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公司项目缘由,接触了一下视频流H264的编解码知识,以前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU作视频的编码和解码,俗称为软编软解。该方法比较通用,可是占用CPU资源,编解码效率不高。通常系统都会提供GPU或者专用处理器来对视频流进行编解码,也就是硬件编码和解码,简称为硬编解码。苹果在iOS 8.0系统以前,没有开放系统的硬件编码解码功能,不过Mac OS系统一直有,被称为Video ToolBox的框架来处理硬件的编码和解码,终于在iOS 8.0后,苹果将该框架引入iOS系统。网络
由此,开发者即可以在iOS里面,调用Video Toolbox框架提供的接口,来对视频进行硬件编解码的工做,为VOIP视频通话,视频流播放等应用的视频编解码提供了便利。session
(PS:按照苹果WWDC2014 513《direct access to media encoding and decoding》的描述,苹果以前提供的AVFoundation框架也使用硬件对视频进行硬编码和解码,可是编码后直接写入文件,解码后直接显示。Video Toolbox框架能够获得编码后的帧结构,也能够获得解码后的原始图像,所以具备更大的灵活性作一些视频图像处理。)数据结构
一,VideoToolbox基本数据结构。框架
Video Toolbox视频编解码先后须要应用的数据结构进行说明。iphone
(1)CVPixelBuffer:编码前和解码后的图像数据结构。ide
(2)CMTime、CMClock和CMTimebase:时间戳相关。时间以64-bit/32-bit的形式出现。函数
(3)CMBlockBuffer:编码后,结果图像的数据结构。post
(4)CMVideoFormatDescription:图像存储方式,编解码器等格式描述。测试
(5)CMSampleBuffer:存放编解码先后的视频图像的容器数据结构。
图1.1视频H264编解码先后数据结构示意图
如图1.1所示,编解码先后的视频图像均封装在CMSampleBuffer中,若是是编码后的图像,以CMBlockBuffe方式存储;解码后的图像,以CVPixelBuffer存储。CMSampleBuffer里面还有另外的时间信息CMTime和视频描述信息CMVideoFormatDesc。
二,硬解码使用方法。
经过如图2.1所示的一个典型应用,来讲明如何使用硬件解码接口。该应用场景是从网络处传来H264编码后的视频码流,最后显示在手机屏幕上。
图2.1 H264典型应用场景
1,将H264码流转换成解码前的CMSampleBuffer。
由图1.1所示,解码前的CMSampleBuffer = CMTime + FormatDesc + CMBlockBuffer。须要从H264的码流里面提取出以上的三个信息。最后组合成CMSampleBuffer,提供给硬解码接口来进行解码工做。
H264的码流由NALU单元组成,NALU单元包含视频图像数据和H264的参数信息。其中视频图像数据就是CMBlockBuffer,而H264的参数信息则能够组合成FormatDesc。具体来讲参数信息包含SPS(Sequence Parameter Set)和PPS(Picture Parameter Set)。图2.2显示一个H264码流的结构。
图2.2 H264码流结构
(1)提取sps和pps生成format description。
a,每一个NALU的开始码是0x00 00 01,按照开始码定位NALU。
b,经过类型信息找到sps和pps并提取,开始码后第一个byte的后5位,7表明sps,8表明pps。
c,CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets函数来构建CMVideoFormatDescriptionRef。具体代码能够见demo。
(2)提取视频图像数据生成CMBlockBuffer。
a,经过开始码,定位到NALU。
b,肯定类型为数据后,将开始码替换成NALU的长度信息(4 Bytes)。
c,CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock接口构造CMBlockBufferRef。具体代码能够见demo。
(3)根据须要,生成CMTime信息。(实际测试时,加入time信息后,有不稳定的图像,不加入time信息反而没有,须要进一步研究,这里建议不加入time信息)
根据上述获得CMVideoFormatDescriptionRef、CMBlockBufferRef和可选的时间信息,使用CMSampleBufferCreate接口获得CMSampleBuffer数据这个待解码的原始的数据。见图2.3的H264数据转换示意图。
图2.3 H264码流转换CMSampleBuffer示意图
2,硬件解码图像显示。
硬件解码显示的方式有两种:
(1)经过系统提供的AVSampleBufferDisplayLayer来解码并显示。
AVSampleBufferDisplayLayer是苹果提供的一个专门显示编码后的H264数据的显示层,它是CALayer的子类,所以使用方式和其它CALayer相似。该层内置了硬件解码功能,将原始的CMSampleBuffer解码后的图像直接显示在屏幕上面,很是的简单方便。图2.4显示了这一解码过程。
图2.4 AVSampleBufferDisplayLayer硬解压后显示图像
显示的接口为[_avslayer enqueueSampleBuffer:sampleBuffer];
(2)经过VTDecompression接口来,将CMSampleBuffer解码成图像,将图像经过UIImageView或者OpenGL上显示。
a,初始化VTDecompressionSession,设置解码器的相关信息。初始化信息须要CMSampleBuffer里面的FormatDescription,以及设置解码后图像的存储方式。demo里面设置的CGBitmap模式,使用RGB方式存放。编码后的图像通过解码后,会调用一个回调函数,将解码后的图像交个这个回调函数来进一步处理。咱们就在这个回调里面,将解码后的图像发给control来显示,初始化的时候要将回调指针做为参数传给create接口函数。最后使用create接口对session来进行初始化。
b,a中所述的回调函数能够完成CGBitmap图像转换成UIImage图像的处理,将图像经过队列发送到Control来进行显示处理。
