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C语言实现五子棋对弈(简单输入坐标下棋,可设置悔棋次数版)
时间 2019-12-12
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c语言
实现
五子棋
对弈
简单
输入
坐标
下棋
设置
悔棋
次数
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1、 设计题目、任务及要求 题目:五子棋对弈 对弈规则以下: 主要功能是实现两人之间的对弈,在画好的棋盘上,两个玩家轮流选择本身的落子坐标,而后由五子棋系统自动识别判断游戏的进展,知道一方的五子连成一条线或者棋盘已经没法落子时游戏结束。 选定五子棋的棋盘大小为19*19,玩家能够在这个棋盘上选择落子坐标位置,经过在棋盘上显示不一样的符号来代替不一样玩家所下的棋子,“o”表明A玩家,“*”表明B玩家
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