原文发表在个人我的网站:Auto Layout 使用心得(六)—— 制造炫酷的下拉刷新动画html
此系列文章代码仓库在 https://github.com/johnlui/AutoLayout ,有不明白的地方能够参考个人 Auto Layout 设置哦,下载到本地打开就能够了。ios
本文中,咱们将一块儿使用 Auto Layout 技术制造一个炫酷的下拉刷新动画。Auto Layout 除了在布局的时候比较繁琐之外,还有一个常常被人吐槽的点:让许多 UIView.animateWithDuration 失效,甚至在界面上出现 “反方向动画” 的视觉效果。本文中咱们将主要讲述制造下拉刷新动画的过程,关于 Auto Layout 与动画的详细配合咱们之后再一块儿仔细探究。git
使用一个跟窗体同样很大的 mainView 把目前首页的五个元素包括,并补全 Auto Layout 布局。层次结构改变会让除尺寸约束以外的全部约束消失。github
UI 和代码的绑定修改为以下:swift
从新给 mainView 绑定上 panGesture,从 mainView 向 panGesture 拖动:app
修改存储值的变量名称和初始化代码:函数
swift... var mainViewTopSpaceLayoutConstraintValue: CGFloat! var mainViewOriginY: CGFloat! ... mainViewTopSpaceLayoutConstraintValue = topLayoutConstraintOfMainView.constant mainViewOriginY = mainView.frame.origin.y ...
修改手势触发的目标函数(增长冒号):布局
swiftpanGesture.addTarget(self, action: Selector("pan:"))
改写动画目标函数:动画
swiftfunc pan(recongnizer: UIPanGestureRecognizer) { if panGesture.state == UIGestureRecognizerState.Ended { UIView.animateWithDuration(0.4, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut, animations: { () -> Void in recongnizer.view?.frame.origin.y = self.mainViewOriginY }, completion: { (success) -> Void in if success { self.topLayoutConstraintOfMainView.constant = self.mainViewTopSpaceLayoutConstraintValue } }) return } let y = panGesture.translationInView(self.view).y topLayoutConstraintOfMainView.constant = mainViewTopSpaceLayoutConstraintValue + y }
拖动一个 View 到 mainView 上面,目的是置于 mainView 图层之下。在 Xcode 里,最上面的元素位于 UI 的最底层,这个顺序跟 PS 正好相反。修改其 frame,添加 Auto Layout 约束,以下图:网站
将 UI 和代码绑定:
动画的时候咱们须要该主视图进行必定程度的下移,故将其 “到父视图顶部的距离” 的约束也进行绑定。(此图为后期补充,请自动忽略其子元素)
将动画主视图更名为 HiddenTopView。为了方便的填充动画元素,须要先将 HiddenTopView 移动到 mainView 之下,以便将图层显示在 mainView 之上,不被其遮挡,没法编辑。我填充了三个图片资源,所有加上约束。具体约束你们能够自由发挥。效果以下:
因为我使用了白云元素,故将最大的 view 的背景色填充为灰色,将 HiddenTopView 背景色设置为透明。
咱们计划整个下拉刷新动画分为四个部分。下拉时:
“动画规划”中,1 上面已经准备过,二、3 须要将小云、大云的横向定位参数向代码绑定,4 只需绑定中间元素便可。
因为事先动画效果的代码描述起来过于麻烦,请直接看代码:https://github.com/johnlui/AutoLayout/blob/1420fddee57d22ebd443656fb31...