MQTT3.1与UDP时效性分析

前言 MQTT 3.1协议在弱网络环境下(好比2G/3G等)表现不够好,所以才有了反思。java 弱网环境下表现 手机等终端在弱网络环境下丢包状况会很是明显,链接MQTT Server成功率很低。相比单纯的请求-相应模型的HTTP,其成功率会比MQTT订阅成功高不少。缓存 手机终端在每次TCP断开或断网后,会即刻发起TCP重连,链接成功,会重复之前步骤依次发送链接命令(CONNECT),订阅命令(
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