U3D调用AndroidStudio3.5(附测试工程)

使用版本: Unity:2018.2.10f AS:3.5 最近因为须要接公司原生的java SDK,因此打算用U3D调用sdk、而后监听sdk回调的方法,麻烦的地方在于sdk部分须要在AS中去作。查找了很多帖子,终于找到了以这篇博客。java 1,android 根据博客中的方法,首先新建一个安卓工程:app 2,工程新建以后右键建立一个模块,取名叫unityactivity,注意这里的包名和新
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