若是你是一名 JavaScript 开发者,或者想要成为一名 JavaScript 开发者,那么你必须知道 JavaScript 程序内部的执行机制。理解执行上下文和执行栈一样有助于理解其余的 JavaScript 概念如提高机制、做用域和闭包等。编程
正确理解执行上下文和执行栈的概念将有助于你成为一名更好的 JavaScript 开发人员。数组
废话很少说,让咱们切入正题。浏览器
简而言之,执行上下文就是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念, JavaScript 中运行任何的代码都是在执行上下文中运行。闭包
执行上下文总共有三种类型:编程语言
this
指针指向这个全局对象。一个程序中只能存在一个全局执行上下文。eval
函数中的代码也得到了本身的执行上下文,但因为 Javascript 开发人员不经常使用 eval 函数,因此在这里再也不讨论。执行栈,在其余编程语言中也被叫作调用栈,具备 LIFO(后进先出)结构,用于存储在代码执行期间建立的全部执行上下文。ide
当 JavaScript 引擎首次读取你的脚本时,它会建立一个全局执行上下文并将其推入当前的执行栈。每当发生一个函数调用,引擎都会为该函数建立一个新的执行上下文并将其推到当前执行栈的顶端。函数
引擎会运行执行上下文在执行栈顶端的函数,当此函数运行完成后,其对应的执行上下文将会从执行栈中弹出,上下文控制权将移到当前执行栈的下一个执行上下文。学习
让咱们经过下面的代码示例来理解这一点:this
let a = 'Hello World!';spa
function first() {
console.log('Inside first function');
second();
console.log('Again inside first function');
}
function second() {
console.log('Inside second function');
}
first();
console.log('Inside Global Execution Context');
当上述代码在浏览器中加载时,JavaScript 引擎会建立一个全局执行上下文而且将它推入当前的执行栈。当调用 first()
函数时,JavaScript 引擎为该函数建立了一个新的执行上下文并将其推到当前执行栈的顶端。
当在 first()
函数中调用 second()
函数时,Javascript 引擎为该函数建立了一个新的执行上下文并将其推到当前执行栈的顶端。当 second()
函数执行完成后,它的执行上下文从当前执行栈中弹出,上下文控制权将移到当前执行栈的下一个执行上下文,即 first()
函数的执行上下文。
当 first()
函数执行完成后,它的执行上下文从当前执行栈中弹出,上下文控制权将移到全局执行上下文。一旦全部代码执行完毕,Javascript 引擎把全局执行上下文从执行栈中移除。
到目前为止,咱们已经看到了 JavaScript 引擎如何管理执行上下文,如今就让咱们来理解 JavaScript 引擎是如何建立执行上下文的。
执行上下文分两个阶段建立: 1)建立阶段; 2)执行阶段
在任意的 JavaScript 代码被执行前,执行上下文处于建立阶段。在建立阶段中总共发生了三件事情:
所以,执行上下文能够在概念上表示以下:
ExecutionContext = {
ThisBinding = <this value>,
LexicalEnvironment = { ... },
VariableEnvironment = { ... },
}
This Binding:
在全局执行上下文中, this
的值指向全局对象,在浏览器中, this
的值指向 window 对象。
在函数执行上下文中, this
的值取决于函数的调用方式。若是它被一个对象引用调用,那么 this
的值被设置为该对象,不然 this
的值被设置为全局对象或 undefined
(严格模式下)。例如:
let person = {
name: 'peter',
birthYear: 1994,
calcAge: function() {
console.log(2018 - this.birthYear);
}
}
person.calcAge();
// 'this' 指向 'person', 由于 'calcAge' 是被 'person' 对象引用调用的。
let calculateAge = person.calcAge;
calculateAge();
// 'this' 指向全局 window 对象,由于没有给出任何对象引用
官方 ES6 文档将词法环境定义为:
词法环境是一种规范类型,基于 ECMAScript 代码的词法嵌套结构来定义标识符与特定变量和函数的关联关系。词法环境由环境记录(environment record)和可能为空引用(null)的外部词法环境组成。
简而言之,词法环境是一个包含 标识符变量映射 的结构。(这里的 标识符 表示变量/函数的名称, 变量 是对实际对象【包括函数类型对象】或原始值的引用)
在词法环境中,有两个组成部分:(1) 环境记录(environment record) (2) 对外部环境的引用
词法环境有两种类型:
this
的值指向这个全局对象。注意:对于 函数环境 而言, 环境记录 还包含了一个 arguments
对象,该对象包含了索引和传递给函数的参数之间的映射以及传递给函数的参数的 长度(数量) 。例如,下面函数的 arguments
对象以下所示:
function foo(a, b) {
var c = a + b;
}
foo(2, 3);
// arguments 对象
Arguments: {0: 2, 1: 3, length: 2},
环境记录一样有两种类型(以下所示):
抽象地说,词法环境在伪代码中看起来像这样:
GlobalExectionContext = {
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Object",
// 标识符绑定在这里
outer: <null>
}
}
FunctionExectionContext = {
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Declarative",
// 标识符绑定在这里
outer: <Global or outer function environment reference>
}
}
它也是一个词法环境,其 EnvironmentRecord
包含了由 VariableStatements 在此执行上下文建立的绑定。
如上所述,变量环境也是一个词法环境,所以它具备上面定义的词法环境的全部属性。
在 ES6 中, LexicalEnvironment 组件和 VariableEnvironment 组件的区别在于前者用于存储函数声明和变量( let
和 const
)绑定,然后者仅用于存储变量( var
)绑定。
让咱们结合一些代码示例来理解上述概念:
let a = 20;
const b = 30;
var c;
function multiply(e, f) {
var g = 20;
return e f g;
}
c = multiply(20, 30);
执行上下文以下所示:
GlobalExectionContext = {
ThisBinding: <Global Object>,
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Object",
// 标识符绑定在这里
a: < uninitialized >,
b: < uninitialized >,
multiply: < func >
}
outer: <null>
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Object",
// 标识符绑定在这里
c: undefined,
}
outer: <null>
}
}
FunctionExectionContext = {
ThisBinding: <Global Object>,
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Declarative",
// 标识符绑定在这里
Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
},
outer: <GlobalLexicalEnvironment>
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Declarative",
// 标识符绑定在这里
g: undefined
},
outer: <GlobalLexicalEnvironment>
}
}
注意:只有在遇到函数 multiply
的调用时才会建立函数执行上下文。
你可能已经注意到了 let
和 const
定义的变量没有任何与之关联的值,但 var
定义的变量设置为 undefined
。
这是由于在建立阶段,代码会被扫描并解析变量和函数声明,其中函数声明存储在环境中,而变量会被设置为 undefined
(在 var
的状况下)或保持未初始化(在 let
和 const
的状况下)。
这就是为何你能够在声明以前访问 var
定义的变量(尽管是 undefined
),但若是在声明以前访问 let
和 const
定义的变量就会提示引用错误的缘由。
这就是咱们所谓的变量提高。
这是整篇文章中最简单的部分。在此阶段,完成对全部变量的分配,最后执行代码。
注:在执行阶段,若是 Javascript 引擎在源代码中声明的实际位置找不到 let
变量的值,那么将为其分配 undefined
值。
咱们已经讨论了 JavaScript 内部是如何执行的。虽然你没有必要学习这些全部的概念从而成为一名出色的 JavaScript 开发人员,但对上述概念的理解将有助于你更轻松、更深刻地理解其余概念,如提高、域和闭包等。