引入头文件web
//核心库
#include "avcodec.h"
//封装格式处理库
#include "avformat.h"
//工具库
#include "imgutils.h"
功能实现算法
+(void)ffmpegVideoEncode:(NSString *)filePath outFilePath:(NSString *)outFilePath{
//第一步:注册组件-编码器、解码器等
av_register_all();
//第二步:初始化封装格式上下文->视频编码->处理为视频压缩数据格式
AVFormatContext *avformat_context = avformat_alloc_context();
//注意事项:FFmpeg程序推测出文件类型->视频压缩数据格式类型
const char *coutFilePath = [outFilePath UTF8String];
//获得视频压缩数据格式类型(h26四、h26五、mpeg2等...)
AVOutputFormat *avoutput_format = av_guess_format(NULL, coutFilePath, NULL);
//指定类型
avformat_context->oformat = avoutput_format;
//第三步:打开输出文件
//参数一:输出流
//参数二:输出文件
//参数三:权限-输出到文件中
if (avio_open(&avformat_context->pb, coutFilePath, AVIO_FLAG_WRITE)<0) {
NSLog(@"打开输出文件失败");
return;
}
//第四步:建立输出码流->建立了一块内存空间->并不知道他是什么类型流->但愿他是视频流
AVStream *av_video_stream = avformat_new_stream(avformat_context, NULL);
//第五步:查找视频编码器
//一、获取编码器上下文
AVCodecContext *avcodec_context = av_video_stream->codec;
//设置编码器上下文参数-必须设置-必不可少
//目标:设置为是一个视频编码器上下文-指定的视频编码器
//上下文种类:视频解码器、视频编码器、音频解码器、音频编码器
//2.1 设置视频编码器ID
avcodec_context->codec_id = avoutput_format->video_codec;
//2.2 设置编码器类型->视频编码器
// 视频编码器- AVMEDIA_TYPE_VIDEO
// 音频编码器- AVMEDIA_TYPE_AUDIO
avcodec_context->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
//2.3 设置读取像素数据格式->编码的是像素数据格式->视频像素数据格式->YUV420P(YUV444P等...)
//注意:这个类型是根据解码的时候指定的解码的视频像素数据格式类型
avcodec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
//2.4 设置视频宽高->视频尺寸
avcodec_context->width = 640;
avcodec_context->height = 352;
//2.5 设置帧率-表示每秒25帧
//视频信息- 帧率:25:000 fps
// f表示:帧数
// ps表示:时间(单位:每秒)
avcodec_context->time_base.num =1;
avcodec_context->time_base.den = 25;
//2.6 设置码率
//2.6.1什么是码率?
//含义:每秒传送的比特(bit)数, 单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送数据越快
//单位:bps, “b”表示数据量,"ps"表示每秒
//目的:视频处理-视频码率
//2.6.2 什么是视频码率
//含义:视频码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,通常咱们用的单位是kbps即千位每秒
//视频码率计算以下?
//基本的算法是: [码率](kbps) = [视频大小-音频大小] (bit位)/[时间](秒)
//例如:Test.mov时间 = 24, 文件大小(视频+音频) = 1.73MB;
//视频大小 = 1.34MB(文件占比:77%)
//码率 == 1.34MB * 1024 * 1024 * 8 / 1000 /24 = 468Kbps
//音频大小 =376KB(文件占比21%)
//计算出来值->码率:468Kbps ->表示1000,b表示位(bit ->位)
//总结:码率越大,视频越大
avcodec_context->bit_rate = 468000;
//2.7 设置GOP->影响到视频质量问题-画面组-一组连续画面
//MPEG格式画面类型:3种类型->分为:I帧、P帧、B帧
//I帧->内部编码帧-原始帧(原始视频数据)
// 完整画面->关键帧(必须的有,若是没有I,那么就没法进行编码,解码)
// 视频第1帧 ->视频序列中的第一个帧始终都是I帧,由于它是关键帧
//P帧->向前预测帧->预测前面的一帧类型,处理数据(前面->I帧,B帧)
// P帧数据 - 根据前面的一帧数据->进行处理获得P帧
//B帧->先后预测帧(双向预测帧)->前面一帧和后面一帧
// B帧压缩率高,可是对解码性能要求较高
//总结:I只须要考虑本身 = 1帧 ,p帧考虑本身+前面一帧 = 2帧,B帧考虑本身+先后帧 = 3帧
// P帧和B帧是对I帧压缩
//每250帧,插入1个I帧,I帧越小,视频越小-默认值-视频不同
avcodec_context->gop_size = 250;
//2.8设置量化参数->数学算法(高级算法)
// 总结:量化系数小,视频越是清晰
// 通常状况下都是默认值,最小量化系数默认值是10,最大量化系数默认值是51
avcodec_context->qmin = 10;
avcodec_context->qmax = 51;
//2.9 设置b帧最大值 ->设置不须要B帧
avcodec_context->max_b_frames = 0;
//第二点:查找编码器-h264
//找不到编码器-h264
//重要缘由是由于:编译库没有依赖x264库(默认状况下FFmpeg没有编译进去h264)
//第一步:编译h264库
AVCodec *avcodec = avcodec_find_encoder(avcodec_context->codec_id);
if (avcodec == NULL) {
NSLog(@"找不到编码器");
return;
}
NSLog(@"编码器的名称为:%s",avcodec->name);
//第六步:打开h264编码器
//缺乏优化步骤?
