TypeScript
环境TypeScript
代码的编译与运行TypeScript
编写的程序并不能直接经过浏览器运行,咱们须要先经过 TypeScript
编译器把 TypeScript
代码编译成 JavaScript
代码javascript
TypeScript
的编译器是基于 Node.js
的,因此咱们须要先安装 Node.js
css
Node.js
nodejs.orghtml
安装完成之后,能够经过 终端
或者 cmd
等命令行工具来调用 node
前端
# 查看当前 node 版本
node -v
复制代码
TypeScript
编译器经过 NPM
包管理工具安装 TypeScript
编译器java
npm i -g typescript
复制代码
安装完成之后,咱们能够经过命令 tsc
来调用编译器node
# 查看当前 tsc 编译器版本
tsc -v
复制代码
代码编辑器 - vscodees6
vsCode
和 TypeScript
都是微软的产品,vsCode
自己就是基于 TypeScript
进行开发的,vsCode
对 TypeScript
有着自然友好的支持web
TypeScript
文件算法
默认状况下,TypeScript
的文件的后缀为 .ts
TypeScript
代码
// ./src/hello.ts
let str: string = 'Typescript';
复制代码
使用咱们安装的 TypeScript
编译器 tsc
对 .ts
文件进行编译
tsc ./src/hello.ts
复制代码
默认状况下会在当前文件所在目录下生成同名的 js
文件
编译命令 tsc
还支持许多编译选项,这里我先来了解几个比较经常使用的
指定编译文件输出目录
tsc --outDir ./dist ./src/hello.ts
复制代码
指定编译的代码版本目标,默认为 ES3
tsc --outDir ./dist --target ES6 ./src/hello.ts
复制代码
在监听模式下运行,当文件发生改变的时候自动编译
tsc --outDir ./dist --target ES6 --watch ./src/hello.ts
复制代码
经过上面几个例子,咱们基本能够了解 tsc 的使用了,可是你们应该也发现了,若是每次编译都输入这么一大堆的选项实际上是很繁琐的,好在TypeScript
编译为咱们提供了一个更增强大且方便的方式,编译配置文件:tsconfig.json
,咱们能够把上面的编译选项保存到这个配置文件中
咱们能够把编译的一些选项保存在一个指定的 json
文件中,默认状况下 tsc
命令运行的时候会自动去加载运行命令所在的目录下的 tsconfig.json
文件,配置文件格式以下
{
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist",
"target": "ES2015",
"watch": true,
},
// ** : 全部目录(包括子目录)
// * : 全部文件,也能够指定类型 *.ts
"include": ["./src/**/*"]
}
复制代码
有了单独的配置文件,咱们就能够直接运行
tsc
复制代码
使用 --project
或 -p
指定配置文件目录,会默认加载该目录下的 tsconfig.json
文件
tsc -p ./configs
复制代码
也能够指定某个具体的配置文件
tsc -p ./configs/ts.json
复制代码
程序 = 数据结构 + 算法 = 各类格式的数据 + 处理数据的逻辑
不一样类型的数据有不一样的操做方式或方法,如:字符串类型的数据就不该该直接参与数学运算
动态类型语言
程序运行期间才作数据类型检查的语言,如:JavaScript
静态类型语言
程序编译期间作数据类型检查的语言,如:Java
优势
缺点
优势
缺点
静态类型语言的核心 : 类型系统
类型系统包含两个重要组成部分
类型标注就是在代码中给数据(变量、函数(参数、返回值))添加类型说明,当一个变量或者函数(参数)等被标注之后就不能存储或传入与标注类型不符合的类型
有了标注,TypeScript
编译器就能按照标注对这些数据进行类型合法检测。
有了标注,各类编辑器、IDE等就能进行智能提示
顾名思义,就是对数据的类型进行检测。注意这里,重点是类型两字。
类型系统检测的是类型,不是具体值(虽然,某些时候也能够检测值),好比某个参数的取值范围(1-100之间),咱们不能依靠类型系统来完成这个检测,它应该是咱们的业务层具体逻辑,类型系统检测的是它的值类型是否为数字!
在 TypeScript
中,类型标注的基本语法格式为:
数据载体:类型
复制代码
TypeScript
的类型标注,咱们能够分为
基础类型包含:string,number,boolean
标注语法
let title: string = '吧';
let n: number = 100;
let isOk: boolean = true;
复制代码
由于在 Null
和 Undefined
这两种类型有且只有一个值,在标注一个变量为 Null
和 Undefined
类型,那就表示该变量不能修改了
let a: null;
// ok
a = null;
// error
a = 1;
复制代码
默认状况下 null
和 undefined
是全部类型的子类型。 就是说你能够把 null
和 undefined
其它类型的变量
let a: number;
// ok
a = null;
复制代码
若是一个变量声明了,可是未赋值,那么该变量的值为 undefined
,可是若是它同时也没有标注类型的话,默认类型为 any
,any
类型后面有详细说明
// 类型为 `number`,值为 `undefined`
let a: number;
// 类型为 `any`,值为 `undefined`
复制代码
小技巧
由于 null
和 undefined
都是其它类型的子类型,因此默认状况下会有一些隐藏的问题
let a:number;
a = null;
// ok(实际运行是有问题的)
a.toFixed(1);
复制代码
小技巧:指定
strictNullChecks
配置为true
,能够有效的检测null
或者undefined
,避免不少常见问题
let a:number;
a = null;
// error
a.toFixed(1);
复制代码
也可使咱们程序编写更加严谨
let ele = document.querySelector('div');
// 获取元素的方法返回的类型可能会包含 null,因此最好是先进行必要的判断,再进行操做
if (ele) {
ele.style.display = 'none';
}
复制代码
内置对象类型
在 JavaScript
中,有许多的内置对象,好比:Object、Array、Date……,咱们能够经过对象的 构造函数 或者 类 来进行标注
