Javascript查漏补缺

想复习一下javascript高级程序设计一书的内容,写下了下面的笔记,都是比较细的点,想到什么就写什么了,可能有点略杂。javascript

Array数组部分

1.Array的length不只是可读的,并且是可写的。这就意味着能够经过修改length来直接裁剪数组。若是length直接改大,那么没有赋值的地方为undefinedjava

var a = [1,2,3];
a.length=2;
a;//[1,2]
a.length=3;
a;//[1,2,undefined]

2.Array.concat()能够接受不少个参数,而且也支持类型不同的。将会返回链接以后的副本,不会修改原来的数组数组

var a = [1,2,3];
var b = a.concat('a',[3,4,5],1);
a;//[1,2,3]
b;//[1,2,3,'a',3,4,5,1]

3.splice()函数app

参数数目 功能
两个参数Array.splice(startPos,delNum) 进行删除操做,第一个参数表示起始位置,第二个表示删除的个数
多个参数Array.splice(startPos,delNum,*insetElems) 删除并插入,前两个参数同上,以后的参数为在删除的位置须要插入的元素。若是第二个参数为0,仅进行插入操做。

函数Function和字符串String

1.要擅于利用arguments.callee进行解耦。咱们在写递归函数的时候都会在函数内部调用自身函数,这时咱们若是使用自身的函数名,函数内部就和函数名有耦合。咱们直接使用arguments.callee就能够访问到函数名并进行调用函数

function addAll(n){
    if(n==1){return 1;}
    return n+addAll(n-1);
    return n+arguments.callee(n-1);//better!
}
var addAll_1 = addAll;
addAll_1(3);//error

2.引用类型和基本包装类型最主要的就是对象的生存期。若是是使用new建立的引用类型实例,那么执行流会一直生存到当前做用域结束。若是是自动建立的则其基本包装类对象只存在一瞬间this

var s = "sad";
s.color = "red";
s.color;//null

3.使用new调用基本包装类性的构造函数和直接调用同名函数的结果是不同的。编码

var number = Number("123");
typeof number;//number

var number2 = new Number("123");
typeof number2;//Object

4.因为字符串也是相似一个数组,咱们想要对string使用Array方法,可使用call或者applyprototype

var str = '123';
Array.prototype.map.call(str,function(ele){console.log(ele);}

经过这个方法可使用数组的不少方法,好比filter,forEach等。不过貌似不少地方均可以用相似这种模式。
5.数组的方法:trim(),concat()不少都不会修改原来数组的内容,只是建立副本并返回。
6.使用Global对象的encodeURIComponent()函数对全部非字母数字进行编码。decodeURIComponent()进行解码。这个以前写爬虫就爬到了不少相似于unicode的码u5168,或者在网页URI中的一些查询字符%E5%93%88%E5%93%88之类的也能够经过这个进行解码,还算是比较好用的一个函数啦。
7.利用bind()函数进行过一次绑定以后就不再可以进行第二次绑定了。也就是说this已经被固定下来了。设计

var a = {name:"A"}
var b = {name:"B"}
function getName(){console.log(this.name);}
var getA = getName.bind(a);
getA();//A
var getB = getA.bind(b);
getB();//A

8.只要是继承的,进行instanceof检测的时候会返回truecode

a instanceof Object;//true
undefined instanceof Object;//false
null instanceof Object;//false

Object类的属性的属性

属性的属性就是指Object的属性的一些特性。分为数据属性访问器属性。数据属性是用来存储数据数值的,而访问器属性通常进行get/set操做,而不能进行数据的存储。
其中,数据属性分为四个:

1. [[Configurable]]表示可否经过delete删除属性从而从新定义属性
2. [[Enumerable]]表示可否经过for-in循环返回属性。
3. [[Writable]]表示可否修改属性的值
4. [[Value]]表示值

访问器属性

1.[[Configurable]]:默认为true。表示可否经过delete删除属性从而从新定义属性,可否修改属性特性,或者可否把属性修改成访问器属性;
2.[[Enumerable]]:默认为true。表示可否经过for-in循环返回属性;
3.[[Get]]:读取属性时调用的函数,默认为undefined;
4.[[Set]]:写入属性时调用的函数,默认为undefined。

不能直接添加这些属性。只能用Object.defineProperty()或者Object.defineProperties()进行设置。例子以下

var a = {_name:123}

Object.defineProperty(a, 'name', {
    get:function(){
        return "我是"+this._name;
    },
    set:function(newVal){
        if(newVal>20){
            this._name=newVal;
        }
    }
})

这里a并无name这个属性,可是经过get()创建了从name_name的映射。可使得数据属性的操做更加灵活。
下面是同时进行多个属性的设置的语法示例:(writable设置为false表示不能进行值的修改。)

Object.defineProperties(
    a,{_name:{value:23,writable:false},{name:{get:function(){return this._name;},set:function(){}}
        }
    }
)

原型链

能够经过对象实例来访问保存在原型中的值,可是不能经过对象实例来重写原型中的值,他会在实例的属性中添加这个值而且遮盖掉原型链中的值。可是经过__proto__.prop就能够访问到原型链中的prop属性。
即使是在实例中设置属性为null也不会消除对原型属性的遮蔽。除非使用delete

function Person(){
}
Person.prototype.name="aa";
var a = new Person();
var b = new Person();
a.name="bb";
b.name;//"aa"
a.name=null;
a.name;//null
a.__proto__.name;//"aa"
a.__proto__.name="bb";
b.name;//"bb"

能够经过hasOwnProperty()来获取到实例非原型链中是否有这个属性。

若是要判断实例有这个属性(包括原型链中的属性)用in这个操做符。
经过for-in循环返回的是对象可以访问到的(包括原型链),并且enumerable设置为true的属性

var c={name:"123",age:23};
Object.defineProperty(c,'name',{enumerable:false})
for(ele in c){console.log(ele);}//only age

若是要返回全部实例非原型链属性(不论是否能够枚举)

Object.keys(obj)//将返回全部可枚举的,属于实例对象的属性的属性名数组。
Object.getOwnPropertyNames(obj);//返回的是全部实例属性(不包括原型链),不论是否可枚举
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