笔记丨unity实现人物动作的切换

1.首先创建一个animator controller(动画控制器) 2.将动作拖进动画控制器面板,第一个加进去的动作是默认动作,自动与entry连线。 3.右键休闲动作点击make transition,然后连线砸缸动作。 4.在parameters界面中添加一个Trigger型条件变量。 1)Trigger型(触发型条件):单向的触发动作的切换。 2)bool型:当什么条件为真时切换动作。 3
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