LRU算法 :学习笔记

LRU算法 :学习笔记

LRU是什么

LRU(Least Recently Used)即最近最少使用,是一种缓存算法(页面置换算法)。咱们知道,缓存一般是具备固定大小的,他应该只保存那些经常被用到的数据,而数据如何更新则是经过缓存算法实现,LRU算法就是一种简单,经常使用的缓存算法。node

原理

LRU算法是核心思想是:若是一个数据在最近一段时间都没有被用到,那么它在未来被使用到的可能性也很小。故当缓存空间已满的状况下,咱们须要淘汰掉最久没有被访问到的数据。理想的LRU算法读写是时间复杂度应该都为O(1)。算法

实现

为了达到理想的性能,咱们须要一种既能够按访问顺序排序,又能够在常数时间随机访问的数据结构。这里能够采用HashMap和双向链表实现。HashMap能够存储Key,能够在常数时间里读写Key,而Value用来指向双向链表的节点,为了在常数时间里移除一个节点咱们还须要Head节点和Tril节点。缓存

  1. put(key,value)
    首先在HashMap中查找Key若是存在,说明数据已在缓存中,咱们只须要更新节点的值,并将节点放到链表头部便可。若是不存在说明数据不在缓存中,则须要构造节点,并将其放置在头部。在这个过程当中,若是发现缓存已满,则须要淘汰掉链表尾部的数据并在HashMap中移除相应的Key。
  2. get(key)
    经过HashMap查找对应的节点,将其移动至头部并返回。

代码实现以下:数据结构

class LruCache<K, V>() {
    private data class Node<K, V>(
            var key: K? = null,
            var value: V? = null,
            var prev: Node<K, V>? = null,
            var next: Node<K, V>? = null
    )

    private val hashMap: HashMap<K, Node<K, V>> = hashMapOf()
    private var count = 0
    private var capacity = 8
    private val head: Node<K, V> = Node()
    private val tail: Node<K, V> = Node()

    init {
        head.next = tail
        tail.prev = head
    }

    constructor(capacity: Int) : this() {
        this.capacity = capacity
    }

    fun get(key: K): V? {
        val node = hashMap[key] ?: return null
        move(node)
        return node.value
    }

    fun put(key: K, value: V) {
        val node = hashMap[key]
        if (node == null) {
            val newNode = Node(key, value)
            add(newNode)
            hashMap[key] = newNode
            ++count
            if (count > capacity) {
                val deleteNode = delete()
                hashMap.remove(deleteNode.key)
                --count
            }
        } else {
            node.value = value
            move(node)
        }
    }

    private fun add(node: Node<K, V>) {
        node.prev = head
        node.next = head.next
        head.next!!.prev = node
        head.next = node
    }

    private fun remove(node: Node<K, V>) {
        val prev = node.prev!!
        val next = node.next!!
        prev.next = next
        next.prev = prev
    }

    private fun move(node: Node<K, V>) {
        remove(node)
        add(node)
    }

    private fun delete(): Node<K, V> {
        val node = tail.prev!!
        remove(node)
        return node
    }
}

而在实际使用中,咱们可使用LinkedHashMap实现,其内部就是使用双向链表,咱们只需稍做修改便能使用。
在LinkedHashMap的构造参数(initialCapacity:Int, loadFactor:Float,accessOrder:Boolean)中,initialCapacity是HashMap的初始大小,loadFactor则是装载因子,accessOrder=false表示基于插入顺序,accessOrder=true表示基于访问顺序。
实现LRU的关键方法:ide

override fun removeEldestEntry(eldest: MutableMap.MutableEntry<K, V>?): Boolean {
    return size > capacity
}

以上表示当LinkedHashMap大小超过咱们设定的大小时,移除链表首部的节点性能

class LruChche<K, V>(private val capacity: Int = 8) {
    private var hashMap: LinkedHashMap<K, V> = object : LinkedHashMap<K, V>
    (capacity / 0.75.toInt() + 1, 0.75f, true) {
        override fun removeEldestEntry(eldest: MutableMap.MutableEntry<K, V>?): Boolean {
            return size > capacity
        }
    }

    fun get(key: K): V? = hashMap[key]
    fun put(key: K, value: V) {
        hashMap[key] = value
    }

}

结语

第一次据说LRU算法是在现代操做系统这本书中,但引发我深究的是Glide这个库在自定义Model的时候,便有了一探究竟的想法,故整理资料写下这些文字,一面是为了加深本身的影响,另外一面也但愿我所说的能让你们更简单的去理解LRU,一块儿学习。学习