let a: object = {};
// 数组这里标注格式有点不太同样,后面咱们在数组标注中进行详细讲解
let arr: Array<number> = [1,2,3];
let d1: Date = new Date();
复制代码
自定义对象类型
另一种状况,许多时候,咱们可能须要自定义结构的对象。这个时候,咱们能够:
字面量标注:
let a: {username: string; age: number} = {
username: 'zMouse',
age: 35
};
// ok
a.username;
a.age;
// error
a.gender;
复制代码
优势
: 方便、直接
缺点
: 不利于复用和维护
接口:
// 这里使用了 interface 关键字,在后面的接口章节中会详细讲解
interface Person {
username: string;
age: number;
};
let a: Person = {
username: 'zMouse',
age: 35
};
// ok
a.username;
a.age;
// error
a.gender;
复制代码
优势
: 复用性高
缺点
: 接口只能做为类型标注使用,不能做为具体值,它只是一种抽象的结构定义,并非实体,没有具体功能实现
类与构造函数:
// 类的具体使用,也会在后面的章节中讲解
class Person {
constructor(public username: string, public age: number) {
}
}
// ok
a.username;
a.age;
// error
a.gender;
复制代码
优势
: 功能相对强大,定义实体的同时也定义了对应的类型
缺点
: 复杂,好比只想约束某个函数接收的参数结构,没有必要去定一个类,使用接口会更加简单
interface AjaxOptions {
url: string;
method: string;
}
function ajax(options: AjaxOptions) {}
ajax({
url: '',
method: 'get'
});
复制代码
扩展
包装对象:
这里说的包装对象其实就是 JavaScript
中的 String
、Number
、Boolean
,咱们知道 string
类型 和 String
类型并不同,在 TypeScript
中也是同样
let a: string;
a = '1';
// error String有的,string不必定有(对象有的,基础类型不必定有)
a = new String('1');
let b: String;
b = new String('2');
// ok 和上面正好相反
b = '2';
复制代码
TypeScript
中数组存储的类型必须一致,因此在标注数组类型的时候,同时要标注数组中存储的数据类型
使用泛型标注
// <number> 表示数组中存储的数据类型,泛型具体概念后续会讲
let arr1: Array<number> = [];
// ok
arr1.push(100);
// error
arr1.push('吧');
复制代码
简单标注
let arr2: string[] = [];
// ok
arr2.push('吧');
// error
arr2.push(1);
复制代码
元组相似数组,可是存储的元素类型没必要相同,可是须要注意:
let data1: [string, number] = ['吧', 100];
// ok
data1.push(100);
// ok
data1.push('100');
// error
data1.push(true);
复制代码
枚举的做用组织收集一组关联数据的方式,经过枚举咱们能够给一组有关联意义的数据赋予一些友好的名字
enum HTTP_CODE {
OK = 200,
NOT_FOUND = 404,
METHOD_NOT_ALLOWED
};
// 200
HTTP_CODE.OK;
// 405
HTTP_CODE.METHOD_NOT_ALLOWED;
// error
HTTP_CODE.OK = 1;
复制代码
注意事项:
字符串类型枚举
枚举类型的值,也能够是字符串类型
enum URLS {
USER_REGISETER = '/user/register',
USER_LOGIN = '/user/login',
// 若是前一个枚举值类型为字符串,则后续枚举项必须手动赋值
INDEX = 0
}
复制代码
注意:若是前一个枚举值类型为字符串,则后续枚举项必须手动赋值
小技巧:枚举名称能够是大写,也能够是小写,推荐使用全大写(一般使用全大写的命名方式来标注值为常量)
表示没有任何数据的类型,一般用于标注无返回值函数的返回值类型,函数默认标注类型为:void
function fn():void {
// 没有 return 或者 return undefined
}
复制代码
在
strictNullChecks
为false
的状况下,undefined
和null
均可以赋值给void
,可是当strictNullChecks
为true
的状况下,只有undefined
才能够赋值给void
当一个函数永远不可能执行 return
的时候,返回的就是 never
,与 void 不一样,void
是执行了 return
, 只是没有值,never
是不会执行 return
,好比抛出错误,致使函数终止执行
function fn(): never {
throw new Error('error');
}
复制代码
有的时候,咱们并不肯定这个值究竟是什么类型或者不须要对该值进行类型检测,就能够标注为 any
类型
let a: any;
复制代码
any
类型any
类型any
类型也能够赋值给任意类型any
类型有任意属性和方法注意:标注为 any
类型,也意味着放弃对该值的类型检测,同时放弃 IDE 的智能提示
小技巧:当指定
noImplicitAny
配置为true
,当函数参数出现隐含的any
类型时报错
unknow,3.0 版本中新增,属于安全版的 any,可是与 any 不一样的是:
在 JavaScript 函数是很是重要的,在 TypeScript 也是如此。一样的,函数也有本身的类型标注格式
函数名称( 参数1: 类型, 参数2: 类型... ): 返回值类型;
复制代码
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
复制代码
函数更多的细节内容,在后期有专门的章节来进行深刻的探讨
联合类型也能够称为多选类型,当咱们但愿标注一个变量为多个类型之一时能够选择联合类型标注,或 的关系
function css(ele: Element, attr: string, value: string|number) {
// ...
