简单工厂模式( Simple Factory Pattern )

1. 简单工厂模式( Simple Factory Pattern ) 1.1. 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统能够提供多个外观不一样的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不一样的子类修改了部分属性从而使得它们能够呈现不一样的外观,若是咱们但愿在使用这些按钮时,不须要知道这些具体按钮类的名字,只须要知道表示该按钮类的一个参数,并
相关文章
相关标签/搜索