抽象类

先上代码,再解释设计模式

abstract class Animal{
    abstract void say();
}
public class Cat extends Animal{
    public Cat(){
        System.out.printf("I am a cat");//由于没有定义为抽象类,因此必须实现父类的抽象方法,编译就报错了
    }
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat=new Cat();
    }
}

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类同样,一样能够拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:架构

1)抽象方法必须为public或者protected(由于若是为private,则不能被子类继承,子类便没法实现该方法),缺省状况下默认为publicspa

2)抽象类不能用来建立对象架构设计

3)若是一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。若是子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。设计

在其余方面,抽象类和普通的类并无区别。日志

 

 

抽象类与接口有什么区别?code

接口(interface)能够说成是抽象类的一种特例,接口中的全部方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。另外,接口和抽象类在方法上有区别:    
1.抽象类能够有构造方法,接口中不能有构造方法。  
2.抽象类中能够包含非抽象的普通方法,接口中的全部方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
3.抽象类中能够有普通成员变量,接口中没有普通成员变量 
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型能够是public,protected和默认类型
5. 抽象类中能够包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中均可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型能够任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,而且默认即为public static final类型
7. 一个类能够实现多个接口,但只能继承一个抽象类。两者在应用方面也有必定的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥做用,主要用于定义模块之间的通讯契 约。而抽象类在代码实现方面发挥做用,能够实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的全部Servlet类都要用相 同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就能够定义一个抽象的基类,让全部的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service 方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码
相关文章
相关标签/搜索