}
let box = document.querySelector('.box');
// document.querySelector 方法返回值就是一个联合类型
if (box) {
// ts 会提示有 null 的可能性,加上判断更严谨
css(box, 'width', '100px');
css(box, 'opacity', 1);
css(box, 'opacity', [1,2]); // 错误
}
复制代码
交叉类型也能够称为合并类型,能够把多种类型合并到一块儿成为一种新的类型,而且 的关系
对一个对象进行扩展:
interface o1 {x: number, y: string};
interface o2 {z: number};
let o: o1 & o2 = Object.assign({}, {x:1,y:'2'}, {z: 100});
复制代码
小技巧
TypeScript
在编译过程当中只会转换语法(好比扩展运算符,箭头函数等语法进行转换,对于API
是不会进行转换的(也不必转换,而是引入一些扩展库进行处理的),若是咱们的代码中使用了target
中没有的API
,则须要手动进行引入,默认状况下TypeScript
会根据target
载入核心的类型库
target
为es5
时:["dom", "es5", "scripthost"]
target
为es6
时:["dom", "es6", "dom.iterable", "scripthost"]
若是代码中使用了这些默认载入库之外的代码,则能够经过
lib
选项来进行设置
有的时候,咱们但愿标注的不是某个类型,而是一个固定值,就可使用字面量类型,配合联合类型会更有用
function setPosition(ele: Element, direction: 'left' | 'top' | 'right' | 'bottom') {
// ...
}
// ok
box && setDirection(box, 'bottom');
// error
box && setDirection(box, 'hehe');
复制代码
有的时候类型标注比较复杂,这个时候咱们能够类型标注起一个相对简单的名字
type dir = 'left' | 'top' | 'right' | 'bottom';
function setPosition(ele: Element, direction: dir) {
// ...
}
复制代码
这里须要注意一下,若是使用 type
来定义函数类型,和接口有点不太相同
type callback = (a: string) => string;
let fn: callback = function(a) {};
// 或者直接
let fn: (a: string) => string = function(a) {}
复制代码
interface
object
/class
/function
的类型interface
自动合并,利于扩展type
每次都显式标注类型会比较麻烦,TypeScript 提供了一种更加方便的特性:类型推导。TypeScript 编译器会根据当前上下文自动的推导出对应的类型标注,这个过程发生在:
// 自动推断 x 为 number
let x = 1;
// 不能将类型“"a"”分配给类型“number”
x = 'a';
// 函数参数类型、函数返回值会根据对应的默认值和返回值进行自动推断
function fn(a = 1) {return a * a}
复制代码
有的时候,咱们可能标注一个更加精确的类型(缩小类型标注范围),好比:
let img = document.querySelector('#img');
复制代码
咱们能够看到 img 的类型为 Element,而 Element 类型其实只是元素类型的通用类型,若是咱们去访问 src 这个属性是有问题的,咱们须要把它的类型标注得更为精确:HTMLImageElement 类型,这个时候,咱们就可使用类型断言,它相似于一种 类型转换:
let img = <HTMLImageElement>document.querySelector('#img');
复制代码
或者
let img = document.querySelector('#img') as HTMLImageElement;
复制代码
注意:断言只是一种预判,并不会数据自己产生实际的做用,即:相似转换,但并不是真的转换了
前面咱们说到,TypeScript 的核心之一就是对值(数据)所具备的结构进行类型检查,除了一些前面说到基本类型标注,针对对象类型的数据,除了前面提到的一些方式意外,咱们还能够经过: Interface (接口),来进行标注。
接口:对复杂的对象类型进行标注的一种方式,或者给其它代码定义一种契约(好比:类)
接口的基础语法定义结构特别简单
interface Point {
x: number;
y: number;
}
复制代码
上面的代码定义了一个类型,该类型包含两个属性,一个 number 类型的 x 和一个 number 类型的 y,接口中多个属性之间可使用 逗号 或者 分号 进行分隔
咱们能够经过这个接口来给一个数据进行类型标注
let p1: Point = {
x: 100,
y: 100
};
复制代码
注意:接口是一种 类型 ,不能做为 值 使用
interface Point {
x: number;
y: number;
}
let p1 = Point; //错误
复制代码
固然,接口的定义规则远远不止这些
接口也能够定义可选的属性,经过 ? 来进行标注
interface Point {
x: number;
y: number;
color?: string;
}
复制代码
其中的 color? 表示该属性是可选的
咱们还能够经过 readonly 来标注属性为只读
interface Point {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
复制代码
当咱们标注了一个属性为只读,那么该属性除了初始化之外,是不能被再次赋值的
有的时候,咱们但愿给一个接口添加任意属性,能够经过索引类型来实现
数字类型索引
interface Point {
x: number;
y: number;
[prop: number]: number;
}
复制代码
字符串类型索引
interface Point {
x: number;
y: number;
[prop: string]: number;
}
复制代码
数字索引是字符串索引的子类型
注意:索引签名参数类型必须为 string 或 number 之一,但二者可同时出现
interface Point {
[prop1: string]: string;
[prop2: number]: string;
}
复制代码
注意:当同时存在数字类型索引和字符串类型索引的时候,数字类型的值类型必须是字符串类型的值类型或子类型
interface Point1 {
[prop1: string]: string;
[prop2: number]: number; // 错误
}
interface Point2 {
[prop1: string]: Object;
[prop2: number]: Date; // 正确
}
复制代码
咱们还可使用接口来描述一个函数
interface IFunc {
(a: string): string;
}
let fn: IFunc = function(a) {}
复制代码
注意,若是使用接口来单独描述一个函数,是没
key
的
多个同名的接口合并成一个接口
interface Box {
height: number;
width: number;
}
interface Box {
scale: number;
}
let box: Box = {height: 5, width: 6, scale: 10}
复制代码
this
一个函数的标注包含
function fn(a: string): string {};
let fn: (a: string) => string = function(a) {};
type callback = (a: string): string;
interface ICallBack {
(a: string): string;
}
let fn: callback = function(a) {};
let fn: ICallBack = function(a) {};
复制代码
经过参数名后面添加 ?
