[图形学] 光轴渲染 (Light Shafts)

reference:《Interactive Rendering Method for Displaying Shafts of Light》 Yoshinori Dobashi,  Tsuyoshi Yamamoto,  Tomoyuki Nishita  本篇文章是2000年的论文,里面提到的很多硬件限制目前已经不是限制了,也就是说,文章中描述的一些问题在目前的硬件条件下并不是问题,会有更好的
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