在平时的业务开发中,相信你们都有不少这样的代码:java
public void login(Parameter parameter) { if (!validateXXX(parameter)) { throw new BizException(ErrCode.PAMRM_ERROR); } // 真正的逻辑代码 }
那么,若是代码还有其余通用的校验,并且每加一个接口都要加这些校验逻辑,长此以往,代码会显得较臃肿,看起来会有不少重复的代码,那么有没有办法精简这部分代码呢?有!编程
先上代码数组
public class CheckXXXHandlerInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter { final Map<Method, Boolean> methodCache = new IdentityHashMap<>(); @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { HandlerMethod handlerMethod = (HandlerMethod) handler; /** 这个是双重判断锁单例 外层的判断,为了不在实例已经建立好的状况下再次加锁获取,影响性能; 里层的判断,考虑在多线程环境下,多个线程同时过掉外层判断,也就是都已经判断变量为空,若是不加一重判断,仍是有可能重复建立。 */ Method method = handlerMethod.getMethod(); if (!methodCache.containsKey(method)) { synchronized (methodCache) { if (!methodCache.containsKey(method)) { boolean check = false; if (method.isAnnotationPresent(CheckXXX.class)) { check = method.getAnnotation(CheckXXX.class).value(); } else if (method.getDeclaringClass().isAnnotationPresent(CheckXXX.class)) { check = method.getDeclaringClass().getAnnotation(CheckXXX.class).value(); } methodCache.put(method, check); } } } if (methodCache.get(method)) { // do check } return true; } }
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) public @interface CheckXXX { boolean value() default true; }
@CheckXXX public class XXXController { public void login(Parameter parameter) { // 真正的逻辑代码 } }
这样,就能抽离出通用的逻辑,精简通用的代码。那么,这个拦截器是何时执行的呢?它的实现原理是什么?安全
经过查看自定义拦截器的UML类图关系,能够看出来,实际上是实现了HandlerInterceptor的preHandle方法,经过追踪HandlerInterceptor的调用链路,最终是在请求进入分发器,执行doDispatch
方法用的,而处理器是在初始化的时候就加载好。多线程
总体的流程以下:app
核心代码:ide
if (!mappedHandler.applyPreHandle(processedRequest, response)) { return; } boolean applyPreHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { HandlerInterceptor[] interceptors = getInterceptors(); if (!ObjectUtils.isEmpty(interceptors)) { for (int i = 0; i < interceptors.length; i++) { HandlerInterceptor interceptor = interceptors[i]; if (!interceptor.preHandle(request, response, this.handler)) { triggerAfterCompletion(request, response, null); return false; } this.interceptorIndex = i; } } return true; }
拦截器数组interceptors是在Spring容器启动的时候初始化好的,实现原理比较简单,就是取出请求处理器的map,遍历调用注册好的拦截器。性能
经过拦截器处理通用检查,背后的编程思想实际上是AOP,面向切面编程。this
使用切面的优势:首先,如今每一个关注点都集中于一个地 方,而不是分散到多处代码中;其次,服务模块更简洁,由于它们只包含主要关注点(或核 心功能)的代码,而次要关注点的代码被转移到切面中了。----摘自《Spring实战》
关于AOP,网上有不少资料解释,看维基百科的描述也很清晰,,笔者就很少赘述了。spa
在这个例子里面,每一个接口的核心功能是响应为业务功能提供服务,可是每一个接口须要的参数检查、安全检查,都统一交给切面完成。以下图所示:
代码和原理比较简单,可是里面包含的知识点却很多,经过追朔源码,能了解细节之余,还能掌握某一类问题的实现方案。
原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中如有不正之处,万望告知。
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