来标注该参数是可选的
let div = document.querySelector('div');
function css(el: HTMLElement, attr: string, val?: any) {
}
// 设置
div && css( div, 'width', '100px' );
// 获取
div && css( div, 'width' );
复制代码
咱们还能够给参数设置默认值
function sort(items: Array<number>, order = 'desc') {}
sort([1,2,3]);
// 也能够经过联合类型来限制取值
function sort(items: Array<number>, order:'desc'|'asc' = 'desc') {}
// ok
sort([1,2,3]);
// ok
sort([1,2,3], 'asc');
// error
sort([1,2,3], 'abc');
复制代码
剩余参数是一个数组,因此标注的时候必定要注意
interface IObj {
[key:string]: any;
}
function merge(target: IObj, ...others: Array<IObj>) {
return others.reduce( (prev, currnet) => {
prev = Object.assign(prev, currnet);
return prev;
}, target );
}
let newObj = merge({x: 1}, {y: 2}, {z: 3});
复制代码
不管是 JavaScript
仍是 TypeScript
,函数中的 this
都是咱们须要关心的,那函数中 this
的类型该如何进行标注呢?
对于普通函数而言,this
是会随着调用环境的变化而变化的,因此默认状况下,普通函数中的 this
被标注为 any
,但咱们能够在函数的第一个参数位(它不占据实际参数位置)上显式的标注 this
的类型
interface T {
a: number;
fn: (x: number) => void;
}
let obj1:T = {
a: 1,
fn(x: number) {
//any类型
console.log(this);
}
}
let obj2:T = {
a: 1,
fn(this: T, x: number) {
//经过第一个参数位标注 this 的类型,它对实际参数不会有影响
console.log(this);
}
}
obj2.fn(1);
复制代码
箭头函数的 this
不能像普通函数那样进行标注,它的 this
标注类型取决于它所在的做用域 this
的标注类型
interface T {
a: number;
fn: (x: number) => void;
}
let obj2: T = {
a: 2,
fn(this: T) {
return () => {
// T
console.log(this);
}
}
}
复制代码
有的时候,同一个函数会接收不一样类型的参数返回不一样类型的返回值,咱们可使用函数重载来实现,经过下面的例子来体会一下函数重载
function showOrHide(ele: HTMLElement, attr: string, value: 'block'|'none'|number) {
//
}
let div = document.querySelector('div');
if (div) {
showOrHide( div, 'display', 'none' );
showOrHide( div, 'opacity', 1 );
// error,这里是有问题的,虽然经过联合类型可以处理同时接收不一样类型的参数,可是多个参数之间是一种组合的模式,咱们须要的应该是一种对应的关系
showOrHide( div, 'display', 1 );
}
复制代码
咱们来看一下函数重载
function showOrHide(ele: HTMLElement, attr: 'display', value: 'block'|'none');
function showOrHide(ele: HTMLElement, attr: 'opacity', value: number);
function showOrHide(ele: HTMLElement, attr: string, value: any) {
ele.style[attr] = value;
}
let div = document.querySelector('div');
if (div) {
showOrHide( div, 'display', 'none' );
showOrHide( div, 'opacity', 1 );
// 经过函数重载能够设置不一样的参数对应关系
showOrHide( div, 'display', 1 );
}
复制代码
interface PlainObject {
[key: string]: string|number;
}
function css(ele: HTMLElement, attr: PlainObject);
function css(ele: HTMLElement, attr: string, value: string|number);
function css(ele: HTMLElement, attr: any, value?: any) {
if (typeof attr === 'string' && value) {
ele.style[attr] = value;
}
if (typeof attr === 'object') {
for (let key in attr) {
ele.style[attr] = attr[key];
}
}
}
let div = document.querySelector('div');
if (div) {
css(div, 'width', '100px');
css(div, {
width: '100px'
});
// error,若是不使用重载,这里就会有问题了
css(div, 'width');
}
复制代码
面向对象编程中一个重要的核心就是:类
,当咱们使用面向对象的方式进行编程的时候,一般会首先去分析具体要实现的功能,把特性类似的抽象成一个一个的类,而后经过这些类实例化出来的具体对象来完成具体业务需求。
在类的基础中,包含下面几个核心的知识点,也是 TypeScript
与 EMCAScript2015+
在类方面共有的一些特性
class
关键字constructor
除了以上的共同特性之外,在 TypeScript
中还有许多 ECMAScript
没有的,或当前还不支持的一些特性,如:抽象
经过 class
就能够描述和组织一个类的结构,语法:
// 一般类的名称咱们会使用 大坨峰命名 规则,也就是 (单词)首字母大写
class User {
// 类的特征都定义在 {} 内部
}
复制代码
经过 class
定义了一个类之后,咱们能够经过 new
关键字来调用该类从而获得该类型的一个具体对象:也就是实例化。
为何类能够像函数同样去调用呢,其实咱们执行的并非这个类,而是类中包含的一个特殊函数:构造函数 - constructor
class User {
constructor() {
console.log('实例化...')
