本文将指导您怎么在unity游戏引擎开发的ios游戏和android游戏里面添加AdMob的过程,经过admob广告网络在unity游戏里面集成插页式广告集成。
一、设置在AdMob仪表板应用程序
若是你添加一个广告网络,你之前没有Admob集成到您的应用程序,请在AdMob仪表板创建一个新的应用程序获得一系列新的与Admob凭证使用。
二、建立一个谷歌帐户
你须要一个谷歌帐户为AdMob注册帐户。若是你已经有了一个adsense和adwords帐户您能够跳过这个过程。谷歌产品都与一个谷歌账户,因此你只须要设置一次。请到apps.admob.com 并按照指令来建立并启用您的账户。
三、设置帐单和付款信息
在你开始建立应用程序和指挥交通,咱们建议您设置帐单和支付信息,以免任何干扰你的服务或让你的账户暂停。
四、建立您的第一个应用程序
一旦你准备好一个账户,点击应用程序按钮建立赚钱的新应用程序发现Home和Monetize选项卡:
你有三个选择:
1.手动添加你的应用程序(若是你尚未发布你的应用程序)
2.搜索你的应用程序(若是在播放商店/苹果商店有它)
3.选择一个现有的应用程序(以现有的应用程序添加一个新的广告图元)
五、 建立插页广告图元
注意你的新广告图元的ID
你如今有一个新的应用程序配置,并准备持续集成的步骤。
六、发现你的广告单元的ID
若是你须要广告单元的ID,您老是能够找到它在货币化>全部的应用程序>“应用程序”菜单:
七、整合AdMob捆绑到你的应用程序
AdMob的仪表板上设置应用程序以后,您能够将AdMob SDK集成到你的应用和设置你的新AdMob广告单元的ID。
八、从https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob下载AdMob Unity插件包
(1)下载并打开admob_unity_plugin.unitypackage
(2) 把admobdemo.cs 复制到unity项目中并修改里面的admob参数为上面所得到的参数
(3)吧admobdemo.cs添加到main camera上
(4)编译unity android平台应用
(5)编译unity ios 应用为xcode工程,并把GoogleMobileAds.framework添加到xcode工程,打包成ipa
把ipa和apk放到设备上运行查看效果android