//编码延时问题
//编码选项->编码设置
AVDictionary *param = 0;
if (avcodec_context->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) {
//须要查看x264源码->x264.c文件
//第一个值:预备参数
//key:preset
//value:slow->慢
//value:superfast->超快
av_dict_set(¶m, "preset", "slow", 0);
//第二个值:调优
//key:tune->调优
//value:zerolatency->零延迟
av_dict_set(¶m, "tune", "zerolatency", 0);
}
if (avcodec_open2(avcodec_context, avcodec, ¶m) < 0) {
NSLog(@"打开编码器失败");
return;
}
//第七步:写入文件头信息
if (avformat_write_header(avformat_context, NULL) <0) {
NSLog(@"写入文件头信息失败");
return;
}
//第八步:循环编码yuv文件-视频像素数据(yuv格式)->编码 ->视频压缩数据(h264格式)
//8.1 定义一个缓冲区
//做用:缓存一帧视频像素数据
//8.1.1 获取缓冲区大小
int buffer_size = av_image_get_buffer_size(avcodec_context->pix_fmt,
avcodec_context->width,
avcodec_context->height,
1);
//8.1.2 建立一个缓冲区
int y_size = avcodec_context->width * avcodec_context->height;
uint8_t *out_buffer =(uint8_t *)av_malloc(buffer_size);
//8.1.3 打开输入文件
const char *cinFilePath = [filePath UTF8String];
FILE *in_file = fopen(cinFilePath, "rb");
if (in_file == NULL) {
NSLog(@"文件不存在");
return;
}
//8.2.1 开辟一块内存空间 ->av_frame_alloc
//开辟一块内存空间
AVFrame *av_frame = av_frame_alloc();
av_frame->width = avcodec_context->width;
av_frame->height = avcodec_context->height;
av_frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
//8.2.2 设置缓冲区和AVFrame类型保持一致->填充数据
av_image_fill_arrays(av_frame->data,
av_frame->linesize,
out_buffer,
avcodec_context->pix_fmt,
avcodec_context->width,
avcodec_context->height,
1);
int i = 0;
NSLog(@"widhthh::%d",av_frame->width);
//9.2 接受一帧视频像素数据->编码为->视频压缩数据格式
AVPacket *av_packet = (AVPacket *)av_malloc(buffer_size);
int result = 0;
int current_frame_index = 1;
while (true) {
//8.1 从yuv文件里面读取缓冲区
//读取大小:y_size * 3 / 2;
if (fread(out_buffer, 1, y_size * 3 / 2, in_file) <= 0) {
NSLog(@"读取完毕...");
break;
}else if (feof(in_file)){
break;
}
//8.2 将缓冲区数据->转成AVFrame类型
//给AVFrame填充数据
//8.2.3 void * restrict -> 转成 - >AVFrame ->ffmpeg 数据类型
// Y值
av_frame->data[0] = out_buffer;
// U值
av_frame->data[1] = out_buffer + y_size;
// V值
av_frame->data[2] = out_buffer + y_size * 5 / 4;
av_frame->pts = i;
//注意时间戳
i++;
//总结:这样一来咱们就获得AVFrame数据啦
//第九步:视频编码处理
//9.1 发送一帧视频像素数据
avcodec_send_frame(avcodec_context, av_frame);
//9.2 接受一帧视频像素数据-编码为-视频压缩数据格式
result = avcodec_receive_packet(avcodec_context, av_packet);
if (result == 0) {
//编码成功
//第10步:将视频压缩数据-写入到输出文件中-outFilePath;
av_packet->stream_index = av_video_stream->index;
result = av_write_frame(avformat_context, av_packet);
NSLog(@"当前是第%d帧",current_frame_index);
current_frame_index ++;
if (result <0) {
NSLog(@"输出一帧数据失败");
return;
}
}
}
//第十一步:写入剩余帧数据-可能没有
flush_encoder(avformat_context, 0);
//第十二步:写入文件尾部信息
av_write_trailer(avformat_context);
//第十三步
avcodec_close(avcodec_context);
av_free(av_frame);
av_free(out_buffer);
av_packet_free(&av_packet);
avio_close(avformat_context->pb);
avformat_free_context(avformat_context);
fclose(in_file);
}
int flush_encoder(AVFormatContext *fmt_ctx, unsigned int stream_index) {
int ret;
int got_frame;
AVPacket enc_pkt;
if (!(fmt_ctx->streams[stream_index]->codec->codec->capabilities &
CODEC_CAP_DELAY))
return 0;
while (1) {
enc_pkt.data = NULL;
enc_pkt.size = 0;
av_init_packet(&enc_pkt);
ret = avcodec_encode_video2(fmt_ctx->streams[stream_index]->codec, &enc_pkt,
NULL, &got_frame);
av_frame_free(NULL);
if (ret < 0)
break;
if (!got_frame) {
ret = 0;
break;
}
NSLog(@"Flush Encoder: Succeed to encode 1 frame!\tsize:%5d\n", enc_pkt.size);
/* mux encoded frame */
ret = av_write_frame(fmt_ctx, &enc_pkt);
if (ret < 0)
break;
}
return ret;
}