[Unity 3D] UGUI按钮动态绑定带参函数

BB  咱们有如今10个按钮(Button),点击这10个按钮会触发10个事件,可是每一个事件的类型都同样,这是事件只是内容不同。数组  举个栗子:有5个按钮, 点击以后分别打印0、一、二、三、4,咱们能够怎么作呢?函数 首先有个贼蠢的方法,就是写5个函数,这5个按钮分别绑定这5个函数,虽然很蠢可是完美解决!233code   正文 其实利用for循环是很好解决这个问题的,直接上代码:事件 //
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