开篇:要想理解Block和委托,最快的方法是搞明白“回调函数”这个概念。html
作为初级选手,咱们把Block、委托、回调函数,视为同一原理的三种不一样名称。也就是说,如今,咱们把这三个名词当成一回事。在这篇文章内,Block就是回调函数,委托也是回调函数,再也不做详细的区分了。OK,Action!编程
那么,什么是回调函数?“回调”概念的主语是谁?网络
举个栗子(伪代码):多线程
首先有个类,咱们姑且称之为A类吧。async
A.h 文件 //声明回调函数:给指定的员工发放工资 -(void)paySalaryForStaff:(int)staffId withMoney:(void(^)(int salary))amount; //声明回调函数:告诉全部员工周末加班若干小时 -(void)weekEndWillWorkOverTime:(int)hours A.m 文件 -(void)paySalaryForStaff:(int)staffId withMoney:(void(^)(int salary))amount { //code 计算指定员工应该发多少工资 //计算完毕后,触发回调函数,告诉员工已经给其发了5万元的工资 amount(50000); //具体这5万元,员工怎么花,就让员工类来实现 }
B类(员工类)函数
B.m -(void)spendMoney { //code 没有钱,作些无聊的事情,等工资中,如打游戏,看电影…… //code 又看了50部电影 //code 设想发了工资怎么花, 建立A类的一个对象a [a paySalaryForStaff:007 amount:^(int salary) { if(salary==50000) { NSLog(@"我靠,这个月绩效满分啊!和朋友庆祝一下!") //code 拿着工资各类败家…… } } ]; }
关于回调函数,大白话总结!不必定全,可是绝对易懂。spa
第1个问题:什么是回调函数?.net
回调函数,本质上也是个函数(搁置函数和方法的争议,就当这两者是一回事)。由“声明”、“实现”、“调用”三部分组成。线程
在上面的例子中,我能够看出,函数amount(实际上是Block),的声明和调用在A类中,而实现部分在B类中。也就是说,B类实现了amount函数,但并无权限调用,最终仍是 由A类触发调用。咱们称这样的机制为“回调”。意思是“虽然函数的实现写在B类中,可是真正的调用仍是得由A类来完成。”正常函数“函数声明、实现均在一个类中完成。”code
一句大白话理解“回调”的概念:“函数的实现部分虽然不在老家(A类),可是最终的调用仍是由老家人完成”,这样的函数就叫作回调函数。“老家人调用你,就叫回调,由于你原本就属于老家。
用《无间道》理解“回调函数”概念:
香港警务处(类):
招聘了一名警察张三(声明函数),并培养、训练他(实现函数)。
招聘了一名警察陈仁贵(声明函数),但并无培养他,而是被送进了三合会。但有任务的时候,警务处会调用陈仁贵(回调函数)。
廉政总署(类):使用警务处的张三(普通调用)。
三合会(类):培养、训练陈仁贵(实现函数)。
第二个问题:什么状况下使用回调函数?
假设有A、B两个类。
(1)A类有多种形态,要在B类中实现回调函数。如假设A类是网络请求开源类ASIHttpRequest,它可能请求成功,也可能请求失败。这个时候,B类就要针对以上两个状况,做不一样的处理。
(2)A类的形态由B类决定时,要在B类中实现回调函数。如UITableView类就会提供不少回调函数(iOS专业术语称“委托”方法)
(3)A类须要向B类传递数据时,能够在B类中实现回调函数(A类通常是数据层比较耗时的操做类)。如举的那个发工资的例子。在实际编程中,这样的机制有个好处就是能够提高用户的操做体验。好比用户从X页面跳转到Y页面,须要向网络请求数据,并且比较耗时,那咱们怎么办?有三种方案:第一种就是在X页面展现一个旋转指示器,当收到网络传回的数据时,在展示Y页面。第二种就是使用回调函数。用户从X页面直接跳转到Y页面,Y页面须要到数据让数据层去执行,当收到数据时,再在Y页面展示。第三种就是在Y页面中开启多线程。让一个子线程专门到后台去取数据。综合来讲,第二种更加简介易懂,并且代码紧凑。
第三个问题:使用回调函数有什么好处?
(1)可让实现方,根据回调方的多种形态进行不一样的处理和操做。(ASIHttpRequest)
(2)可让实现方,根据本身的须要定制回调方的不一样形态。(UITableView)
(3)能够将耗时的操做隐藏在回调方,不影响实现方其它信息的展现。
(4)让代码的逻辑更加集中,更加易读。
什么是回调函数?——就是由声明函数的类来调用的函数叫作回调函数。普通函数可让任何类调用。
“回调”的主语是谁?——声明“回调函数”的那个类。
Block、委托、通知、回调函数,它们虽然名字不同,可是原理都同样,都是“回调机制”的思想的具体实现!
如今明白Block的原理了吗?
参考:
Block中的一个重要特性:内存释放。凡在block中使用的变量,block都将进行自动的释放。因此,若是使用系统全局变量做为参数传入block,必定在传入以前retain一次,才能保证这个变量不被release。以下:
-(void)requestSearchResult { [word retain]; //block中全部变量均将被释放,字符型除外 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ SQSearchAction *action_search = [[SQSearchAction alloc]initWithDelegate:self]; [action_search requestSearchResultByWord:word type:type pageNo:pageNo flag:flag]; [action_search release]; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操做 }); }); }