JavaShuo
栏目
标签
[图形学] 光轴渲染 (Light Shafts)
时间 2021-01-03
原文
原文链接
reference:《Interactive Rendering Method for Displaying Shafts of Light》 Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto, Tomoyuki Nishita 本篇文章是2000年的论文,里面提到的很多硬件限制目前已经不是限制了,也就是说,文章中描述的一些问题在目前的硬件条件下并不是问题,会有更好的
>>阅读原文<<
相关文章
1.
体积光渲染技术
2.
图形学渲染管线
3.
3D图形学(6):正向渲染和延迟渲染
4.
图形学 图形渲染管线
5.
图形学基础 | 一个简单光线追踪渲染器
6.
图形学思考 - 漫射光 diffuse light
7.
Unity 2D Light (2) - 渲染
8.
Direct2D渲染图形
9.
Light Pre-Pass 渲染器----为多光源设计一个渲染器
10.
Q&A——图形渲染(二)
更多相关文章...
•
R 绘图 - 条形图
-
R 语言教程
•
XPath 轴(Axes)
-
XPath 教程
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
相关标签/搜索
渲染
shafts
光轴
light
初始渲染
卡通渲染
图形学
图形
形图
PHP教程
Thymeleaf 教程
Redis教程
初学者
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《词汇表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 数据库入门一本通(附网盘链接)
3.
阿里云1C2G虚拟机【99/年】羊毛党集合啦!
4.
10秒钟的Cat 6A网线认证仪_DSX2-5000 CH
5.
074《从零开始学Python网络爬虫》小记
6.
实例12--会动的地图
7.
听荐 | 「谈笑风声」,一次投资圈的尝试
8.
阿里技术官手写800多页PDF总结《精通Java Web整合开发》
9.
设计模式之☞状态模式实战
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
体积光渲染技术
2.
图形学渲染管线
3.
3D图形学(6):正向渲染和延迟渲染
4.
图形学 图形渲染管线
5.
图形学基础 | 一个简单光线追踪渲染器
6.
图形学思考 - 漫射光 diffuse light
7.
Unity 2D Light (2) - 渲染
8.
Direct2D渲染图形
9.
Light Pre-Pass 渲染器----为多光源设计一个渲染器
10.
Q&A——图形渲染(二)
>>更多相关文章<<