上一篇内容中咱们讲到伪对象,并写了一个伪对象,若是阅读文章的你刚刚手写完伪对象,那么我得告诉你,之后你都不须要再手写伪对象了(不得不说,手写伪对象至少可以加深对隔离框架的理解)。html
一个可以在运行时新建和配置伪对象的可重用的类库,它让开发者不用为了伪对象而编写重复的代码。bash
即:隔离框架能够替咱们动态的生成须要的伪对象,节省不少精力。框架
目前市面上有不少隔离框架,能够根据团队状况选择,这里推荐Moq,主要基于如下缘由:函数
(若是以前没有了解过隔离框架,以上二、3点可暂时不予理会)单元测试
先来了解一下使用Moq的通常套路,定义如下接口:学习
public interface ITextReader
{
void BeginRead();
string Read();
void EndRead();
}
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定义一个ITextReader的业务方:测试
public static bool IsValidHtml(ITextReader textReader)
{
var htmlString = textReader.Read();
return htmlString.Contains("html");
}
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IsValidHtml方法依赖ITextReader接口来读取字符串,并判断字符串是不是合法html。ui
使用Moq来隔离ITextReader会多简单呢?spa
[TestMethod]
public void IsValidHtml_EmptyString_returnFalse()
{
//Arrange
//新建一个ITextReader的Mock对象,其Object属性即为咱们须要的伪对象
var textReaderMock = new Mock<ITextReader>();
//对伪对象的方法进行mock
//当调用ITextReader接口的Read()方法时,将返回Empty字符串
textReaderMock.Setup(x => x.Read()).Returns(string.Empty);
//Action
//将伪对象注入到被测试方法中
var result = Document.IsValidHtml(textReaderMock.Object);
//Assert
Assert.IsFalse(result);
}
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简单吧(●'◡'●)code
接下来咱们了解一下Moq提供的API
Setup+Return 请参见上面的例子
Setup+Callback 当指定方法被调用时,能够收到一个回调函数,方法调用的参数将做为回调函数的参数传递。请看例子:
//被依赖的第三方接口
public interface IPaint
{
void AddElement(int element);
bool CouldBeSelected();
event Action<int, int> SelectionChanged;
}
//IPaint接口的业务方
private readonly IPaint _paint;
public Document(IPaint paint)
{
_paint = paint;
}
public void AddElements(IEnumerable<int> elements)
{
foreach (var i in elements.ToList())
{
_paint.AddElement(i);
}
}
//AddElements的单元测试方法
[TestMethod]
public void AddElements_MultiElements_ShouldCallAddElementsMultiTimes()
{
var paintMock = new Mock<IPaint>();
var input = new List<int>()
{
0,1,2,3,4
};
var expected = new List<int>();
//当调用IPaint接口的AddElement方法,且参数是任意int时,出发回掉函数
paintMock.Setup(x => x.AddElement(It.IsAny<int>())).Callback<int>(i =>
{
expected.Add(i);
});
var document = new Document(paintMock.Object);
document.AddElements(input);
CollectionAssert.AreEqual(input, expected);
}
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[TestMethod]
public void GetPaintCouldBeSelected_CallTwoTimes_ReturnTrueAndFalse()
{
var paintMock = new Mock<IPaint>();
//连续调用CouldBeSelected方法时,第一次返回true,第二次返回false
paintMock.SetupSequence(x => x.CouldBeSelected()).Returns(true).Returns(false);
var document = new Document(paintMock.Object);
var result = document.GetPaintCouldBeSelected();
Assert.IsTrue(result);
result = document.GetPaintCouldBeSelected();
Assert.IsFalse(result);
}
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[TestMethod]
public void AddElements_SingleElement_ShouldCallAddElement()
{
var paintMock = new Mock<IPaint>();
//将以任意int做为参数的AddElement方法的调用进行标记,在调用paintMock.Verify方法时对AddElement方法是否通过调用进行验证
paintMock.Setup(x => x.AddElement(It.IsAny<int>())).Verifiable();
//----------
//作了一些事情,好比调用了IPaint的AddElement方法
//----------
var document = new Document(paintMock.Object);
document.AddElements(new List<int>() { 1, 2, 3 });
//验证AddElement是否通过调用
paintMock.Verify();
}
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当须要对调用次数作限制时,也可使用另外一种方式:
[TestMethod]
public void AddElements_SingleElement_ShouldCallAddElement()
{
var paintMock = new Mock<IPaint>();
paintMock.Verify(x => x.AddElement(It.IsAny<int>()), Times.Between(1, 3, Range.Inclusive));
//----------
//作了一些事情,好比调用了IPaint的AddElement方法
//----------
var document = new Document(paintMock.Object);
document.AddElements(new List<int>() { 1, 2, 3 });
//验证AddElement的调用次数是否为1-3
Mock.Verify(paintMock);
}
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至此,Moq的基本API就完结了,是否很简单呢?
除了上面的部分,Moq还提供了一些功能,可是使用方法都跟上面的相似
Setup+Callbase(调用基类的方法)
SetupGet(获取属性)
SetupSet(设置属性)
...
Moq的机制是对于Mock的接口,生成一个实现类,这个实现类里的方法都没有具体的实现,而是根据用户的设置直接返回。
由此咱们能够得出Moq的限制: