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前段时间接到一个项目改造任务,须要把Vue项目里的功能重写成原生小程序。(惊不惊喜,意不意外) css
在公司里,这种功能保持不变可是须要写在不一样平台上的问题,其实不少,咱们不可能换一次平台,手写一次,耗时耗力在重复性高的工做中,不免会有错误。html
最近看了看如何撸一个webpack-loader灵机一动,咱们也能够写一个啊,仍是用vue项目开发,打包时生成小程序的文件。这里,如今只开发到vue文件转小程序原生,css相对于简单不少只须要px转2px。而js就复杂不少了,放在Future完成了,有兴趣的小伙伴也能够加入一块儿开发啊~一块儿完成它~前端
loader
用于对模块的源代码进行转换。loader
可使你在 import或"加载"模块时预处理
文件。所以,loader相似于其余构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。 ---摘自官方文档vue
在这里我用loader,是由于他有这么几个优势:java
接受参数咱们能够自定义最后生成成什么平台的小程序。预处理,咱们能够在打包前拿到文件内容利用vue的插件解析出template
,css
和 javascript
三个文件,从而进一步取处理。node
第一节,咱们先把项目搭起来~ let't Go !webpack
我本身在项目中建立了一个task文件,专门用来开发这个webpack-laoder,本身简单的配置了webpack。 web
接下俩简单介绍一下,里面3个文件的做用。shell
build.js用途就是调用wenpack输出咱们小程序文件
const shell = require('shelljs')
const { resolve } = require('path')
const fs = require('fs')
const webpack = require('webpack')
const _ = require('lodash')
const r = url => resolve(process.cwd(), url)
const config = require('./config') //咱们抽出的小程序主要的文件
const webpackConf = require('./webpack.conf') // webpack配置
const assetsPath = config.assetsPath
shell.rm('-rf', assetsPath)
shell.mkdir(assetsPath)
const renderConf = webpackConf
const entry = () => _.reduce(config.json.pages, (en, i) => {
en[i] = resolve(__dirname, '../src/components/', `HelloWorld.vue`) //须要转成小程序的文件的地址
return en
}, {}) //输出一个对象
renderConf.output = { //输出文件的配置
path: config.assetsPath,
filename: '[name].js'
}
renderConf.entry = entry()
// renderConf.entry.app = config.app
// 若是你不传入回调函数到 webpack 执行函数中,就会获得一个 webpack Compiler 实例。你能够经过它手动触发 webpack 执行器,或者是让它执行构建并监听变动。和 CLI API 很相似。Compiler 实例提供了如下方法
const compiler = webpack(renderConf) //导入的 webpack 函数须要传入一个 webpack 配置对象,当同时传入回调函数时就会执行 webpack
fs.writeFileSync(resolve(config.assetsPath, './app.json'), JSON.stringify(config.json), 'utf8')//一步写入文件小程序的app.json
const callback = (err, stats) => {
console.log('Compiler 已经完成执行。');
if (err) process.stdout.write(err) //若是有报错,就在控制台打印出报错
};
compiler.run(callback)
复制代码
webpack的配置项
const { resolve } = require('path') //方法会把一个路径或路径片断的序列解析为一个绝对路径。
const r = url => resolve(__dirname, url)
const webpack = require('webpack')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') //将单个文件或整个目录复制到构建目录
const ProgressBarPlugin = require('progress-bar-webpack-plugin') //打包时候在命令行里的进度条
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') //打包的时候分离出文本,好比css,打包到单独的文件夹里
const extractSass = new ExtractTextPlugin({
filename: '[name].wxss'
})
const config = require('../config')
module.exports = {
devtool: false,
output: {
path: config.assetsPath,
filename: '[name].js'
},
resolve: {
alias: {
utils: r('../utils/utils')
}
},
resolveLoader: {
// 去哪些项目下寻找Loader,有前后顺序之分,这里是为了本地调试laoder方便
modules: ['node_modules', './loaders/'],
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/,
options: {
presets: [
'latest'
]
}
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'program-loader', //这个就是咱们变成的小程序laoder
options: {
dist: './program',
type:''
}
}
]
},
plugins: [
extractSass,
new CopyWebpackPlugin([
{
from : {
glob: 'pages/**/*.json',
to: ''
}
}, {
from: 'static',
to: 'static'
}
]),
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),//解释是启用做用域提高,webpack3新特性,做用是让代码文件更小、运行的更快
new ProgressBarPlugin()
]
}
复制代码
这个文件是配置小程序生成的json文件,公共style等。
const { resolve } = require('path')
const r = url => resolve(__dirname, url)
const assetsPath = resolve(process.cwd(), './program')
module.exports={
"json":{ //经过这个配置小程序的页面
"pages":[
"pages/home/home",
],
"window":{
}
},
