这篇文章是关于怎样将play 2.2.3的工程迁移到play 2.3.0html
一、安装sbt 0.13.5,去官网下载sbt 0.13.5: http://www.scala-sbt.org/download.html,安装完以后,java
修改工程下的project/build.properties文件。async
修改sbt版本: ui
sbt.version=0.13.5
二、升级scala到2.11.1(可选),因为play 2.3 同时支持 scala 2.10 和 scala 2.11因此,能够不用升级到2.11,spa
可是你用什么版本的scala须要显式声明。修改build.sbt文件,增长一行:插件
scalaVersion := "2.11.1",scala
若是你用的是2.10.4 就填对应的版本号。code
三、修改插件版本,修改project/plugins.sbt文件:orm
addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.3.XXX")
xxx是当前的play 版本,当前最新的是2.3.0。htm
四、sbt 0.13.5加入了一个新的特性"auto plugin",具体的能够看官网的介绍,
所以带来的变化是须要在build.sbt,加入一行:
lazy val root = (project in file(".")).enablePlugins(PlayScala)
若是你的工程是java,则加入:
lazy val root = (project in file(".")).enablePlugins(PlayJava)
因此build.sbt修改为以下形式:
name := "your project name"
version := "1.0.0-SNAPSHOT"
lazy val root = (project in file(".")).enablePlugins(PlayScala)
scalaVersion := "2.11.1"
libraryDependencies ++= Seq(
//...
}
五、play 2.3使用activator命令而不是play命令来启动,可是运行命令仍是没有变得。而后基本上就能够了。
而后最好不要跳级来迁移,就是不要从2.1直接升级到2.3由于2.1中的一些特性在2.3中被移除了,因此首先
升级到2.2看看有提示什么是废弃的特性,而后修改好,接着再升级到2.3。
好比 :
def asyncAction = Action { Async { Future(someExpensiveComputation) }}
上面的这个方式在2.2中是建议改为下面这种使用方式,而在2.3中被移除了。
def asyncAction = Action.async { Future(someExpensiveComputation) }