决定仍是继续写博客,记录工做学习中遇到的问题,天天晚上对学习和遇到的问题进行总结。javascript
1.HTML事件处理程序
2.DOM的0级事件(把一个函数函数赋值给一个事件处理程序属性)element.onclick(function(){})
3.DOM的二级事件(element.addEventListener(type,fn,false),
(false添加到冒泡阶段)、 element.attachEvent(type,fn,false)
)html
var EventUtil = { addEvent: function (element, type, fn) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, fn, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, fn); //兼容IE } else { element['on' + type] = fn; //DOM的0级 } }, removeEvent: function (element, type, fn) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, fn, false); } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent('on' + type, fn); } else { element['on' + type] = null; } } }
HTML结构java
<div id="box"> <input type="button" value="按钮0" id="btn0"> </div>
JS代码
咱们如今给这个按钮添加事件node
//随便写一个函数,假设触发这个按钮的点击事件后,会调用这个函数浏览器
function showMsg(event) { alert(event.target.nodeName); //会把绑定这个事件的标签的名字显示出来 event.stopPropagation(); //阻止冒泡 event.preventDefault(); //阻止默认行为 } //获取这个按钮 var btn0 = document.getElementById('btn0'); //调用上面写的封装的函数绑定事件 EventUtil.addEvent(btn0, 'click', showMsg);
主要是回顾了一下DOM事件,后面又作了两个小练习
1.封装事件处理
2.event事件对象函数