前面的两篇文章中总结了Java NIO中的两大基础组件Buffer和Channel的相关知识点,在NIO中都是经过Channel和Buffer的协做来读写数据的,在这个基础上经过selector来协调多个channel以同时读写数据,本文咱们就来学习一下selector。服务器
Java NIO中引入了"selector"的概念,一个selector实际上是一个Java对象,可以经过诸如链接打开、数据就绪等事件监控多个channel。如此在单个线程中就能够经过一个selector同时处理多个channel,一样也能够同时处理多个网络链接。网络
本文会围绕以下几个方面展开:socket
SelectionKeyspa
从Selector中选择Channels 操作系统
总结rest
利用单个线程处理多个channel的好处是能够减小线程的数量,节省开销。实际上,能够只用一个线程处理全部的channels。由于线程间的切换是很耗费操做系统资源的一项操做,而且每一个线程都要占用必定操做系统资源(内存)。所以,线程数量固然是越少越好,而经过引入selector的概念能够显著减小线程的数量,同时又不会减小系统处理的链接数,能够简单理解为吞吐量。netty
以下示例解释了一个Selector处理3个Channel:
经过调用Selector的静态方法open()来建立一个selector对象:
Selector selector = Selector.open();
要让Selector处理Channel就须要先将Channel注册到Selector中,能够经过调用SelectableChannel.register()方法完成:
channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
Channel必须处于非阻塞模式下才能被Selector所使用,所以FileChannel不能为Selector所用,由于它不能切换到非阻塞模式。Socket channels则支持这种工做模式,经过channel的configureBlocking()方法设置其工做模式是阻塞仍是非阻塞式。
register()的第二个参数是一个set集合(interest set),用来指代那些Selector有兴趣监听的事件。一共有四种事件类型:
一个channel触发了某一事件实际上是表明着它的某些状态已经就绪,四种事件类型分别对应以下四种状况:
经过这种传参的方式,咱们能够指定selector监听channel哪些事件,若是须要同时表示多种事件,则能够以下方式来表示:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
如上一部分所示,当往Selector中注册一个Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象,其包含了以下属性:
能够经过以下方法读写Interest Set:
int interestSet = selectionKey.interestOps(); boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT; boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT; boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ; boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
能够看到,采用的是与的方式来判断一个指定的event是否在interestSet中
这个指代channel就绪的操做的集合。在selection以后就可以得到一个ready set(这个selection稍后会介绍到),能够经过以下方式获取:
int readySet = selectionKey.readyOps();
能够经过以下方式判断是否就绪:
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
经过以下方式来获取channel和selector:
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
能够给SelectionKey附带对象,这是一个手动标记一个channel的方式,或者是给channel附带更多信息的方式。你能够附带和channel链接的Buffer或者别的对象,使用方式以下:
// 能够这样搞 selectionKey.attach(theObject); Object attachedObj = selectionKey.attachment(); // 也能够这样搞 SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
当你往Selector中注册了多个channel时,你能够调用select()方法用以获取感兴趣且就绪的channel,该方法有以下三种重载格式:
int select() int select(long timeout) int selectNow()
返回的int值指代有多少channel就绪(是从上一次调用select()以后开始算起)。好比调用select(),返回1,再次调用select(),这时又有一个channel就绪,此时任然是返回1。
当调用了一次select()方法而且返回一个int值,这时你能够经过"selected key set"来获取这些就绪的channels:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
经过调用selectedKeys()方法,返回的是一个Set,你能够遍历以获取就绪的channel:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing } keyIterator.remove(); }
经过判断其对应的事件类型来作对应的操做。
线程调用Selector的select()方法以后会阻塞,在这种状况下能够经过另外一个线程调用同一个Selector的wakeup()方法来将其唤醒。若是一个线程调用了Selector的wakeup方法可是当前并无线程阻塞,则下一个调用Selector的select()方法的线程则不会阻塞(还记得不,前面讲到select()方法会一直阻塞)。
当使用完了Selector,须要调用其close()方法来释放资源,该方法会关闭Selector并使全部相关的SelectionKey失效,可是和Selector相关的channel并不会被关闭。
开启一个Selector,往其中注册一个channel,而且一直监控:
Selector selector = Selector.open(); channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); while(true) { int readyChannels = selector.selectNow(); if(readyChannels == 0) continue; Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing } keyIterator.remove(); } }
本文简单总结了Java NIO中的Selector,有了Selector,咱们能够实现多路复用,经过少许的线程来监控大量的链接,实现更高性能的服务器,不少现代服务器中都采用了这一特性,好比Tomcat、netty。
咱们能够往Selector中注册一些Channel,而且指定咱们须要监听的事件类型,而后监控这些channel,一旦获取到就绪的事件,则能够执行下一部的操做,这就是一个Selector处理channel的基本流程。