设计模式思考2

*续 设计模式思考 I * 思考方式: 1.这种模式怎么理解?(尽量简单易懂) 2.类图怎样画?(代码怎样写) 3.举个栗子?(使用场景) 4.使用这种模式有什么优缺点?(遵循什么原则) 结构型模式 7.代理模式(Proxy) (1)理解 多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介。 (2)类图 UML-Proxy.png (3)栗子 JDK动态代理,RMI(远程方法
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