原文首发于微信公众号:躬行之(jzman-blog)
前面两篇文章分别介绍了 Gradle 基础知识以及 Groovy 相关基础知识,这也是学习 Gradle 所必需了解的,文章连接以下::java
本文将对 Gradle 总体进行了介绍和学习,了解了 Task、Project 等相关概念以及对使用 Gradle 来构建项目的一些经常使用操做,主要内容以下:微信
说一下 Gradle 构建项目的 Setting 文件,该文件主要用来配置当前工程,好比 Android 开发中一个项目中可能有多个子 Module,当不须要某个子 Module 时,能够取消该 Module 在配置文件 Setting 中的配置便可,固然只有在 Setting 文件中配置的子 Module 才会被构建,固然不仅是 Android 开发,只要使用 Gradle 构建的项目都同样,Setting 是 Gradle 构建项目默认的配置文件名,下面简单测试一下 Setting.gradle 文件的使用,测试工程目录以下:闭包
├─GradleSetting │ ├─.gradle │ │ ├─4.1 │ │ │ ├─fileChanges │ │ │ ├─fileHashes │ │ │ └─taskHistory │ │ └─buildOutputCleanup │ └─test │ └─Method │ └─.gradle │ ├─4.1 │ │ ├─fileChanges │ │ ├─fileHashes │ │ └─taskHistory │ └─buildOutputCleanup │ build.gradle │ setting.gradle
在工程名为 GradleSetting 的工程中 test 文件夹下有一个 Method 的子项目,这里会经过配置 setting.gradle 文件将子项目 Method 构建到 GradleSetting 中,setting.gradle 文件内容以下:app
println "---------test----Setting.gradle----------" //输出当前工程目录 println(rootDir) //指定要参与构建的子项目 include ':Method' project(':Method').projectDir = new File(rootDir,'test/Method')
来看一下输出结果:post
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle testGradleSetting ---------test----Setting.gradle---------- E:\Gradle\study\GradleSetting > Configure project : testGradleSetting > Configure project :Method 3 3 30 获取方法返回的结果:30 1 2 3 4 5 BUILD SUCCESSFUL in 2s
由于在 setting.gradle 文件中配置了 Method,从输出结果看 Method 确实参与了构建,取消在 setting.gradle 文件中的配置,则不会构建 Method,最好本身验证一下。学习
上面配置了子项目 Method 所在的位置,若是不指定则默认是与 setting.gradle 同级的目录。测试
若是选择使用 Gradle 构建项目,则每一个项目都有一个 build.gradle 文件,该文件是项目构建的入口,对整个项目的配置生效,能够在根项目配置子项目的一下通用配置,好比配置子项目的仓库为 jcenter,这样子项目中全部的依赖就指向 jcenter 中心库下载,下面是参考代码:gradle
//配置子项目依赖的仓库 subprojects{ repositories{ jcenter() } } //配置所有项目 allprojects{ } ...
经过本小节主要了解 build.gradle 文件的做用便可,实际开发中针对不一样类型的项目会有更详细的相应配置策略。ui
在 Gradle 中有不少 Project,可将某个 Project 打包成 jar 提供给另外一个 Project 使用,每一个 Project 都是根据其业务需求抽象出来的一个子模块,最终经过 Gradle 构建成完整的项目。spa
每一个 Project 容许有多个 task,Task 理解为任务,task 主要 完成某个具体的功能点,好比 wrapper task 主要就是完成 wrapper 文件的建立。
对于任务的建立已经比较熟悉了,下面使用 task 声明一个任务:
//1. 建立一个任务 task createTask{ doFirst{ println 'doFirst' } doLast{ println 'doLast' } } //2. 使用TaskContainer建立一个任务,Project已经定义的TaskContainer,即tasks tasks.create("createTask1"){ doFirst{ println 'doFirst' } doLast{ println 'doLast' } }
task 能够理解为建立任务的关键字,实际上 task 是 Project 里面的一个方法,在 Groovy 中能够省略方法参数上的括号,花括号里的内容是一个闭包,主要是对 task 进行相关配置,doFirst 和 doLast 是 Task 中经常使用的两个方法,分别会在该 task 开始和结束时执行。
任务之间能够相互依赖,能够控制某个任务执行的前后顺序,好比在运行 A 以前必须先运行 B,此时任务 A 依赖任务 B,具体参考以下代码:
//单任务依赖:经过dependsOn指定要依赖的任务 task B(dependsOn: A){ doFirst{ println 'B' } } task C{ doFirst{ println 'C' } } //多任务依赖 task D{ dependsOn A, C doFirst{ println 'D' } }
下面看一下执行多依赖任务 gradle D 的执行结果:
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle D > Task :A A > Task :C C > Task :D D BUILD SUCCESSFUL in 2s
显然,执行任务 D,其依赖的其余两个任务先执行,控制了任务执行的前后顺序。
注意:脚本是按照顺序执行,若是任务任务 A 和 C 在任务 D 的后面定义,当执行任务 D 的时候确定会出错。
建立的任务都有本身的名称,其类型是 Task,那么咱们就能够经过 Task API 来控制控制任务的执行,使用任务名操做任务的原理是:Project 在建立任务的时候,已经将该任务对应的任务声明为 Project 对象的一个类型为 Task 的一个属性,测试代码以下:
//任务之间的交互 task E{ println 'hello e' println "E是否是Project的属性:"+project.hasProperty('E') } E.doFirst{ println 'doFirst' } E.doLast{ println 'doLast' }
上述代码的执行结果以下:
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle E > Configure project : hello e E是否是Project的属性:true > Task :E doFirst doLast BUILD SUCCESSFUL in 1s
Project 和 Task 都容许用户添加额外的自定义属性,经过应用所属对应的 ext 属性来实现,添加以后能够经过 ext 属性对自定义的属性进行读取和设置,若是要同时添加多个自定义属性,能够经过 ext 代码块,参考以下代码定义自定义属性:
apply plugin:"java" //自定义单个属性 ext.name1 = "Gradle" //自定义多个属性 ext{ age = 10 score = 100 } //在SourceSet中使用自定义属性 sourceSets.all{ ext.resourceDir = null } //配置自定义属性 sourceSets{ main{ resourceDir = "main/res" } test{ resourceDir = "test/res" } } task customProperty{ println "name=${name1}" println "age=${age}" println "score=${score}" sourceSets.each { println "${it.name} resourceDir is ${it.resourceDir}" } }
上述代码的执行结果:
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle customProperty > Configure project : name=Gradle age=10 score=100 main resourceDir is main/res test resourceDir is test/res BUILD SUCCESSFUL in 2s
自定义属性相较局部变量做用域更加普遍,能够跨 Task、Project 访问自定义属性,只要能访问这些属性所属的对象,那么这些属性就能够被访问到, Android 开发中可使用自定义属性单独定义版本号、版本名称以及用到的第三方库的版本,将其赞成在单独的 gradle 文件中,各 Module 直接获取便可,不只方便管理依赖库的版本,还在必定程度上提升工做效率。
Gradle 脚本基于 Grooy ,而 Groovy 彻底兼容 Java 语法,Gradle 脚本本质上仍是代码,在 Gradle 中能够利用相关语法来完成相关功能。能够关注公众号:零点小筑(jzman-blog),一块儿交流学习。