JavaShuo
栏目
标签
octave入门笔记3(绘图)
时间 2020-12-30
标签
编程
octave
繁體版
原文
原文链接
1.绘图函数plot(x,y) x对应自变量,y对应因变量 hold on 保持图形 xlabel()x轴下标 ylabel()y轴下标 title()添加标题 lengend()添加图例 2.分开绘制图形 subplot(a,b,c) 表示将图形界面分成axb两个部分,绘制第c个部分 命令 >>axis([0 5 -1 5]) 设置x轴范围:0~5 y轴范围:-1~5
>>阅读原文<<
相关文章
1.
octave入门笔记2
2.
Octave绘图
3.
Octave 入门
4.
【图形学与游戏编程】开发笔记-入门篇3:图形绘制
5.
3-6-13 Seaborn绘图入门实践
6.
react入门笔记3
7.
matlab入门笔记3
8.
3.Hibernate入门笔记
9.
javaweb入门笔记(3)-Servlet
10.
绘图笔记
更多相关文章...
•
R 绘图 - 饼图
-
R 语言教程
•
Memcached入门教程
-
NoSQL教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
YAML 入门教程
相关标签/搜索
octave
绘图
入门篇3
入门3
笔记3
绘图技术
绘图仪
绘图板
电脑绘图
PHP 7 新特性
Redis教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
octave入门笔记2
2.
Octave绘图
3.
Octave 入门
4.
【图形学与游戏编程】开发笔记-入门篇3:图形绘制
5.
3-6-13 Seaborn绘图入门实践
6.
react入门笔记3
7.
matlab入门笔记3
8.
3.Hibernate入门笔记
9.
javaweb入门笔记(3)-Servlet
10.
绘图笔记
>>更多相关文章<<