Javascript调试命令——你只会Console.log() ?

Javascript调试命令——你只会Console.log() ?

Console 对象提供对浏览器控制台的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不一样浏览器上它的工做方式是不同的,但这里会介绍一些大都会提供的接口特性。
Console对象能够在任何全局对象中访问,如 Window,WorkerGlobalScope 以及经过属性工做台提供的特殊定义。
它被浏览器定义为 Window.Console,也可被简单的 Console 调用。

最经常使用的方法就是Console.log(),就是在控制台输出内容。刚开始学前端的时候看到你们都是用的Console.log(),几乎没有见过Console的其余用法,难道Console真的没有别的用法了?查了一下后发现Console仍是很是强大的,至于为何不多看到有人用多是由于用过都删掉了吧。在此记录一下Console的其余用法。javascript

注意:由于Console 对象提供对浏览器控制台的接入 因此在不一样浏览器中的支持及表现形式可能不太同样,可是调试内容只有咱们开发者会看,因此保证开发环境能用这些方法就能够了,下面演示所有都为Chrome上面的效果。css

分类输出

不一样类别信息的输出前端

console.log('文字信息');
console.info('提示信息');
console.warn('警告信息');
console.error('错误信息');

分组输出

使用Console.group()Console.groupEnd()包裹分组内容。java

还可使用Console.groupCollapsed()来代替Console.group()生成折叠的分组。web

console.group('第一个组');
    console.log("1-1");
    console.log("1-2");
    console.log("1-3");
console.groupEnd();

console.group('第二个组');
    console.log("2-1");
    console.log("2-2");
    console.log("2-3");
console.groupEnd();

Console.group()还能够嵌套使用数组

console.group('第一个组');
    console.group("1-1");
        console.group("1-1-1");
            console.log('内容');
        console.groupEnd();
    console.groupEnd();
    console.group("1-2");
        console.log('内容');
        console.log('内容');
        console.log('内容');
    console.groupEnd();
console.groupEnd();

console.groupCollapsed('第二个组');
    console.group("2-1");
    console.groupEnd();
    console.group("2-2");
    console.groupEnd();
console.groupEnd();

表格输出

使用console.table()能够将传入的对象,或数组以表格形式输出。适合排列整齐的元素浏览器

var Obj = {
    Obj1: {
        a: "aaa",
        b: "bbb",
        c: "ccc"
    },
    Obj2: {
        a: "aaa",
        b: "bbb",
        c: "ccc"
    },
    Obj3: {
        a: "aaa",
        b: "bbb",
        c: "ccc"
    },
    Obj4: {
        a: "aaa",
        b: "bbb",
        c: "ccc"
    }
}

console.table(Obj);

var Arr = [
    ["aa","bb","cc"],
    ["dd","ee","ff"],
    ["gg","hh","ii"],
]

console.table(Arr);

查看对象

使用Console.dir()显示一个对象的全部属性和方法
在Chrome中Console.dir()Console.log()效果相同函数

var CodeDeer = {
    nema: 'CodeDeer',
    blog: 'www.xluos.com',
        
}
console.log("console.dir(CodeDeer)");
console.dir(CodeDeer);

console.log("console.log(CodeDeer)");
console.log(CodeDeer);

查看节点

使用Console.dirxml()显示一个对象的全部属性和方法
在Chrome中Console.dirxml()Console.log()效果相同工具

百度首页logo的节点信息
性能

条件输出

利用console.assert(),能够进行条件输出。

  • 当第一个参数或返回值为真时,不输出内容
  • 当第一个参数或返回值为假时,输出后面的内容并抛出异常
console.assert(true, "你永远看不见我");
console.assert((function() { return true;})(), "你永远看不见我");

console.assert(false, "你看得见我");
console.assert((function() { return false;})(), "你看得见我");

计次输出

使用Console.count()输出内容和被调用的次数

(function () {
    for(var i = 0; i < 3; i++){
        console.count("运行次数:");
    }
})()

追踪调用堆栈

使用Console.trace()来追踪函数被调用的过程,在复杂项目时调用过程很是多,用这个命令来帮你缕清。

function add(a, b) {
    console.trace("Add function");
    return a + b;
}

function add3(a, b) {
    return add2(a, b);
}

function add2(a, b) {
    return add1(a, b);
}

function add1(a, b) {
    return add(a, b);
}

var x = add3(1, 1);

计时功能

使用Console.time()Console.timeEnd()包裹须要计时的代码片断,输出运行这段代码的事件。

  • Console.time()中的参数做为计时器的标识,具备惟一性。
  • Console.timeEnd()中的参数来结束此标识的计时器,并以毫秒为单位返回运行时间。
  • 最多同时运行10000个计时器。
  •  
console.time("Chrome中循环1000次的时间");
for(var i = 0; i < 1000; i++)
{

}
console.timeEnd("Chrome中循环1000次的时间");

性能分析

使用Console.profile()Console.profile()进行性能分析,查看代码各部分运行消耗的时间,可是我在Chrome自带的调试工具中并无找到在哪里查看这两个方法生成的分析报告。应该须要其余的调试工具。

具体参考这里:
www.oschina.net/transl...

有趣的Console.log()

最后再来介绍一下强大的Console.log(),这个方法有不少的用法(其余输出方法的用法,如error()等,能够参照log()使用)。

1、提示输出

能够再输出的对象、变量前加上提示信息,增长辨识度

var ans = 12345;
console.log("这是临时变量ans的值:",ans);

2、格式化输出

占位符 含义
%s 字符串输出
%d or %i 整数输出
%f 浮点数输出
%o 打印javascript对象,能够是整数、字符串以及JSON数据

样例:

var arr = ["小明", "小红"];

console.log("欢迎%s和%s两位新同窗",arr[0],arr[1]);

console.log("圆周率整数部分:%d,带上小数是:%f",3.1415,3.1415);

3、自定义样式

使用%c为打印内容定义样式,再输出信息前加上%c,后面写上标准的css样式,就能够为输出的信息添加样式了

console.log("%cMy stylish message", "color: red; font-style: italic");

console.log("%c3D Text", " text-shadow: 0 1px 0 #ccc,0 2px 0 #c9c9c9,0 3px 0 #bbb,0 4px 0 #b9b9b9,0 5px 0 #aaa,0 6px 1px rgba(0,0,0,.1),0 0 5px rgba(0,0,0,.1),0 1px 3px rgba(0,0,0,.3),0 3px 5px rgba(0,0,0,.2),0 5px 10px rgba(0,0,0,.25),0 10px 10px rgba(0,0,0,.2),0 20px 20px rgba(0,0,0,.15);font-size:5em");

console.log('%cRainbow Text ', 'background-image:-webkit-gradient( linear, left top, right top, color-stop(0, #f22), color-stop(0.15, #f2f), color-stop(0.3, #22f), color-stop(0.45, #2ff), color-stop(0.6, #2f2),color-stop(0.75, #2f2), color-stop(0.9, #ff2), color-stop(1, #f22) );color:transparent;-webkit-background-clip: text;font-size:5em;');

console.log('%cMy name is classicemi.', 'color: #fff; background: #f40; font-size: 24px;');

总结

Console的用法不少,有些再调试过程当中很是实用,能够节省不少时间。固然我知道debug仍是用断点调试的方法比较好,可是小问题用“printf大法”也是很好用的(滑稽脸)。