"style":{
url:r('./style/common.less'),
lang:'less'
},
"assetsPath": assetsPath,
}
复制代码
运行就靠一行代码 node task/build.js
到这里vue项目里的环境配置就作好了,这里你须要知道一点本地调试wenpack-loader的知识 加载调试本地loader
接下来,咱们将具体解析program-loader
里的代码,这里我将内容分红3个部分,第一部分介绍如何解析vue文件(最简单的一部分),第二部分解析将vue中的template解析成一个nodeTree,第三部分也是比较重要的将nodeTree再变成小程序中的原生标签。
因此,咱们开始第一部分吧。
先看一下program-loader
的项目结构
render-css.js
用于解析样式文件,render-html.js
用于解析html标签,render-script.js
解析js文件。runfile.js
用来输出html的文件,template.js
用来解析nodeTree转成小程序原生标。 index.js
启动文件。
在index.js
用到一个解析vue文件的插件vue-template-compiler
能够将vue分为html,css,script。同时,咱们还能够利用loader的异步性和缓存机制充分的来提升编译效率。
const renderHtml = require('./lib/render-html')
const renderCss = require('./lib/render-css')
const renderScript = require('./lib/render-script')
const parseTemplate = require('./lib/template')
const runfile = require('./lib/runfile')
const {
parseComponent
} = require('vue-template-compiler')
module.exports = function (content) {
this.cacheable() //缓存 webpack充分地利用缓存来提升编译效率
var cb = this.async() // 异步 当一个 Loader 无依赖,可异步的时候我想都应该让它再也不阻塞地去异步
const parts = parseComponent(content) //解析vue的格式
let { template= {} } = parts
if (template) {
try{
let nodes = renderHtml.parse(template.content)
let wxml = parseTemplate.outputWxml(nodes)
runfile.call(this, wxml)
}
catch(err){
console.log(err)
}
}
if (parts.styles && parts.styles.length) {
renderCss.call(this, parts.styles[0])
}
if (parts.script) {
renderScript.call(this, parts.script, cb)
return
} else {
cb(null, '')
}
}
复制代码
在render-css.js
解析样式的时候,我用less
转成css
,固然这里并不限制你用什么来编写,你记得lang
标示出你用的语言就能够~ 而后利用px2rpx
去转rpx。这里很简单,你很容易就能看懂。
const loaderUtils = require('loader-utils')
const fs = require('fs-extra')
const { resolve } = require('path')
const Px2rpx = require('px2rpx');
const px2rpxIns = new Px2rpx({ rpxUnit: 0.5 });
const con = {
stylus: (file, data) => new Promise(resolve => {
require('stylus').render(data, { filename: file }, (err, css) => {
if (err) throw err
resolve(css)
})
}),
less: (file, data) => new Promise(resolve => {
require('less').render(data, {}, (err, result) => {
if (err) throw err
let css = result.css
resolve(px2rpxIns.generaterpx(css))
})
}),
scss: (file, data) => new Promise(resolve => {
require('node-sass').render({
file,
data,
outputStyle: 'compressed'
}, (err, result) => {
if (err) throw err
resolve(result.css)
})
}),
sass: (file, data) => new Promise(resolve => {
require('node-sass').render({
file,
data,
outputStyle: 'compressed',
indentedSyntax: true
}, (err, result) => {
if (err) throw err
resolve(result.css)
})
})
}
module.exports = async function (style) {
this.cacheable()
const options = loaderUtils.getOptions(this)
const file = options.type === 'wx' ? "[name].wxss" :"[name].acss" ;
const pullPath = loaderUtils.interpolateName(this, `[path][name].program`, options)
const filename = loaderUtils.interpolateName(this, file, options)
const folder = loaderUtils.interpolateName(this, `[folder]`, options)
const dist = options.dist || 'dist'
let stylesheet = style.content
let lang = style.lang
if (lang) {
const render = con[style.lang]
stylesheet = await render(pullPath, stylesheet)
}
fs.outputFileSync(resolve(process.cwd(), `${dist}/pages/${folder}/${filename}`), stylesheet)
return ``
}
复制代码
在render-script.js
我没有作什么操做,就是编译后输出了。这里尚未去研究 = =|||。
const { transform } = require('babel-core')
module.exports = function (script, cb) {
this.cacheable()
// 获取当前用户给当前loader传入的参数对象options
cb(null, script.content)
}
复制代码
到这里,第一部分应该没啥问题了,接下来,咱们要进入最重要的第二部分了~
稍等,由于篇幅较长,我分红了上下段。等我。。。就回来。。。