(接上一篇... )php
php引用(&)详解及注意事项html
1.引用是什么:http://www.php.net/manual/zh/language.references.whatare.php数组
php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)
在PHP 中引用的意思是:不一样的名字访问同一个变量内容。
与C语言中的指针是有差异的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容,在内存中存放的地址。
1.变量的引用
PHP 的引用容许你用两个变量来指向同一个内容app
2.函数的引用传递(传址调用)
ide
传址调用我就很少说了 下面直接给出代码函数
要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,缘由本身去想。oop
注意:post
上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符号,可是在函数“call_user_func_array”中,若要引用传参,就得须要 & 符号,以下代码所示:性能
3.函数的引用返回
测试
先看代码
下面解释下:
经过这种方式$a=test();获得的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别 至于缘由: 这是PHP的规定
PHP规定经过$a=&test(); 方式获得的才是函数的引用返回
至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪个变量上面时。) 这句狗屁话 害我半天没看懂
用上面的例子来解释就是
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已, 而$a作任何改变 都不会影响到函数中的$b
而经过$a=&test()方式调用函数呢, 他的做用是 将return $b中的 $b变量的内存地址与$a变量的内存地址 指向了同一个地方
即产生了至关于这样的效果($a=&$b;) 因此改变$a的值 也同时改变了$b的值 因此在执行了
$a=&test();
$a=5;
之后,$b的值变为了5
这里是为了让你们理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中
另附一个php官方例子:
4.对象的引用
以上代码是在PHP5中的运行效果
在PHP5中 对象的赋值是个引用的过程。上列中$b=new a; $c=$b; 其实等效于$b=new a; $c=&$b;
PHP5中默认就是经过引用来调用对象, 但有时你可能想创建一个对象的副本,并但愿原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP5定义了一个特殊的方法,称为__clone。
在php4中,对象的赋值是个拷贝过程,
如:$b=new a,其中new a产生的是一个匿名的a对象实例,而此时的$b是对这个匿名对象的拷贝。同理$c=$b,也是对$b内容的一个拷贝。因此在php4中,为了节省内存空间,$b=new a 通常会改为引用的模式,即 $b=& new a。
下面再来个 官方 提供的例子:
在php5中,你不须要额外添加什么东西就可到达“对象引用”的功能:
输出:
在php4中,要实现如上述的 用一个对象实例去当着另一个对象的属性时,其等价代码(即引用调用)相似以下:
5.引用的做用
若是程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,而且但愿用完该对象后手工清除它,我的建议用 "&" 方式,而后用$var=null的方式清除. 其它时候仍是用php5的默认方式吧. 另外, php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。
6.取消引用
当你 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如:
不会 unset $b,只是 $a。
7.global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上创建了一个到全局变量的引用。也就是说和这样作是相同的:
这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。
若是在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。能够经过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。
Example 在函数内引用全局变量
8.$this
在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。
//下面再来个小插曲
php中对于地址的指向(相似指针)功能不是由用户本身来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操做,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲
1:若是有下面的代码
其实此时 $a与$b都是指向同一内存地址 而并非$a与$b占用不一样的内存
2:若是在上面的代码基础上再加上以下代码
因为$a与$b所指向的内存的数据要从新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生产一个$a的数据拷贝,从新申请一块内存进行存储
php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)是个高级话题,新手多注意,正确的理解php的引用很重要,对性能有较大影响,并且理解错误可能致使程序错误!
很 多人误解php中的引用跟C当中的指针同样,事实上并不是如此,并且很大差异。C语言中的指针除了在数组传递过程当中不用显式申明外,其余都须要使用*进行定 义,而php中对于地址的指向(相似指针)功能不是由用户本身来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生 写操做,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的,好比下面的代码:
如 果程序仅执行到这里,$a和$b是相同的,可是并无像C那样,$a和$b占用不一样的内存空间,而是指向了同一块内存,这就是php和c的差异,并不须要 写成$b=&$a才表示$b指向$a的内存,zend就已经帮你实现了引用,而且zend会很是智能的帮你去判断何时该这样处理,何时不 该这样处理。
若是在后面继续写以下代码,增长一个函数,经过引用的方式传递参数,并打印输出数组大小。
上面的代码中,咱们经过引用把$a数组传入printArray()函数,zend引擎会认为printArray()可能会致使对$a的改变,此时就会自动为$b生产一个$a的数据拷贝,从新申请一块内存进行存储。这就是前面提到的“写时拷贝”概念。
若是咱们把上面的代码改为下面这样:
上面的代码直接传递$a值到printArray()中,此时并不存在引用传递,因此没有出现写时拷贝。
你们能够测试一下上面两行代码的执行效率,好比外面加入一个循环1000次,看看运行的耗时,结果会让你知道不正确使用引用会致使性能降低30%以上。
自我理解:按传值的话是与函数内的参数无关,至关于局部变量的做用,而按传址(引用)的话却与函数内的参数有关,至关于全局变量的做用.而从性能方面来讲,看上面分析就够..
