基于OpenPose的卡通人物可视化

前言 去年打算用些现成的Pose作些展现,由于之前有在OpenPose作些识别等开发工做,因此此次我就简单在OpenPose上把骨架用动画填充上去,关于可以和人动做联系起来的动画,我找到了Unity提供的示例Anima2D,可是Unity学得不是很熟,我就用PhotoShop把Anima2D的每一个部位截取保存下来,而后使用OpenCV把各个部位读取进去,作些数学计算,把各个部位贴到OpenPos
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