简述ZK的fastleaderelection选举leader的算法

假设有三个server,server1,server2,server3服务器

服务启动时期的选举server

1.每一个Server发出一个投票统计

        投票包含(myid,ZXID),刚开始server都是投本身的,即Server1的投票为(1,0),Server2的投票为(2,0)

2.接收来自各个服务器的投票

    每一个服务器接收来自其余服务器的投票,接收到投票,检查投票的有效性(是否为本轮投票,是否来自LOOKING状态的服务器)

3.处理投票

    针对每一个投票,服务器都须要将别人的投票和本身的投票进行PK

  •    优先检查ZXID,ZXID比较大做为leader
  •    ZXID相等,比较myid

    本例Server2与Server1 PK,更新server1的投票为(2,0),server2投票保持不变

4.统计投票

  每次投票后,服务器都会统计全部投票,判断是否有过半机器收到相同的投票信息。本例中,server2拥有过半的票数,选为leader

5.改变服务器状态

  leader状态---->LEADING,follower状态------>FOLLOWING

服务器运行期间选举(发生在leader那台服务挂了)

1.变动状态

  当leader(本例中server2)挂了后,非observer服务器状态变为LOOKING,进入leader选举(同上)

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