}
}
let user1 = new User;
复制代码
默认状况下,构造函数是一个空函数
构造函数会在类被实例化的时候调用
咱们定义的构造函数会覆盖默认构造函数
若是在实例化(new)一个类的时候无需传入参数,则能够省略 ()
构造函数 constructor
不容许有return
和返回值类型标注的(由于要返回实例对象)
一般状况下,咱们会把一个类实例化的时候的初始化相关代码写在构造函数中,好比对类成员属性的初始化赋值
class User {
id: number;
username: string;
constructor(id: number, username: string) {
this.id = id;
this.username = username;
}
postArticle(title: string, content: string): void {
console.log(`发表了一篇文章: ${title}`)
}
}
let user1 = new User(1, 'zMouse');
let user2 = new User(2, 'MT');
复制代码
在类内部,咱们能够经过 this
关键字来访问类的成员属性和方法
class User {
id: number;
username: string;
postArticle(title: string, content: string): void {
// 在类的内部能够经过 `this` 来访问成员属性和方法
console.log(`${this.username} 发表了一篇文章: ${title}`)
}
}
复制代码
由于在构造函数中对类成员属性进行传参赋值初始化是一个比较常见的场景,因此 ts
提供了一个简化操做:给构造函数参数添加修饰符来直接生成成员属性
public
就是类的默认修饰符,表示该成员能够在任何地方进行读写操做class User {
constructor( public id: number, public username: string ) {
// 能够省略初始化赋值
}
postArticle(title: string, content: string): void {
console.log(`${this.username} 发表了一篇文章: ${title}`)
}
}
let user1 = new User(1, 'zMouse');
let user2 = new User(2, 'MT');
复制代码
在 ts
中,也是经过 extends
关键字来实现类的继承
class VIP extends User {
}
复制代码
在子类中,咱们能够经过 super
来引用父类
若是子类没有重写构造函数,则会在默认的 constructor
中调用 super()
若是子类有本身的构造函数,则须要在子类构造函数中显示的调用父类构造函数 : super(//参数)
,不然会报错
在子类构造函数中只有在 super(//参数)
以后才能访问 this
在子类中,能够经过 super
来访问父类的成员属性和方法
经过 super
访问父类的的同时,会自动绑定上下文对象为当前子类 this
class VIP extends User {
constructor( id: number, username: string, public score = 0 ) {
super(id, username);
}
postAttachment(file: string): void {
console.log(`${this.username} 上传了一个附件: ${file}`)
}
}
let vip1 = new VIP(1, 'Leo');
vip1.postArticle('标题', '内容');
vip1.postAttachment('1.png');
复制代码
方法的重写与重载
默认状况下,子类成员方法集成自父类,可是子类也能够对它们进行重写和重载
class VIP extends User {
constructor( id: number, username: string, public score = 0 ) {
super(id, username);
}
// postArticle 方法重写,覆盖
postArticle(title: string, content: string): void {
this.score++;
console.log(`${this.username} 发表了一篇文章: ${title},积分:${this.score}`);
}
postAttachment(file: string): void {
console.log(`${this.username} 上传了一个附件: ${file}`)
}
}
// 具体使用场景
let vip1 = new VIP(1, 'Leo');
vip1.postArticle('标题', '内容');
复制代码
class VIP extends User {
constructor( id: number, username: string, public score = 0 ) {
super(id, username);
}
// 参数个数,参数类型不一样:重载
postArticle(title: string, content: string): void;
postArticle(title: string, content: string, file: string): void;
postArticle(title: string, content: string, file?: string) {
super.postArticle(title, content);
if (file) {
this.postAttachment(file);
}
}
postAttachment(file: string): void {
console.log(`${this.username} 上传了一个附件: ${file}`)
}
}
// 具体使用场景
let vip1 = new VIP(1, 'Leo');
vip1.postArticle('标题', '内容');
vip1.postArticle('标题', '内容', '1.png');
复制代码
有的时候,咱们但愿对类成员(属性、方法)进行必定的访问控制,来保证数据的安全,经过 类修饰符
能够作到这一点,目前 TypeScript 提供了四种修饰符:
这个是类成员的默认修饰符,它的访问级别为:
它的访问级别为:
它的访问级别为:
只读修饰符只能针对成员属性使用,且必须在声明时或构造函数里被初始化,它的访问级别为:
class User {
constructor( // 能够访问,可是一旦肯定不能修改 readonly id: number, // 能够访问,可是不能外部修改 protected username: string, // 外部包括子类不能访问,也不可修改 private password: string ) {
// ...
}
// ...
}
let user1 = new User(1, 'zMouse', '123456');
复制代码
有的时候,咱们须要对类成员 属性
进行更加细腻的控制,就可使用 寄存器
来完成这个需求,经过 寄存器
,咱们能够对类成员属性的访问进行拦截并加以控制,更好的控制成员属性的设置和访问边界,寄存器分为两种:
访问控制器,当访问指定成员属性时调用
- 函数式组件
- 类式组件
- props 与 state
- 组件通讯
- 表单与受控组件
设置控制器,当设置指定成员属性时调用
class User {
constructor( readonly _id: number, readonly _username: string, private _password: string ) {
}
public set password(password: string) {
if (password.length >= 6) {
this._password = password;
}
}
public get password() {
return '******';
}
// ...
}
复制代码
前面咱们说到的是成员属性和方法都是实例对象的,可是有的时候,咱们须要给类自己添加成员,区分某成员是静态仍是实例的:
this
,那么该方法就是静态的type IAllowFileTypeList = 'png'|'gif'|'jpg'|'jpeg'|'webp';
class VIP extends User {
// static 必须在 readonly 以前
static readonly ALLOW_FILE_TYPE_LIST: Array<IAllowFileTypeList> = ['png','gif','jpg','jpeg','webp'];
constructor( id: number, username: string, private _allowFileTypes: Array<IAllowFileTypeList> ) {
super(id, username);
}
info(): void {
// 类的静态成员都是使用 类名.静态成员 来访问
// VIP 这种类型的用户容许上传的全部类型有哪一些
console.log(VIP.ALLOW_FILE_TYPE_LIST);
// 当前这个 vip 用户容许上传类型有哪一些
console.log(this._allowFileTypes);
}
}
let vip1 = new VIP(1, 'zMouse', ['jpg','jpeg']);
// 类的静态成员都是使用 类名.静态成员 来访问
console.log(VIP.ALLOW_FILE_TYPE_LIST);
this.info();
复制代码
有的时候,一个基类(父类)的一些方法没法肯定具体的行为,而是由继承的子类去实现,看下面的例子:
如今前端比较流行组件化设计,好比 React
class MyComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {}
}
render() {
//...
}
}
复制代码
根据上面代码,咱们能够大体设计以下类结构
props
属性,能够经过构造函数进行初始化,由父级定义state
属性,由父级定义render
的方法class Component<T1, T2> {
public state: T2;
constructor( public props: T1 ) {
// ...
