C++ 的THUNK技术

// 此程序演示 运行时 改变 指令代码       //实质是 C++ 实现多态  的 THUNK 技术思想的简陋模拟  //在VC6.0 中编译经过。  #include   #include   typedef void(*pFUN)();  //函数类型  #pragma pack(push,1) //强制编译器,使数据按字节边界对齐。                       //默认
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