详解Vue Lifecycle
先来看看vue官网对vue生命周期的介绍javascript
Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始建立、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程,咱们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从建立到销毁的过程,就是生命周期。html
每个组件或者实例都会经历一个完整的生命周期,总共分为三个阶段:初始化、运行中、销毁。vue
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实例、组件经过new Vue() 建立出来以后会初始化事件和生命周期,而后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据尚未挂载呢,只是一个空壳,没法访问到数据和真实的dom,通常不作操做java
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挂载数据,绑定事件等等,而后执行created函数,这个时候已经可使用到数据,也能够更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里能够在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其余的钩子函数,通常能够在这里作初始数据的获取算法
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接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,而后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经建立完成,立刻就要渲染,在这里也能够更改数据,不会触发updated,在这里能够在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其余的钩子函数,通常能够在这里作初始数据的获取django
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接下来开始render,渲染出真实dom,而后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出如今页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,能够在这里操做真实dom等事情...markdown
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当组件或实例的数据更改以后,会当即执行beforeUpdate,而后vue的虚拟dom机制会从新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比以后从新渲染,通常不作什么事儿app
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当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也从新render完成,能够操做更新后的虚拟domdom
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当通过某种途径调用$destroy方法后,当即执行beforeDestroy,通常在这里作一些善后工做,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等函数
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组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里作善后工做也能够
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app"> <aaa></aaa> </div> <template id="aaa"> <div> <p class="myp">A组件</p> <button @click="destroy">destroy</button> <input type="text" v-model="msg"> <p>msg:{{msg}}</p> </div> </template> </body> <script src="./vue.js"></script> <script> //生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段 Vue.component("aaa",{ template:"#aaa", data:function(){ return {msg:'hello'} }, timer:null, methods:{ destroy:function(){ this.$destroy()// } }, beforeCreate:function(){ console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()以后,这个时候,数据尚未挂载呢,只是一个空壳') console.log(this.msg)//undefined console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined }, created:function(){ console.log('created:这个时候已经可使用到数据,也能够更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数') this.msg+='!!!' console.log('在这里能够在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其余的钩子函数,通常能够在这里作初始数据的获取') console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染') }, beforeMount:function(){ console.log('beforeMount:虚拟dom已经建立完成,立刻就要渲染,在这里也能够更改数据,不会触发updated') this.msg+='@@@@' console.log('在这里能够在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其余的钩子函数,通常能够在这里作初始数据的获取') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined console.log('接下来开始render,渲染出真实dom') }, // render:function(createElement){ // console.log('render') // return createElement('div','hahaha') // }, mounted:function(){ console.log('mounted:此时,组件已经出如今页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0]) console.log('能够在这里操做真实dom等事情...') // this.$options.timer = setInterval(function () { // console.log('setInterval') // this.msg+='!' // }.bind(this),500) }, beforeUpdate:function(){ //这里不能更改数据,不然会陷入死循环 console.log('beforeUpdate:从新渲染以前触发') console.log('而后vue的虚拟dom机制会从新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比以后从新渲染') }, updated:function(){ //这里不能更改数据,不然会陷入死循环 console.log('updated:数据已经更改完成,dom也从新render完成') }, beforeDestroy:function(){ console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),通常在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...') // clearInterval(this.$options.timer) }, destroyed:function(){ console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也能够善后') } }) new Vue({ }).$mount('#app') </script> </html>