}
render(): string {
// ...不知道作点啥才好,可是为了不子类没有 render 方法而致使组件解析错误,父类就用一个默认的 render 去处理可能会出现的错误
}
}
interface IMyComponentProps {
title: string;
}
interface IMyComponentState {
val: number;
}
class MyComponent extends Component<IMyComponentProps, IMyComponentState> {
constructor(props: IMyComponentProps) {
super(props);
this.state = {
val: 1
}
}
render() {
this.props.title;
this.state.val;
return `<div>组件</div>`;
}
}
复制代码
上面的代码虽然从功能上讲没什么太大问题,可是咱们能够看到,父类的 render
有点尴尬,其实咱们更应该从代码层面上去约束子类必须得有 render
方法,不然编码就不能经过
若是一个方法没有具体的实现方法,则能够经过 abstract 关键字进行修饰
abstract class Component<T1, T2> {
public state: T2;
constructor(
public props: T1
) {
}
public abstract render(): string;
}
复制代码
使用抽象类有一个好处:
约定了全部继承子类的所必须实现的方法,使类的设计更加的规范
使用注意事项:
- abstract 修饰的方法不能有方法体
- 若是一个类有抽象方法,那么该类也必须为抽象的
- 若是一个类是抽象的,那么就不能使用 new 进行实例化(由于抽象类表名该类有未实现的方法,因此不容许实例化)
- 若是一个子类继承了一个抽象类,那么该子类就必须实现抽象类中的全部抽象方法,不然该类还得声明为抽象的
在前面咱们已经学习了接口的使用,经过接口,咱们能够为对象定义一种结构和契约。咱们还能够把接口与类进行结合,经过接口,让类去强制符合某种契约,从某个方面来讲,当一个抽象类中只有抽象的时候,它就与接口没有太大区别了,这个时候,咱们更推荐经过接口的方式来定义契约
TypeScript
只支持单继承,即一个子类只能有一个父类,可是一个类能够实现过个接口在一个类中使用接口并非使用 extends
关键字,而是 implements
implements
了一个接口,那么就必须实现该接口中定义的契约,
分隔implements
与 extends
可同时存在interface ILog {
getInfo(): string;
}
class MyComponent extends Component<IMyComponentProps, IMyComponentState> implements ILog {
constructor(props: IMyComponentProps) {
super(props);
this.state = {
val: 1
}
}
render() {
this.props.title;
this.state.val;
return `<div>组件</div>`;
}
getInfo() {
return `组件:MyComponent,props:${this.props},state:${this.state}`;
}
}
复制代码
实现多个接口
interface ILog {
getInfo(): string;
}
interface IStorage {
save(data: string): void;
}
class MyComponent extends Component<IMyComponentProps, IMyComponentState> implements ILog, IStorage {
constructor(props: IMyComponentProps) {
super(props);
this.state = {
val: 1
}
}
render() {
this.props.title;
this.state.val;
return `<div>组件</div>`;
}
getInfo(): string {
return `组件:MyComponent,props:${this.props},state:${this.state}`;
}
save(data: string) {
// ... 存储
}
}
复制代码
接口也能够继承
interface ILog {
getInfo(): string;
}
interface IStorage extends ILog {
save(data: string): void;
}
复制代码
当咱们在 TypeScript 定义一个类的时候,其实同时定义了两个不一样的类型
首先,对象类型好理解,就是咱们的 new 出来的实例类型
那类类型是什么,咱们知道 JavaScript 中的类,或者说是 TypeScript 中的类其实本质上仍是一个函数,固然咱们也称为构造函数,那么这个类或者构造函数自己也是有类型的,那么这个类型就是类的类型
class Person {
// 属于类的
static type = '人';
// 属于实例的
name: string;
age: number;
gender: string;
// 类的构造函数也是属于类的
constructor( name: string, age: number, gender: '男'|'女' = '男' ) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public eat(): void {
// ...
}
}
let p1 = new Person('zMouse', 35, '男');
p1.eat();
Person.type;
复制代码
上面例子中,有两个不一样的数据
Person
类(构造函数)Person
实例化出来的对象 p1
对应的也有两种不一样的类型
Person
)typeof Person
)用接口的方式描述以下
interface Person {
name: string;
age: number;
gender: string;
eat(): void;
}
interface PersonConstructor {
// new 表示它是一个构造函数
new (name: string, age: number, gender: '男'|'女'): PersonInstance;
type: string;
}
复制代码
在使用的时候要格外注意
function fn1(arg: Person /*若是但愿这里传入的Person 的实例对象*/) {
arg.eat();
}
fn1( new Person('', 1, '男') );
function fn2(arg: typeof Person /*若是但愿传入的Person构造函数*/) {
new arg('', 1, '男');
}
fn2(Person);
复制代码
虽然早期的时候,TypeScript
有一套本身的模块系统实现,可是随着更新,以及 JavaScript
模块化的日趋成熟,TypeScript
对 ESM
模块系统的支持也是愈来愈完善
不管是 JavaScript
仍是 TypeScript
都是以一个文件做为模块最小单元
import
或者 export
的文件都被当成一个模块import
或者 export
,那么它的内容就是全局可见的若是一个文件中没有顶级 import
或者 export
,那么它的内容就是全局的,整个项目可见的
// a.ts
let a1 = 100;
let a2 = 200;
复制代码
// b.ts
// ok, 100
console.log(a1);
// error
let a2 = 300;
复制代码
不推荐使用全局模块,由于它会容易形成代码命名冲突(全局变量污染)
任何一个包含了顶级 import
或者 export
的文件都会当作一个模块,在 TypeScript
中也称为外部模块。
TypeScript
与 ESM
语法相似
使用 export
导出模块内部数据(变量、函数、类、类型别名、接口……)
使用 import
