(非同构)」的技术栈。一样,因为小程序端的模版是前端渲染出来的,没法迁移该项目。
7、调试
这个问题有点大。前面的问题,能够经过改代码或新项目经过技术选型避开。可是在开发的过程当中,没有调试工具,这是个灾难。目前惟一能用的只有 wxml 节点树页面。可是这个的问题也很大。绝大部分的元素都渲染成了 view,而且每一个节点都差很少。例以下图,这一堆东西,看到就头疼。
虽然旧项目迁移很不顺利,可是使用 Kbone 开发新项目,相对来讲,体验好不少,也顺利不少。咱们直接使用了官方的 cli 工具初始化项目,并开发了「知晓云 SDK demo」应用(源码)。界面以下图:
开发过程当中遇到的阻碍,也是「样式」和「调试工具」的问题。这里跟你们介绍一下,Kbone 框架接入知晓云后端云服务 SDK 的步骤:
1. 安装 SDK npm 包。
npm install minapp-sdk 或 yarn add minapp-sdk
2. package.josn 里添加 alias。
{ … “alias”: { “baas”: “minapp-sdk/lib/web”, }, }
3. scripts/webpack.mp.config.js 里添加 alias。
{ … resolve: { … alias: { baas: “minapp-sdk/lib/index”, }, ... }, ...}
4. 在须要用的 sdk 的文件中引入 「baas」模块。
import baas from ‘baas’
完成了以上几步,便可在不一样平台中引入对应的 sdk。
结论:
从咱们目前的体验来看,Kbone 能够帮助开发者将 Web 端的代码编译到微信小程序端,这为开发者节省了时间;但另外一方面,新的框架不但有学习成本,并且同构框架不免会遇到兼容性问题。
打个比方,项目维护的工做量并不是是简单的 2 - 1 = 1,结果多是 1.一、1.2 或 1.3。在咱们看来,若是超过了 1.5 那几乎没有使用的必要了。因为没作完整的体验,而且框架也在迭代开发中,这里并不能下结论。
另外,因为微信小程序自身的缘由,框架对样式的支持也是有限制的,这还得靠开发者本身避开。
所以,咱们建议,Kbone 仍是适合从头开始作的新项目,若是是迁移旧项目,必定要调研清楚以前的技术栈是否支持 Kbone。毕竟 Kbnoe 只是提供了一个「类 web 的 JS 执行环境」,而一个项目可否跑正常起来还有其余的不少因素,前端的技术栈也是五花八门。
另外还有一个问题可能,若是使用了 Kbone,以前 Web 端使用的第三方组件颇有可能不能正常工做了。多是 JS 问题,也多是样式问题。
关于 Kbone 框架就介绍到这里啦,若是你须要获取文中所说起的源码,请在知晓云公众号后台回复「Kbone」。