摘自:http://www.php.net/manual/zh/language.references.whatdo.php
PHP 的引用容许用两个变量来指向同一个内容。意思是,当这样作时:
<?php
$a =& $b;
?>
Note:
$a 和 $b 在这里是彻底相同的,这并非 $a 指向了 $b 或者相反,而是 $a 和 $b 指向了同一个地方。
Note:
若是具备引用的数组被拷贝,其值不会解除引用。对于数组传值给函数也是如此。
Note:
若是对一个未定义的变量进行引用赋值、引用参数传递或引用返回,则会自动建立该变量。
Example #1 对未定义的变量使用引用
<?php
function foo(&$var) { }
foo($a); // $a is "created" and assigned to null
$b = array();
foo($b['b']);
var_dump(array_key_exists('b', $b)); // bool(true)
$c = new StdClass;
foo($c->d);
var_dump(property_exists($c, 'd')); // bool(true)
?>
一样的语法能够用在函数中,它返回引用,以及用在 new 运算符中(PHP 4.0.4 以及之后版本):
<?php
$bar =& new fooclass();
$foo =& find_var($bar);
?>
Note:
不用 & 运算符致使对象生成了一个拷贝。若是在类中用 $this,它将做用于该类当前的实例。没有用 & 的赋值将拷贝这个实例(例如对象)而且 $this 将做用于这个拷贝上,这并不老是想要的结果。因为性能和内存消耗的问题,一般只想工做在一个实例上面。
尽管能够用 @ 运算符来抑制构造函数中的任何错误信息,例如用 @new,但用 &new 语句时这不起效果。这是 Zend 引擎的一个限制而且会致使一个解析错误。
若是在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。能够经过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。
Example #2 在函数内引用全局变量
<?php
$var1 = "Example variable";
$var2 = "";
function global_references($use_globals)
{
global $var1, $var2;
if (!$use_globals) {
$var2 =& $var1; // visible only inside the function
} else {
$GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context
}
}
global_references(false);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to ''
global_references(true);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to 'Example variable'
?>
Note:
若是在 foreach 语句中给一个具备引用的变量赋值,被引用的对象也被改变。
Example #3 引用与 foreach 语句
<?php
$ref = 0;
$row =& $ref;
foreach (array(1, 2, 3) as $row) {
// do something
}
echo $ref; // 3 - last element of the iterated array
?>
引用作的第二件事是用引用传递变量。这是经过在函数内创建一个本地变量而且该变量在呼叫范围内引用了同一个内容来实现的。例如:
<?php
function foo(&$var)
{
$var++;
}
$a=5;
foo($a);
?>
引用作的第三件事是引用返回。
数组引用的一个bug(后来仔细推敲,其实不是bug)
摘自:http://www.php.net/manual/zh/language.references.whatdo.php
It appears that references can have side-effects. Below are two examples. Both are simply copying one array to another. In the second example, a reference is made to a value in the first array before the copy. In the first example the value at index 0 points to two separate memory locations. In the second example, the value at index 0 points to the same memory location.
I won't say this is a bug, because I don't know what the designed behavior of PHP is, but I don't think ANY developers would expect this behavior, so look out.
An example of where this could cause problems is if you do an array copy in a script and expect on type of behavior, but then later add a reference to a value in the array earlier in the script, and then find that the array copy behavior has unexpectedly changed.
输出:
// Example two
$arr3=array(1);
$a=&$arr3[0];
echo"\nbefore:\n";
echo"\$a == $a\n";
echo"\$arr3[0] == {$arr3[0]}\n";
$arr4=$arr3;
$arr4[0]++;
echo"\nafter:\n";
echo"\$a == $a\n";
echo"\$arr3[0] == {$arr3[0]}\n";
echo"\$arr4[0] == {$arr4[0]}\n";
输出:
?>
分析说明:
对于“Example two”,刚开始还觉得是个bug,其实仔细推敲,非也,分析以下,
在赋值(拷贝)
以前,还有个对$arr3的第一个元素创建引用的过程,即
因此在后来的赋值拷贝( $arr4=$arr3; ),会把这个引用一并拷贝过去,因此说
$a、$arr3[0]、$arr4[0] 三者实际上是引用关系,指向同一个地方。