C++与类型转换相关的四个关键字

C++与类型转换相关的四个关键字有:const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast安全

C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,无论什么类型的转换通通是:
TYPE b = (TYPE)a。函数


C++风格的类型转换提供了4种类型转换操做符来应对不一样场合的应用。
const_cast,字面上理解就是去const属性。
static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。
dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
reinterpret_cast,仅仅从新解释类型,但没有进行二进制的转换。
4种类型转换的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a)。

const_cast
去掉类型的const或volatile属性。

static_cast
相似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:
1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。

dynamic_cast
有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL):
1. 安全的基类和子类之间转换。
2. 必需要有虚函数。
3. 相同基类不一样子类之间的交叉转换。但结果是NULL。

reinterpret_cast
仅仅从新解释类型,但没有进行二进制的转换:
1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
2. 在比特位级别上进行转换。它能够把一个指针转换成一个整数,也能够把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还能够获得原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
4. 很难保证移植性。

总结
去const属性用const_cast。
基本类型转换用static_cast。
多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
不一样类型的指针类型转换用reinterpret_cast。指针

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