面试被问AQS、ReentrantLock答不出来?这些知识点让我和面试官聊了半小时!

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并发编程算是Java的一个难点,常常作业务相关的程序员基本上用不到juc的包,可是这些知识点十分重要,因此无论在哪里,时刻保持学习真的很重要。程序员

(一)AQS概述

Java并发编程的核心在于java.concurrent.util包,juc中大多数同步器的实现都围绕了一个公共的行为,好比等待队列、条件队列、独占获取、共享获取等,这个行为的抽象就是基于AbstractQueuedSynchronized(AQS)。AQS定义了多线程访问共享资源的同步器框架。github

简单来说,AQS就比如一个行为准则,而并发包中的大多数同步器在这个准则下实现。面试

AQS具有如下的几个特性:阻塞等待队列、共享/独占、公平/非公平、可重入、容许中断。编程

若是你点开JUC发源码,会发现大量同步器的实现,好比:Lock、Latch、Barrier等都基于AQS实现。微信

(二)几个重要的知识点

在AQS中,咱们须要记住几个重要的知识点:多线程

在这里插入图片描述

一、AQS的实现一般是定义内部类Sync继承AQS,将同步器的全部调用都映射到Sync对应的方法上。并发

二、AQS内部有个属性叫state,表示资源的可用状态。state有三种访问方式getState()、setState()、compareAndSetState()框架

三、AQS定义了两种资源的共享方式:独占(Exclusive)如ReentrantLock、共享(Share)如Semaphore或CountDownLatch

四、AQS中定义了同步等待队列,用于存放等待线程的一个队列。

这几个知识点会在后面的内容中使用到。

(三)ReentrantLock

咱们经过ReentrantLock这个示例来更深刻的了解AQS。我会经过上面四个知识点去讲解ReentrantLock中AQS的使用。

一、首先进入ReentrantLock的源码内部,直接就能看到ReentrantLock中定义的内部类Sync

在这里插入图片描述

Sync继承了AQS,按AQS去指定同步规则。

二、既然继承了AQS,ReentrantLock内部也至关于有了state,这个state用来记录上锁的次数,ReentrantLock是个可重入锁,若是屡次上锁,state会记录上锁的次数,须要释放一样次数的锁才算把锁释放完。

三、ReentrantLock的资源是独占的,AbstractQueuedSynchronized继承了一个叫AbstractOwnableSynchronizer的抽象类:

在这里插入图片描述

在这个类中,有个变量叫exclusiveOwnerThread,这个变量记录着当前是哪一个线程独占了锁。

四、同步等待队列:因为ReentrantLock是个独占的锁,当有一个线程在使用这个锁的时候,其余线程就要到队列中去等待,这个队列是一种基于双向链表的队列(类CLH队列),节点中存放线程信息。

在这里插入图片描述

(四)可重入锁

在介绍AQS时,咱们讲到了AQS中有个状态值state,这个值用来判断当前资源的可用状态。可重入锁的意思就是对一个对象能够实现屡次加锁,state就用来记录加锁的次数。下面写一段代码:

public class ReentrantLockTest {
    //定义全局的锁对象
    private static final Lock lock=new ReentrantLock(true);
    public static int count=0;
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                testlock();
            }
        },"线程A").start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                testlock();
            }
        },"线程B").start();
    }

    private static void testlock() {
        lock.lock();
        count++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第一次加锁"+count);
        lock.lock();
        count++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第二次加锁"+count);
        count--;
        lock.unlock();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第一次解锁"+count);
        count--;
        lock.unlock();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第二次解锁"+count);
    }
}

生成两个线程,让他们去执行testlock方法,而后在testlock方法的开始和结束加锁,保证同时只有一个线程能够执行里面的方法。最后的结果是线程有序执行:

在这里插入图片描述

在代码中,咱们进行了两次lock,这就是可重入锁。咱们经过断点调试,来分析第二次加锁后lock中的值,下面给出了说明。

在这里插入图片描述

(五)公平锁与非公平锁

咱们在用构造方法建立ReentrantLock的时候,能够传入一个boolean类型的参数,true或false

private static final Lock lock=new ReentrantLock(true);

这里的true和false表明了建立的ReentrantLock对象是公平锁仍是非公平锁

在这里插入图片描述

经过上文的学习,咱们知道当有线程在使用锁的时候,其余线程是处于等待队列中的,而一旦锁被释放后,他会去唤醒等待队列中的第一个锁

若是是公平锁,当有新的线程来的时候,他会先去看看等待队列中有没有等待的线程,若是有,则乖乖跑到最后去排队

若是是非公平锁,当有新的线程来的时候,直接看state的状态,若是发现是0,无论等待队列有没有等待的线程,直接去和被唤醒的锁竞争,若是竞争失败了,则乖乖跑到队列最后去排队,不然就直接占有锁。

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