golang 基础知识6

1.若是map的一个属性是strct,要修改这个strct的属性值得方法:java

type S struct {
  name string
}指针

func main() {code

  m := map[string]*S{"x": &S{"one"}}        
  m["x"].name = "two"
  fmt.Println(m["x"])string

}class

补充一下 * &的知识:变量

解释

理论

&符号的意思是对变量取地址,如:变量a的地址是&a 
*符号的意思是对指针取值,如:*&a,就是a变量所在地址的值,固然也就是a的值了map

简单的解释

*和 & 能够互相抵消,同时注意,*&能够抵消掉,但&*是不能够抵消的 
a*&a是同样的,都是a的值,值为1 (由于*&互相抵消掉了) 
同理,a*&*&*&*&a是同样的,都是1 (由于4个*&互相抵消掉了)方法

展开

由于有 
var b *int = &a 
因此 
a*&a*b是同样的,都是a的值,值为1 (把b当作&a看)时间

再次展开

由于有 
var c **int = &b 
因此 
**c**&b是同样的,把&约去后 
会发现**c*b是同样的 (从这里也不难看出,*cb也是同样的) 
又由于上面获得的*&a*b是同样的 
因此 
**c*&a是同样的,再次把
&约去后 
**ca是同样的,都是1co

不信你试试?

公布结果

运行的结果内的地址值(0xc200开头的)可能会因不一样机器运行而不一样,你懂的

$ go run main.go 
a     =     1
&a     =     0xc200000018
*&a     =     1
b     =     0xc200000018
&b     =     0xc200000020
*&b     =     0xc200000018
*b     =     1
c     =     0xc200000020
*c     =     0xc200000018
&c     =     0xc200000028
*&c     =     0xc200000020
**c     =     1
***&*&*&*&c     =     1
x     =     1

两个符号抵消顺序

*&能够在任什么时候间抵消掉,但&*不能够被抵消的,由于顺序不对

fmt.Println("*&a\t=\t",*&a)  //成功抵消掉,打印出1,即a的值
fmt.Println("&*a\t=\t",&*a)  //没法抵消,会报错
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