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iOS粒子效果模拟器—UIEffectDesigner
时间 2021-01-10
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iOS粒子效果模拟器
Objective-c
调试
高性能
动画
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iOS
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CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。 但CAEmitterLayer需要设置的参数特别的多,每一种参数都会产生特定的效果。 为了调试节省时间,国外大神开发了一款粒子效果模拟器——UIEffectDesigner,效果如下: 效果1 UIEffectDesigner提供了常用参数的设置项,可以边设置边预览效果,大大节省了反复buil
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