服务器推送事件(Server-sent Events)是基于WebSocket 协议的一种服务器向客户端发送事件&数据的单向通信。目前全部主流浏览器均支持服务器发送事件,固然除了 Internet Explorer 。2333...web
WebSocket 协议是继HTTP协议后又一服务器客户端通信协议,不一样于HTTP单纯的客户端请求服务器响应单向通信模式的是它支持了服务端客户端的双向通信。json
Server-sent Events 的使用跨域
Server-sent Events(如下简称SSE)做为服务器=>客户端通信方式那必然客户端要有相应的服务地址和响应方法,服务端要有相应的数据发送方法;废话很少说,上代码!浏览器
客户端JS代码服务器
H5页面需添加以下JS代码: <script> if (typeof (EventSource) !== "undefined") { //推送服务接口地址 var eventSource = new EventSource("http://localhost:2242/webservice/ServerSent/SentNews"); //当通往服务器的链接被打开 eventSource.onopen = function () { console.log("链接打开..."); } //当错误发生 eventSource.onerror= function (e) { console.log(e); }; //当接收到消息,此事件为默认事件 eventSource.onmessage = function (event) { console.log("onmessage..."); eventSource.close()//关闭SSE连接 }; //服务器推送sentMessage事件 eventSource.addEventListener('sentMessage', function (event) { var data = eval('('+event.data+')');//服务器端推送的数据,eval装换Json对象 var origin = event.origin;//服务器 URL 的域名部分,即协议、域名和端口,表示消息的来源。 var lastEventId = event.lastEventId;////数据的编号,由服务器端发送。若是没有编号,这个属性为空。 //此处根据需求编写业务逻辑 console.log(data); }, false); } else { //浏览器不支持server-sent events 全部主流浏览器均支持服务器发送事件,除了 Internet Explorer。 document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry, your browser does not support server-sent events..."; } </script>
服务端spa
服务端应当返回怎样的数据格式?应当以什么样的响应给客户端呢?先来个.Net 的样例code
/// <summary> /// 推送消息 /// </summary> /// <returns></returns> [HttpGet] public HttpResponseMessage SentNews() { HttpResponseMessage response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK); try { //response.Headers.Add("Access-Control-Allow-Origin", "*");//如须要跨域可配置 string data_str = “推送至客户端的数据”;//固然能够是json字符串格式 string even = "", data = ""; if (!string.IsNullOrWhiteSpace(data_str)) { even = "event:sentMessage\n"; data = "data:" + data_str + "\n\n"; } string retry = "retry:" + 1000 + "\n";//链接断开后重连时间(毫秒),其实能够理解为轮询时间 2333... byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(even + data + retry); Stream stream_result = new MemoryStream(array); response.Content = new StreamContent(stream_result); response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("text/event-stream");//此处必定要配置 response.Headers.CacheControl = new CacheControlHeaderValue(); response.Headers.CacheControl.NoCache = false; } catch (Exception ex) { LogHelper.WriteWebLog(ex); } return response; }
看完以上代码我想你应该有个大概了,响应的方式仍是HTTPResponse响应,但老是有点小小的要求的:server
响应的数据格式也应该注意到了上述代码中的"data:"、"event:"和"retry:"这些标记:对象
以上就是Server-sent Events的简单应用,实现效果我就再也不展现了,有兴趣能够亲自操做实现效果!blog