导入外部模块数据
TypeScript
编译器也可以根据相应的编译参数,把代码编译成指定的模块系统使用的代码
module
选项在 TypeScript
编译选项中,module
选项是用来指定生成哪一个模块系统的代码,可设置的值有:"none"
、"commonjs"
、"amd"
、"udm"
、"es6"
/"es2015/esnext"
、"System"
target=="es3" or "es5"
:默认使用 commonjs
es6
若是一个模块没有默认导出
// m1.ts
export let obj = {
x: 1
}
复制代码
则在引入该模块的时候,须要使用下列一些方式来导入
// main.ts
// error: 提示 m1 模块没有默认导出
import v from './m1'
// 能够简单的使用以下方式
import {obj} from './m1'
console.log(obj.x)
// or
import * as m1 from './m1'
console.log(m1.obj.x)
复制代码
TS
文件有的时候,咱们须要引入一些 js
的模块,好比导入一些第三方的使用 js
而非 ts
编写的模块,默认状况下 tsc
是不对非 ts
模块文件进行处理的
咱们能够经过 allowJs
选项开启该特性
// m1.js
export default 100;
// main.ts
import m1 from './m1.js'
复制代码
ESM
模块中的默认值问题在 ESM
中模块能够设置默认导出值
export default 'hello';
复制代码
可是在 CommonJS
、AMD
中是没有默认值设置的,它们导出的是一个对象(exports
)
module.exports.obj = {
x: 100
}
复制代码
在 TypeScript
中导入这种模块的时候会出现 模块没有默认导出的错误提示
。
简单一些的作法:
import * as m from './m1.js'
复制代码
经过配置选项解决:
allowSyntheticDefaultImports
设置为:true
,容许从没有设置默认导出的模块中默认导入。
虽然经过上面的方式能够解决编译过程当中的检测问题,可是编译后的具体要运行代码仍是有问题的
esModuleInterop
设置为:true
,则在编译的同时生成一个 __importDefault
函数,用来处理具体的 default
默认导出
注意:以上设置只能当
module
不为es6+
的状况下有效
TypeScript 2.9+
版本添加了一个新的编译选项:resolveJsonModule
,它容许咱们把一个 JSON
文件做为模块进行加载
resolveJsonModule
设置为:true
,能够把 json
文件做为一个模块进行解析
data.json
{
"name": "zMouse",
"age": 35,
"gender": "男"
}
复制代码
ts文件
import * as userData from './data.json';
console.log(userData.name);
复制代码
模块解析是指编译器在查找导入模块内容时所遵循的流程。
根据模块引用是相对的仍是非相对的,模块导入会以不一样的方式解析。
相对导入是以 /
、./
或 ../
开头的引用
// 导入根目录下的 m1 模块文件
import m1 from '/m1'
// 导入当前目录下的 mods 目录下的 m2 模块文件
import m2 from './mods/m2'
// 导入上级目录下的 m3 模块文件
import m3 from '../m3'
复制代码
全部其它形式的导入被看成非相对的
import m1 from 'm1'
复制代码
为了兼容不一样的模块系统(CommonJS
、ESM
),TypeScript
支持两种不一样的模块解析策略:Node
、Classic
,当 --module
选项为:AMD
、System
、ES2015
的时候,默认为 Classic
,其它状况为 Node
除了根据 --module
选项自动选择默认模块系统类型,咱们还能够经过 --moduleResolution
选项来手动指定解析策略
// tsconfig.json
{
...,
"moduleResolution": "node"
}
复制代码
该策略是 TypeScript
之前的默认解析策略,它已经被新的 Node
策略所取代,如今使用该策略主要是为了向后兼容
// /src/m1/a.ts
import b from './b.ts'
复制代码
解析查找流程:
默认后缀补全
// /src/m1/a.ts
import b from './b'
复制代码
解析查找流程:
/src/m1/b.ts
/src/m1/b.d.ts
// /src/m1/a.ts
import b from 'b'
复制代码
对于非相对模块的导入,则会从包含导入文件的目录开始依次向上级目录遍历查找,直到根目录为止
/src/m1/b.ts
/src/m1/b.d.ts
/src/b.ts
/src/b.d.ts
/b.ts
/b.d.ts
该解析策略是参照了 Node.js
的模块解析机制
// node.js
// /src/m1/a.js
import b from './b'
复制代码
在 Classic
中,模块只会按照单个的文件进行查找,可是在 Node.js
中,会首先按照单个文件进行查找,若是不存在,则会按照目录进行查找
// node.js
// /src/m1/a.js
import b from 'b'
复制代码
对于非相对导入模块,解析是很特殊的,Node.js
会这一个特殊文件夹 node_modules
里查找,而且在查找过程当中从当前目录的 node_modules
目录下逐级向上级文件夹进行查找
TypeScript
如今使用了与 Node.js
相似的模块解析策略,可是 TypeScript
增长了其它几个源文件扩展名的查找(.ts
、.tsx
、.d.ts
),同时 TypeScript
在 package.json
里使用字段 types
来表示 main
的意义
在 TS
中,export
和 import
称为 外部模块,TS
中还支持一种内部模块 namespace
,它的主要做用只是单纯的在文件内部(模块内容)隔离做用域
namespace k1 {
let a = 10;
export var obj = {
a
}
}
namespace k2 {
let a = 20;
console.log(k1.obj);
}
复制代码
装饰器-Decorators
在 TypeScript
中是一种能够在不修改类代码的基础上经过添加标注的方式来对类型进行扩展的一种方式
在
TypeScript
中,装饰器只能在类中使用
装饰器的使用极其的简单
启用装饰器特性
experimentalDecorators: true
// 装饰器函数
function log(target: Function, type: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
let value = descriptor.value;
descriptor.value = function(a: number, b: number) {
let result = value(a, b);
console.log('日志:', {
type,
a,
b,
result
})
return result;
}
}
// 原始类
class M {
@log
static add(a: number, b: number) {
return a + b;
}
@log
static sub(a: number, b: number) {
return a - b;
}
}
let v1 = M.add(1, 2);
console.log(v1);
let v2 = M.sub(1, 2);
console.log(v2);
复制代码
装饰器
是一个函数,它能够经过 @装饰器函数
这种特殊的语法附加在 类
、方法
、访问符
、属性
、参数
上,对它们进行包装,而后返回一个包装后的目标对象(类
、方法
、访问符
、属性
、参数
),装饰器工做在类的构建阶段,而不是使用阶段
function 装饰器1() {}
...
