大话设计模式——六大原则(SOLID)

S:单一职责原则(Single responsibility principle) **解释:**它规定一个类应该只有一个发生变化的缘由。单一职责原则是最简单的面对对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。在软件系统中,一个类(大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,并且一个类承担的职责过多,就至关于将这些职责耦合在一块儿,当其中一个职责变化时,可能会影响其余职责的运做,所以要将这
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