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win32游戏界面制作初级探索
时间 2021-07-12
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使用编绎器是codeblocks16.01。 目标是制作有大地图的互动小游戏,困难比想像中要多。 作为编程新手,只是想实现想要的功能,找函数,想算法,从gdi到gdi+,从bmp到png,从wav到MP3,从双缓存到多缓存,静态库的制作与使用,碰撞检测…… 虽然只是一个小框架,学习的内容还是很多。 回看自己幼稚的编码,就像一团乱麻,自己都理不清楚。 本想写一个多关卡的飞机大战小游戏,却发现加了一个
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