@装饰器1
class MyClass {
@装饰器2
a: number;
@装饰器3
static property1: number;
@装饰器4
get b() {
return 1;
}
@装饰器5
static get c() {
return 2;
}
@装饰器6
public method1(@装饰器5 x: number) {
//
}
@装饰器7
public static method2() {}
}
复制代码
目标
参数
目标
参数
目标
参数
目标
参数
目标
参数
实例装饰器
属性 => 访问符 => 参数 => 方法
静态装饰器
属性 => 访问符 => 参数 => 方法
类
类
若是咱们须要给装饰器执行过程当中传入一些参数的时候,就可使用装饰器工厂来实现
// 装饰器函数
function log(callback: Function) {
return function(target: Function, type: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
let value = descriptor.value;
descriptor.value = function(a: number, b: number) {
let result = value(a, b);
callback({
type,
a,
b,
result
});
return result;
}
}
}
// 原始类
class M {
@log(function(result: any) {
console.log('日志:', result)
})
static add(a: number, b: number) {
return a + b;
}
@log(function(result: any) {
localStorage.setItem('log', JSON.stringify(result));
})
static sub(a: number, b: number) {
return a - b;
}
}
let v1 = M.add(1, 2);
console.log(v1);
let v2 = M.sub(1, 2);
console.log(v2);
复制代码
在 装饰器
函数中 ,咱们能够拿到 类
、方法
、访问符
、属性
、参数
的基本信息,如它们的名称,描述符 等,可是咱们想获取更多信息就须要经过另外的方式来进行:元数据
元数据
:用来描述数据的数据,在咱们的程序中,对象
、类
等都是数据,它们描述了某种数据,另外还有一种数据,它能够用来描述 对象
、类
,这些用来描述数据的数据就是 元数据
好比一首歌曲自己就是一组数据,同时还有一组用来描述歌曲的歌手、格式、时长的数据,那么这组数据就是歌曲数据的元数据
reflect-metadata
首先,须要安装 reflect-metadata
npm install reflect-metadata
复制代码
咱们能够 类
、方法
等数据定义元数据
类
、方法
等数据之上,可是又不会影响 类
、方法
自己的代码设置
Reflect.defineMetadata(metadataKey, metadataValue, target, propertyKey)
调用方式
经过 Reflect.defineMetadata
方法调用来添加 元数据
经过 @Reflect.metadata
装饰器来添加 元数据
import "reflect-metadata"
@Reflect.metadata("n", 1)
class A {
@Reflect.metadata("n", 2)
public static method1() {
}
@Reflect.metadata("n", 4)
public method2() {
}
}
// or
Reflect.defineMetadata('n', 1, A);
Reflect.defineMetadata('n', 2, A, 'method1');
let obj = new A();
Reflect.defineMetadata('n', 3, obj);
Reflect.defineMetadata('n', 4, obj, 'method2');
console.log(Reflect.getMetadata('n', A));
console.log(Reflect.getMetadata('n', A, ));
复制代码
获取
Reflect.getMetadata(metadataKey, target, propertyKey)
参数的含义与 defineMetadata
对应
import "reflect-metadata"
function L(type = 'log') {
return function(target: any) {
Reflect.defineMetadata("type", type, target);
}
}
// 装饰器函数
function log(callback: Function) {
return function(target: any, name: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
let value = descriptor.value;
let type = Reflect.getMetadata("type", target);
descriptor.value = function(a: number, b: number) {
let result = value(a, b);
if (type === 'log') {
console.log('日志:', {
name,
a,
b,
result
})
}
if (type === 'storage') {
localStorage.setItem('storageLog', JSON.stringify({
name,
a,
b,
result
}));
}
return result;
}
}
}
// 原始类
@L('log')
class M {
@log
static add(a: number, b: number) {
return a + b;
}
@log
static sub(a: number, b: number) {
return a - b;
}
}
let v1 = M.add(1, 2);
console.log(v1);
let v2 = M.sub(1, 2);
console.log(v2);
复制代码
emitDecoratorMetadata
在 tsconfig.json
中有一个配置 emitDecoratorMetadata
,开启该特性,typescript
会在编译以后自动给 类
、方法
、访问符
、属性
、参数
添加以下几个元数据
Function
类型import "reflect-metadata"
function n(target: any) {
}
function f(name: string) {
return function(target: any, propertyKey: string, descriptor: any) {
console.log( 'design type', Reflect.getMetadata('design:type', target, propertyKey) );
console.log( 'params type', Reflect.getMetadata('design:paramtypes', target, propertyKey) );
console.log( 'return type', Reflect.getMetadata('design:returntype', target, propertyKey) );
}
}
function m(target: any, propertyKey: string) {
}
@n
class B {
@m
name: string;
constructor(a: string) {
}
@f('')
method1(a: string, b: string) {
return 'a'
}
}
复制代码
编译后
__decorate([
m,
__metadata("design:type", String)
], B.prototype, "name", void 0);
__decorate([
f(''),
__metadata("design:type", Function),
__metadata("design:paramtypes", [String, String]),
__metadata("design:returntype", void 0)
], B.prototype, "method1", null);
B = __decorate([
n,
__metadata("design:paramtypes", [String])
], B);
复制代码