投影网格算法可用于对水面或地形高度图进行视点相关的mesh生成,特色是:html
1,只对高度图可见部分生成mesh。算法
2,screen space grid上采样点均匀分布,则projection grid上的采样点非均匀分布,天然实现了lod。spa
图示:htm
实现方法:blog
可事先用建模软件建一个纵横分割均匀的plane,绘制它。ip
在其shader里将传入的顶点坐标视做屏幕坐标,逆求出其clipspace坐标和世界。io
用clipspace坐标去光栅化。cli
用世界坐标去与water plane求交,交点坐标的xz值用做uv去访问heightmap。软件
参考:grid
http://blog.sina.com.cn/s/blog_15ff6002b0102xnhc.html
https://www.zhihu.com/question/28127528