MMORPG大型游戏设计与开发(构架)

游戏总体是以经典的武侠世界/天龙八部做为基本的一种设计模式,大体分为如下几个部分。设计模式   游戏的简单的一次处理流程以下,不过有些凌乱,还有待完善。服务器   程序设计方面,服务器基本上分为数据处理、日志、网络等模块,客户端分为UI、场景、动做等模块。客户端选择的开源引擎OGRE+CEGUI。网络   做者:viticm  出处: http://www.cnblogs.com/lianyue/
相关文章
相关标签/搜索