c,调用VTDecompresSessionDecodeFrame接口进行解码操做。解码后的图像会交由a,b步骤设置的回调函数,来进一步的处理。
图2.5显示来硬解码的过程步骤。
图2.5 VTDecompression硬解码过程示意图
三,硬编码使用方法。
硬编码的使用也经过一个典型的应用场景来描述。首先,经过摄像头来采集图像,而后将采集到的图像,经过硬编码的方式进行编码,最后编码后的数据将其组合成H264的码流经过网络传播。
1,摄像头采集数据。
摄像头采集,iOS系统提供了AVCaptureSession来采集摄像头的图像数据。设定好session的采集解析度。再设定好input和output便可。output设定的时候,须要设置delegate和输出队列。在delegate方法,处理采集好的图像。
注意,须要说明的是,图像输出的格式,是未编码的CMSampleBuffer形式。
2,使用VTCompressionSession进行硬编码。
(1)初始化VTCompressionSession。
VTCompressionSession初始化的时候,通常须要给出width宽,height长,编码器类型kCMVideoCodecType_H264等。而后经过调用VTSessionSetProperty接口设置帧率等属性,demo里面提供了一些设置参考,测试的时候发现几乎没有什么影响,可能须要进一步调试。最后须要设定一个回调函数,这个回调是视频图像编码成功后调用。所有准备好后,使用VTCompressionSessionCreate建立session。
(2)提取摄像头采集的原始图像数据给VTCompressionSession来硬编码。
摄像头采集后的图像是未编码的CMSampleBuffer形式,利用给定的接口函数CMSampleBufferGetImageBuffer从中提取出CVPixelBufferRef,使用硬编码接口VTCompressionSessionEncodeFrame来对该帧进行硬编码,编码成功后,会自动调用session初始化时设置的回调函数。
(3)利用回调函数,将因编码成功的CMSampleBuffer转换成H264码流,经过网络传播。
基本上是硬解码的一个逆过程。解析出参数集SPS和PPS,加上开始码后组装成NALU。提取出视频数据,将长度码转换成开始码,组长成NALU。将NALU发送出去。
图2.6显示了整个硬编码的处理逻辑。
图2.6硬编码处理流程示意图
四,硬编解码的一些编码说明。
因为Video Toolbox是基础的core Foundation库函数,C语言写成,和使用core Foundation全部的其它功能同样须要适应,记得Github有个同志,将其改为了OC语言能方便调用的模式,可是地址忘了,之后有缘找到,就会提供下连接。
在iOS平台上作视频的解码,通常有三种方案:
一、软解码方案:ffmpeg
缺点:消耗CPU太大,在iphone4s上通常720P 20帧以上就解不动了
二、硬解码方案1:采用私有接口VideoToolBox
优势:CPU消耗极低,解码效率极高
缺点:要使用私有接口VideoToolBox,iOS设备必须越狱
三、硬解码方案2:采用AVPlayer+httpserver+HttpLiveStream的组合方案
优势:CPU消耗极低,解码效率极高
缺点:视频有延迟,不适合实时视频通信
这里给出硬解码方案2的流程图:
该方案本人已源代码实现,并验证了稳定性,在iphone5上720P 25帧CPU占用率3%;
具体实现源代码暂时不开源,若须要,可联系我,QQ:349260360 Email:manshilingkai@163.com
纠错:采用AVPlayer,ts流分片在切换的时候会闪屏,要实现ts流切片的无缝对接,必须采用AVQueuePlayer,这个具体方案还需完善。。。
在iOS中,摄像头录制的视频是mov格式的,虽然mov兼容mp4,可是有些需求须要用到mp4格式的视频文件。在翻边了stackoverflow以后找到了一段转换视频格式的代码。以此记录一下。
AVURLAsset *avAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:path] options:nil]; NSArray *compatiblePresets = [AVAssetExportSession exportPresetsCompatibleWithAsset:avAsset]; if ([compatiblePresets containsObject:AVAssetExportPresetLowQuality]) { AVAssetExportSession *exportSession = [[AVAssetExportSession alloc]initWithAsset:avAsset presetName:AVAssetExportPresetPassthrough]; NSString *exportPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@.mp4", [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/tmp"], @"1"]; exportSession.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:exportPath]; NSLog(@"%@", exportPath); exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4; [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{ switch ([exportSession status]) { case AVAssetExportSessionStatusFailed: NSLog(@"Export failed: %@", [[exportSession error] localizedDescription]); break; case AVAssetExportSessionStatusCancelled: NSLog(@"Export canceled"); break; case AVAssetExportSessionStatusCompleted: NSLog(@"转换成功"); break; default: break; } }]; }